Entdecke die Intel-Chip Kits für Schulen - Ein nostalgischer Blick zurück

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Entdecke die Intel-Chip Kits für Schulen - Ein nostalgischer Blick zurück

Inhaltsverzeichnis

  1. Einführung in die Computerrevolution
  2. Intel und das Programm "The Journey Inside: Der Computer"
  3. Die drei Editionen des Kits
  4. Der Lehrerleitfaden und die Unterrichtsmaterialien
  5. Die Videoinhalte des Kits
  6. Experimente mit dem Chip-Set
  7. Die Bedeutung des Anfassens und Begreifens
  8. Die Batterien und Komponenten des Kits
  9. Die Poster und Overhead-Folien
  10. Der Film "The Journey Inside: Der Computer" in IMAX

💻 Einführung in die Computerrevolution

Die heutige Lektion dreht sich ganz um die neue Revolution, die die Welt im Sturm erobert: Computer! Wir werden herausfinden, was sie tun, wie sie funktionieren und wie sie in Zukunft euer Leben beeinflussen werden. Lasst uns eintauchen...

💡 Intel und das Programm "The Journey Inside: Der Computer"

Im Jahr 1994 startete Intel in den USA und Kanada das Programm "The Journey Inside: Der Computer". Das Ziel dieses Programms war es, die Computerbildung in Schulen zu stärken - sowohl für Lehrer als auch für Schüler in diesem sich schnell verändernden Zeitalter. Dazu wurden 35.000 kostenlose Kits an höhere Schulen geliefert, um Kinder mit dieser neuen Technologie vertraut zu machen und gleichzeitig das Markenbewusstsein für Intel bei den wissbegierigen jungen Köpfen zu fördern.

📦 Die drei Editionen des Kits

Das Kit "The Journey Inside: Der Computer" gab es in insgesamt drei Ausgaben. Die erste Ausgabe war in einem Desktop-PC-ähnlichen Gehäuse verpackt und sollte den Entdeckungsprozess unterstützen. Die zweite Ausgabe von 1996 enthielt aktualisierte Komponenten und Informationen. Und schließlich gab es das dritte Kit, das Anfang 1998 veröffentlicht wurde. Es wurde in einer robusten, tragbaren Box präsentiert.

📚 Der Lehrerleitfaden und die Unterrichtsmaterialien

Das Kit enthielt einen umfangreichen Lehrerleitfaden, der den Lehrkräften einen Überblick über die Lektionen, Ziele und Ressourcen gab. Da die meisten Lehrer zu dieser Zeit wahrscheinlich ebenfalls noch nicht viel Erfahrung mit Computern hatten, waren diese Materialien besonders hilfreich. Zudem gab es Unterrichtsmaterialien, einen Video-Leitfaden und experimentelle Anleitungen.

🎥 Die Videoinhalte des Kits

Das Kit enthielt auch zwei VHS-Videokassetten. Das "Studenten-Video" bestand aus acht etwa neun bis zehn Minuten langen Segmenten, die die Schlüsselkonzepte einer Einheit und Lektion vorstellten. Das "Lehrer-Video" diente als Einführung und führte durch das Kit und die verschiedenen Bildungseinheiten.

🔬 Experimente mit dem Chip-Set

Das Highlight des Kits war zweifellos das Chip-Set. Es ermöglichte praktische Experimente, um die in den Anleitungen erwähnten Effekte in Aktion zu sehen. Das Set beinhaltete Batterien, Schalter, LEDs, Transistoren und eine echte Prozessor-Siliziumscheibe. Anhand dieser Komponenten konnten Schülerinnen und Schüler die Teile eines Computers kennenlernen und verstehen, wie sie zusammenwirken.

✋ Die Bedeutung des Anfassens und Begreifens

Ein wichtiger Aspekt des Kits war das "Anfassen". Die Möglichkeit, die Komponenten hautnah zu betrachten und zu halten, half dabei, eine Verbindung zur Realität herzustellen und zu verstehen, wie erstaunlich diese Teile waren und wie noch erstaunlicher der Computer als Ganzes ist. Es handelte sich nicht nur um theoretisches Wissen, sondern um erlebbare Erfahrungen.

🔋 Die Batterien und Komponenten des Kits

Das Kit enthielt eine Vielzahl von Batterien, darunter sechs C-Batterien und acht 9V-PP3-Batterien. Daneben gab es LED-Leuchten, Glühbirnen, Schalter, Drähte und einen mechanischen Prozessor. Das Kit ermöglichte somit umfangreiche Experimente im Schulunterricht.

🖼️ Die Poster und Overhead-Folien

Zusätzlich zum Lehrmaterial enthielt das Kit ein Poster und Overhead-Folien. Das Poster präsentierte grundlegende Informationen über Computer und bot eine faszinierende Querschnittsansicht eines Computers, die zum Experimentieren und Erforschen einlud. Die Overhead-Folien ermöglichten das Projizieren von Bildern und Grafiken auf eine Leinwand oder ein Whiteboard.

🎬 Der Film "The Journey Inside: Der Computer" in IMAX

Als Teil des Kits gab es den Film "The Journey Inside: Der Computer" in IMAX. Dieser Film wurde 1994 von Intel produziert und begleitete das Kit. Er bietet einen tiefen Einblick in die Welt der Computer und ihre Bedeutung für die Zukunft. Der Film wurde von Intel-Mitarbeitern und Experten aus der Industrie präsentiert und lieferte spannende Informationen und Einblicke.


Highlights:

  • Intel startet das Programm "The Journey Inside: Der Computer" zur Förderung der Computerbildung in Schulen.
  • Das Kit enthält Lehrmaterialien, Videokassetten, Experimente und ein Chip-Set.
  • Der Film "The Journey Inside: Der Computer" in IMAX bietet einen tiefen Einblick in die Welt der Computer.

Häufig gestellte Fragen:

Frage: Wie wurden die Kits in Schulen verwendet? Antwort: Die Verwendung der Kits in Schulen war je nach Lehrer unterschiedlich. Einige integrierten die Kits in den Unterricht, während andere sie nur einmal anschauten und dann weitergaben.

Frage: Konnten die Kits auch von Schülern zu Hause verwendet werden? Antwort: Ja, die Kits konnten auch von Schülern zu Hause verwendet werden, um das Wissen und die Experimente fortzusetzen.

Frage: Was geschah mit den Kits nach ihrer Verwendung? Antwort: Einige Schulen behielten die Kits als Teil ihrer Lehrmaterialien, während andere sie möglicherweise verkauft oder weitergegeben haben.


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