AI Game Development Toolkit: Einfache KI-Entwicklung in Unity!

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AI Game Development Toolkit: Einfache KI-Entwicklung in Unity!

Table of Contents:

  1. Einführung in die ai Game Development Toolkit 1.1 Überblick über das Toolkit 1.2 Vorteile des Toolkits
  2. Installation des Toolkits 2.1 Versionen des Toolkits 2.2 Installationsschritte
  3. Verwendung der Gaia ML Software 3.1 Landschaftsgenerierung mit Gaia 3.2 Anpassung der generierten Welt
  4. Einrichten von AI-Inferenzprogrammen 4.1 Auswahl verfügbarer AI-Inferenzen 4.2 Anwendung von AI-Inferenzen in der Szene
  5. Erstellen eigener AI-Inferenzprogramme 5.1 Verwendung als Vorlage für eigene AI-Programme
  6. Dokumentation und Ressourcen 6.1 Hilfe und Unterstützung 6.2 Weitere Informationen zu OpenVINO

Einführung in die AI Game Development Toolkit

Das AI Game Development Toolkit wurde in Zusammenarbeit zwischen Intel und Procedural Worlds entwickelt, um Entwicklern den Einstieg in die Entwicklung von künstlicher Intelligenz (KI) in der Unity-Umgebung zu erleichtern. Das Toolkit bietet eine Vielzahl von Funktionen und Werkzeugen, die Einsteigern und erfahrenen Entwicklern gleichermaßen helfen, fortschrittliche KI-Lösungen zu entwickeln.

Überblick über das Toolkit

Das Toolkit besteht aus zwei Hauptkomponenten: Gaia ML und der AI Interference Code. Gaia ML ist eine kostenfreie Version der preisgekrönten World-Generation-Software Gaia. Mit Gaia ML können Entwickler komplexe Landschaften mit Wasser, Player-Setups und Beleuchtung in nur wenigen Klicks erstellen. Der AI Interference Code ermöglicht die einfache Integration von AI-Inferenzprogrammen in Unity-Szenen.

Vorteile des Toolkits

Das AI Game Development Toolkit bietet eine Vielzahl von Vorteilen für Entwickler, die mit KI in Unity arbeiten möchten. Dazu gehören:

  • Vereinfachte Einstiegshürde: Das Toolkit bietet eine umfassende Lösung für Entwickler mit wenig Erfahrung in der Unity-Engine.
  • Effiziente Weltgenerierung: Gaia ML erleichtert die Erstellung von komplexen Spielwelten, insbesondere im Außenbereich.
  • Vorgefertigte AI-Programme: Das Toolkit enthält eine Auswahl von Sample AI-Programmen, die als Grundlage für eigene Entwicklungen verwendet werden können.
  • Einfache Integration: Die Integration der AI-Inferenzprogramme in Unity-Szenen ist schnell und einfach.

Installation des Toolkits

Um das AI Game Development Toolkit nutzen zu können, müssen Sie es zunächst installieren. Es gibt zwei verschiedene Versionen des Toolkits: eine gebündelte Version mit Sky ML von der Canopy-Website und eine eigenständige Version mit dem AI Interference Code.

Versionen des Toolkits

Die gebündelte Version des Toolkits kann von der Canopy-Website heruntergeladen werden. Sie enthält sowohl das AI Game Development Toolkit als auch Sky ML. Alternativ können Sie den AI Interference Code auch direkt von der Intel-GitHub-Repository herunterladen. Wenn Sie bereits eine andere Version von Gaia installiert haben, können Sie das Toolkit auch neben Ihrer vorhandenen Gaia-Installation installieren.

Installationsschritte

Die Installation des Toolkits ist einfach und unkompliziert. Wenn Sie die gebündelte Version von Canopy heruntergeladen haben, entpacken Sie einfach das Unity-Paket und importieren Sie es in den Unity-Editor. Bei Verwendung der GitHub-Version kopieren Sie einfach den Toolkit-Ordner in den Asset-Ordner Ihres Projekts.

Es gibt jedoch noch zwei Schritte, die Sie ausführen sollten, um das Toolkit optimal nutzen zu können. Aktivieren Sie zunächst die Option "Allow Unsafe Code" in den Player-Einstellungen von Unity. Dies ist erforderlich, um AI-Inferenzprogramme mit OpenVINO zu öffnen. Installieren Sie außerdem das Unity Barracuda-Paket, wenn Sie ein Barracuda-Inferenz-Sample verwenden möchten.

Verwendung der Gaia ML Software

Gaia ML ist ein leistungsstarkes Werkzeug zur Landschaftsgenerierung in der Unity-Umgebung. Mit Gaia ML können Sie in nur wenigen Schritten komplexe Landschaften mit Wasser, Beleuchtung und mehr erstellen.

Landschaftsgenerierung mit Gaia

Öffnen Sie den Gaia Manager und lassen Sie die Standardeinstellungen unverändert. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Create World Designer", um den World Designer zu öffnen. Hier können Sie mit wenigen Klicks eine Terrain-Form generieren und anpassen.

Anpassung der generierten Welt

Nach der Generierung der Terrain-Form können Sie diese mit Biomen und zusätzlichen Assets füllen. Mit Gaia können Sie eigene Texturen, Objekte und Vegetationselemente auf dem Terrain platzieren, um die Welt nach Ihren Vorstellungen anzupassen.

Einrichten von AI-Inferenzprogrammen

Das AI Game Development Toolkit ermöglicht die einfache Integration von AI-Inferenzprogrammen in Unity-Szenen. Sie können aus einer Liste verfügbarer AI-Inferenzen auswählen und diese mit nur einem Klick in Ihrer Szene anwenden.

Auswahl verfügbarer AI-Inferenzen

Im Gaia Manager finden Sie einen Tab namens "AI Inference". Hier können Sie die gewünschte AI-Inferenz auswählen und auf die Szene anwenden. Es stehen verschiedene AI-Inferenzen zur Auswahl, die unterschiedliche Funktionen bieten.

Anwendung von AI-Inferenzen in der Szene

Nach der Auswahl und Anwendung der AI-Inferenzprogramme wird in der Szene ein Inference Manager-Objekt erstellt, das das AI-Programm während der Ausführung der Szene steuert. Sie können das AI-Programm in Aktion sehen und bei Bedarf weitere Einstellungen vornehmen.

Erstellen eigener AI-Inferenzprogramme

Das AI Game Development Toolkit kann auch als Grundlage für die Entwicklung eigener AI-Inferenzprogramme verwendet werden. Die Logik und Funktionalität der vorhandenen AI-Implementierungen kann als Vorlage dienen. Weitere Informationen zur Entwicklung eigener Inferences finden Sie in der Dokumentation des Toolkits auf Canopy.

Dokumentation und Ressourcen

Für weitere Informationen, Hilfestellungen und Ressourcen zum AI Game Development Toolkit können Sie die Dokumentation auf Canopy besuchen. Hier finden Sie detaillierte Anleitungen, Tutorials, Videos und Support-Foren. Besuchen Sie auch die Intel-Projektseite, um mehr über AI-Entwicklung mit OpenVINO zu erfahren.


Highlights:

  • Das AI Game Development Toolkit erleichtert den Einstieg in die Entwicklung von künstlicher Intelligenz in Unity.
  • Gaia ML ermöglicht die schnelle und einfache Generierung von komplexen Spielwelten.
  • Das Toolkit enthält vorgefertigte AI-Inferenzprogramme, die als Grundlage für eigene Entwicklungen dienen können.
  • Die Integration von AI-Inferenzprogrammen in Unity-Szenen erfolgt mit nur wenigen Klicks.

FAQ:

Q: Welche Versionen des Toolkits stehen zur Verfügung? A: Es gibt eine gebündelte Version mit Sky ML von der Canopy-Website und eine eigenständige Version mit dem AI Interference Code.

Q: Wie installiere ich das Toolkit? A: Für die gebündelte Version von Canopy entpacken Sie das Unity-Paket und importieren Sie es in den Unity-Editor. Für die GitHub-Version kopieren Sie den Toolkit-Ordner in den Asset-Ordner Ihres Projekts.

Q: Kann ich eigene AI-Inferenzprogramme erstellen? A: Ja, das Toolkit bietet die Möglichkeit, eigene AI-Inferenzprogramme zu entwickeln. Die vorhandenen AI-Implementierungen können als Vorlage dienen.

Q: Welche Ressourcen stehen zur Dokumentation und Unterstützung zur Verfügung? A: Die Dokumentation, Tutorials, Videos und Support-Foren finden Sie auf der Canopy-Website. Weitere Informationen zur AI-Entwicklung mit OpenVINO finden Sie auf der Intel-Projektseite.

Ressourcen:

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