So richten Sie den Forge AI Wave Manager für Halo Infinite Firefight ein
Highlights:
- Table of Contents
- How to Set Up the Wave Manager
- Deleting Object References and Adding New Ones
- Selecting Spawn Points and Spawning Object References
- Hooking up Object References in a GRID Formation
- Setting Up Subsequent Waves
- Saving Progress
- Using Drop Pods for the Second Wave
- Killing the Hunter and Spawning the Final Boss
- Future Updates: Looping the Waves, Using Squad Labels, and Setting Up a Scoring System
- Conclusion and Call to Action
Wie man den Wave Manager einrichtet
Hier ist D the McCoy und ich zeige euch heute, wie ihr den Wave Manager einrichtet. Es gibt tatsächlich ein vorgefertigtes Prefab, das diese Einrichtung ermöglicht. Doch ihr könnt es nicht einfach in eure Karte einfügen und loslegen. Ich werde euch zeigen, wie ihr es richtig einstellt. Zuerst müsst ihr die Objektverweise auf der linken Seite löschen und dann diejenigen Objekte hinzufügen, die ihr von eurer Karte verwenden möchtet. Ihr könnt diese Objekte nicht direkt von der ursprünglichen Karte des Erstellers verwenden. Um die Spawn-Punkte für die Welle auszuwählen, markiert ihr sie einfach und öffnet den Noteneditor (haltet Y gedrückt und drückt dann Y, um das Menü zu öffnen). Dort könnt ihr alle Objektverweise auf einmal spawnen. Um den Überblick zu behalten, empfehle ich, sie in einer Gitterformation anzuordnen und sie dann miteinander zu verbinden. Sobald alle Objekte verbunden sind, könnt ihr zur nächsten Welle übergehen und eure Fortschritte regelmäßig speichern.
Zukünftige Updates und weitere Funktionen
Aktuell zeige ich euch in diesem Video, wie ihr die ersten vier Wellen erstellt. In einem zukünftigen Video werde ich euch zeigen, wie ihr das Looping der Wellen einrichtet. Außerdem werde ich erklären, wie ihr Squad Labels verwenden könnt und wie ihr ein Punktesystem einrichtet. Wenn ihr eine Welle startet, wird euch angezeigt, wie viele Feinde noch übrig sind. Sobald ihr alle Feinde besiegt habt, startet die nächste Welle. Ich danke euch fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal. Vergesst nicht, das Video zu liken und meinen Kanal zu abonnieren, um zukünftige Forge-Inhalte nicht zu verpassen. Ihr könnt auch meinem Discord beitreten, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben. Dort könnt ihr auch eure eigenen Karten mit anderen Testern und Forge-Enthusiasten teilen. Wenn ihr mich anderweitig unterstützen möchtet, könnt ihr auch Mitglied meines Kanals werden oder in meinem Merch-Shop vorbeischauen. Ich wünsche euch einen schönen Tag und bis bald. Tschüss!
FAQ:
Frage: Kann ich den Wave Manager in vorhandene Karten einfügen?
Antwort: Ja, du kannst den Wave Manager in bereits vorhandene Karten einfügen, musst aber die Objektverweise anpassen und die Spawn-Punkte auswählen.
Frage: Kann ich das Looping der Wellen automatisieren?
Antwort: Ja, in einem zukünftigen Video werde ich zeigen, wie ihr das Looping der Wellen einrichten könnt, um den Ablauf automatisch zu wiederholen.
Frage: Gibt es weitere Funktionen, die ich in meine Karte integrieren kann?
Antwort: Ja, neben dem Looping der Wellen werde ich noch Squad Labels und ein Punktesystem vorstellen, um eure Karten noch spannender zu gestalten.
Ressourcen: