Grundlagen Arrays lernen

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Grundlagen Arrays lernen

Table of Contents

  1. Was sind Rennen?
  2. Verwendung von Rennen
  3. Variablen und Konstanten
  4. Anlegen einer Reihe
  5. Hinzufügen von Werten zu einer Reihe
  6. Entfernen von Werten aus einer Reihe
  7. Zählen von Werten in einer Reihe
  8. Zugriff auf Werte in einer Reihe
  9. Besonderheiten von Rennen
  10. Initialisierung eines leeren Rennens

Was sind Rennen und wie verwendet man sie?

Willkommen beim Swift Tutorial! In diesem Video werde ich dir erklären, was Rennen sind und wie man sie verwendet. Bevor wir starten, lassen Sie uns einen kurzen Blick auf den Code werfen.

1. Was sind Rennen?

Ein Rennen (auch bekannt als Array) ist in Swift eine geordnete Sammlung von Werten des gleichen Datentyps. Es ermöglicht uns, mehrere Werte desselben Typs in einer einzigen Variablen zu speichern.

2. Verwendung von Rennen

Rennen werden oft verwendet, um eine Liste von Elementen zu speichern, z.B. eine Liste von Namen, Zahlen, Objekten usw. Sie bieten verschiedene Funktionen und Methoden, um auf die enthaltenen Werte zuzugreifen und mit ihnen zu interagieren.

3. Variablen und Konstanten

Bevor wir tiefer in die Verwendung von Rennen eintauchen, lassen Sie uns kurz über Variablen und Konstanten sprechen. Eine Variable ist ein benannter Speicherplatz, der einen Wert speichern und später geändert werden kann. Eine Konstante ist ähnlich, aber ihr Wert kann nicht geändert werden, nachdem er einmal zugewiesen wurde.

4. Anlegen einer Reihe

Um eine neue Rennreihe anzulegen, verwenden wir das Schlüsselwort "var" gefolgt von einem Namen und dem Gleichheitszeichen. Wir können auch den Datentyp angeben, den das Rennen enthalten wird.

var vornamen: [STRING]

In diesem Beispiel haben wir eine Variable namens "vornamen" erstellt, die eine Reihe von Strings enthalten wird.

5. Hinzufügen von Werten zu einer Reihe

Um Werte zu einer Rennreihe hinzuzufügen, können wir die Methode "append" verwenden. Diese Methode fügt einen Wert am Ende der Reihe hinzu.

vornamen.append("Martin")
vornamen.append("Lukas")

In diesem Beispiel haben wir die Namen "Martin" und "Lukas" unserer Reihe von Vornamen hinzugefügt.

6. Entfernen von Werten aus einer Reihe

Wenn wir einen Wert aus einer Rennreihe entfernen möchten, verwenden wir die Methode "remove". Diese Methode erfordert den Index des zu entfernenden Werts.

vornamen.remove(at: 1)

In diesem Beispiel haben wir den Namen an Index 1 (in diesem Fall "Lukas") aus unserer Reihe von Vornamen entfernt.

7. Zählen von Werten in einer Reihe

Um die Anzahl der Werte in einer Rennreihe zu ermitteln, verwenden wir die Methode "count". Diese Methode gibt die Anzahl der Elemente in der Reihe zurück.

let anzahlVornamen = vornamen.count

In diesem Beispiel haben wir die Anzahl der Vornamen in unserer Rennreihe ermittelt und in der Konstanten "anzahlVornamen" gespeichert.

8. Zugriff auf Werte in einer Reihe

Um auf einen Wert in einer Rennreihe zuzugreifen, verwenden wir den Index des Werts in eckigen Klammern.

let ersterVorname = vornamen[0]

In diesem Beispiel haben wir den ersten Vornamen unserer Rennreihe (der sich an Index 0 befindet) abgerufen und in der Konstanten "ersterVorname" gespeichert.

9. Besonderheiten von Rennen

Rennen haben einige Besonderheiten, die wir kennen sollten. Zum Beispiel beginnen die Indizes in einer Rennreihe bei 0, nicht bei 1. Das bedeutet, dass der erste Wert an Index 0 steht, der zweite Wert an Index 1 usw.

10. Initialisierung eines leeren Rennens

Wenn wir ein leeres Rennen erstellen möchten, können wir die eckigen Klammern am Ende der Deklaration verwenden, um das Rennen zu initialisieren.

var nachnamen: [String] = []

In diesem Beispiel haben wir eine leere Rennreihe namens "nachnamen" erstellt.

Das war eine Einführung in Rennen in Swift. Wir haben gelernt, wie man Rennen anlegt, Werte hinzufügt und entfernt, die Anzahl der Werte zählt und auf Werte zugreift. Wenn Sie Fragen haben oder weitere Informationen benötigen, hinterlassen Sie bitte einen Kommentar. Vielen Dank fürs Zuschauen!

Highlights:

  • Rennen (Arrays) sind in Swift geordnete Sammlungen von Werten desselben Datentyps.
  • Rennen ermöglichen das Speichern mehrerer Werte in einer einzigen Variablen.
  • Werte können mit der "append"-Methode hinzugefügt und mit der "remove"-Methode entfernt werden.
  • Die Anzahl der Werte in einem Rennen kann mit der "count"-Methode ermittelt werden.
  • Auf Werte in einem Rennen kann mit dem Index zugegriffen werden, der bei 0 beginnt.

FAQ:

Frage: Kann ich Rennen unterschiedliche Datentypen enthalten? Antwort: Nein, Rennen können nur Werte desselben Datentyps enthalten.

Frage: Kann ich die Reihenfolge der Werte in einem Rennen ändern? Antwort: Ja, die Reihenfolge der Werte in einem Rennen kann geändert werden, indem man auf den Index der Werte zugreift und sie neu anordnet.

Frage: Kann ich die Größe eines Rennens nach der Initialisierung ändern? Antwort: Nein, nach der Initialisierung hat ein Rennen eine feste Größe. Um die Größe zu ändern, müssen Sie ein neues Rennen erstellen und die alten Werte kopieren.

Frage: Hat Swift eine Maximalgröße für Rennen? Antwort: Ja, Swift Rennen haben eine maximale Größe, die durch den verfügbaren Speicher begrenzt ist. Je nach System und verfügbarem Speicher kann die maximale Größe variieren.

Frage: Kann ich einem Rennen beliebig viele Werte hinzufügen? Antwort: Ja, ein Rennen kann eine beliebige Anzahl von Werten enthalten, solange genügend Speicherplatz vorhanden ist.

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