Ist die Intel Arc mit Retro-Games kompatibel?

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Ist die Intel Arc mit Retro-Games kompatibel?

Inhaltsverzeichnis

  1. Einleitung
  2. Testsystem
  3. Kompatibilität mit OpenGL-Spielen
  4. Kompatibilität mit DirectX-Spielen
  5. Unterstützung für Raytracing
  6. Treiber-Optionen
  7. GPU-Skalierung
  8. Anti-Aliasing-Optionen
  9. Super-Auflösungstechnologie
  10. Fazit

🕹️ Testbericht: Intel Arc - Retro-Games auf neuer Hardware

Die Intel Arc ist eine Grafikkarte, die sich besonders für den Einsatz in Retro-Games eignet. Wir haben die Karte auf Herz und Nieren getestet, um herauszufinden, wie gut sie sich mit älteren Spielen verträgt.

1. Einleitung

In diesem Testbericht werden wir uns die Kompatibilität der Intel Arc mit Retro-Spielen genauer ansehen. Wir werden verschiedene Testfälle untersuchen, darunter OpenGL-Spiele, DirectX-Spiele und Spiele mit Raytracing-Unterstützung.

2. Testsystem

Zunächst möchten wir das Testsystem vorstellen, das wir für diesen Test verwendet haben. Wir haben eine MSI z590a Pro Hauptplatine zusammen mit einem Intel i7 11700f Prozessor verwendet. Der Speicher wurde von Team Group zur Verfügung gestellt und besteht aus einem 32 GB Vulcan-Kit mit einer Taktrate von 3600 MHz (CL18). Als Speichermedien haben wir eine 2-TB-SSD von Team Group für Windows 11 und eine SSD von Kingston für Windows 10 genutzt.

3. Kompatibilität mit OpenGL-Spielen

Wir haben zuerst die Kompatibilität der Intel Arc mit OpenGL-Spielen getestet. Leider haben Klassiker wie Quake und Quake 2 nicht funktioniert und sind nicht gestartet. Diese Spiele konnten problemlos auf einer Nvidia GeForce-Karte ausgeführt werden. Allerdings konnten wir Quake 3 unter Windows 10 erfolgreich starten. Unter Windows 11 hatten wir jedoch Probleme mit der GPU-Skalierung. Das Bild wurde auf den gesamten Bildschirm gestreckt, was bei alten Spielen nicht optimal aussieht.

4. Kompatibilität mit DirectX-Spielen

Als nächstes haben wir die Kompatibilität der Intel Arc mit DirectX-Spielen getestet. Wir wollten Spiele wie Tomb Raider 2 und Blood 2 ausprobieren. Leider ließen sich diese Spiele entweder gar nicht starten oder wiesen grafische Fehler auf. Bei Spielen wie Mafia konnten wir hingegen keine Probleme feststellen. Es scheint also, dass die Kompatibilität der Intel Arc mit DirectX-Spielen gemischt ist.

5. Unterstützung für Raytracing

Die Intel Arc bietet eine ordentliche Unterstützung für Raytracing. Wir hatten gehofft, viele moderne Spiele mit Raytracing zu testen. Leider konnten jedoch nur wenige Spiele, darunter Quake 2, erfolgreich gestartet werden. Allerdings war die Leistung nicht ausreichend, um das Spiel mit konstanten 60 FPS in 1080p zu spielen. Es scheint, dass Intel hier noch Verbesserungen vornehmen muss, um eine bessere Kompatibilität mit Raytracing-Spielen zu gewährleisten.

6. Treiber-Optionen

Ein weiterer Aspekt, den wir untersucht haben, sind die Treiber-Optionen der Intel Arc. Im Vergleich zu Nvidia GeForce- oder AMD Radeon-Karten bietet die Intel Arc weniger Einstellungsmöglichkeiten. Dies kann für einige Benutzer frustrierend sein, da sie weniger Kontrolle über die Grafikeinstellungen haben.

7. GPU-Skalierung

Ein Problem, das wir bei der Intel Arc festgestellt haben, ist die fehlende Funktionalität der GPU-Skalierung unter Windows 11. Dies führt dazu, dass Retro-Spiele auf dem gesamten Bildschirm mit dem falschen Seitenverhältnis angezeigt werden. Dies sollte eigentlich ein einfacher Fix sein und wir hoffen, dass Intel dieses Problem schnell beheben wird.

8. Anti-Aliasing-Optionen

Die Intel Arc bietet derzeit nur begrenzte Anti-Aliasing-Optionen. Es wäre wünschenswert, mehr Optionen zur Verfügung zu haben, um eine noch bessere Bildqualität in Retro-Spielen zu erzielen.

9. Super-Auflösungstechnologie

Eine Funktion, die wir uns für die Intel Arc wünschen würden, ist eine Super-Auflösungstechnologie. Damit könnten Spiele in höheren Auflösungen wie 8K gerendert und dann auf niedrigere Auflösungen wie 4K oder 1080p herunterskaliert werden. Dadurch könnte eine deutlich verbesserte Bildqualität erzielt werden.

10. Fazit

Abschließend lässt sich sagen, dass die Intel Arc eine interessante Grafikkarte für Retro-Gamer ist, jedoch noch einige Verbesserungen benötigt, um mit Nvidia GeForce- oder AMD Radeon-Karten konkurrieren zu können. Die Kompatibilität mit älteren Spielen ist nicht optimal und es fehlen einige wichtige Funktionen wie die GPU-Skalierung und umfangreiche Treiber-Optionen. Wir hoffen, dass Intel diese Probleme angehen wird, um die Intel Arc zu einer attraktiven Wahl für Retro-Gamer zu machen.

Highlights:

  • Die Intel Arc bietet ordentliche Unterstützung für Raytracing.
  • Die Kompatibilität mit älteren OpenGL-Spielen ist verbesserungswürdig.
  • Die GPU-Skalierung funktioniert nicht unter Windows 11.
  • Es gibt begrenzte Treiber-Optionen und Anti-Aliasing-Optionen.
  • Eine Super-Auflösungstechnologie würde die Bildqualität in Retro-Spielen verbessern.

FAQ:

Frage: Unterstützt die Intel Arc die neuesten DirectX-Versionen? Antwort: Ja, die Intel Arc unterstützt die neuesten DirectX-Versionen, jedoch können Kompatibilitätsprobleme mit einigen Spielen auftreten.

Frage: Ist die Intel Arc eine gute Wahl für Retro-Gamer? Antwort: Die Intel Arc kann für Retro-Gamer eine interessante Option sein, jedoch sind die Kompatibilität und einige Funktionen noch verbesserungsfähig.

Frage: Gibt es Alternativen zur Intel Arc für Retro-Gamer? Antwort: Ja, es gibt Alternativen wie Nvidia GeForce oder AMD Radeon, die eine bessere Kompatibilität und mehr Funktionen bieten.

Ressourcen:

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