Wie NVIDIA DOOM Eternal mit den 40er-Serie Grafikkarten ruiniert hat
Inhaltsverzeichnis:
- Einführung
- Doom Eternal Speedrunning: Eine Katastrophe für das Spiel
- Warum Doom Eternal immer noch beliebt ist
- Die Bedeutung einer guten Grafikkarte für Speedrunner
- Die Auswirkungen des Nvidia-Treiberupdates
- Die Probleme mit den 40er-Serien Grafikkarten
- Lösungsvorschläge von Speedrunning-Community
- Das Fehlen einer Antwort von Nvidia
- Die Auswirkungen auf die Speedrunner-Community
- Hoffnungen für die Zukunft von Doom Eternal Speedrunning
🎮 Doom Eternal Speedrunning: Eine Katastrophe für das Spiel 🏃♂️
Doom Eternal mag nicht das beliebteste Spiel unter Speedrunnern sein, aber es wird aufgrund seiner spannenden Spielmechanik und des schnellen Spieltempos immer mehr Spieler anziehen. Die Speedrunning-Szene von Doom Eternal hat jedoch einen schweren Schlag erlitten, der die Zukunft des Spiels in Frage stellt und möglicherweise irreparabel beschädigt hat.
Die Tricks, die zum Speedrunning von Doom Eternal verwendet werden, sind manchmal von der Bildrate abhängig. Die Community erlaubt eine Bildrate von 250 FPS. Daher möchten die Speedrunner natürlich die besten Grafikkarten auf dem Markt verwenden, um sich einen möglichst großen Vorteil zu verschaffen. Leider hat ein bestimmtes Treiberupdate für Nvidias Grafikkarten der 40er-Serie Teile der Community in Scherben gelegt.
Das Treiberupdate, das im Oktober 2022 veröffentlicht wurde, hat ernsthafte Probleme für die 1.1-Version des Spiels verursacht. Früher konnte man diese Probleme einfach ignorieren, indem man ältere Treiber installierte und das Spiel auf diese Weise ausführte. Der neueste 40er-Serie Nvidia-Karten erlaubt es jedoch nicht, ältere Treiber zu verwenden, die die 1.1-Version unspielbar oder zumindest unglaublich umständlich machen würden.
Es bleibt den Spielern nichts anderes übrig, als entweder die neueste Version des Spiels zu spielen oder auf die Version 2.1 zurückzupatchen, die immer noch viele Änderungen enthält, die die Speedrunning-Strategien beeinflussen. Das Spielen auf diese Weise bringt einen klaren Wettbewerbsnachteil mit sich.
Um dieses Problem zu diskutieren, habe ich die weltweit bekannten Speedrunner Bowser und Bloodshot9001 eingeladen, um über den aktuellen Stand des Doom Eternal Speedrunnings, die Probleme durch das Treiberupdate und mögliche Lösungen zu sprechen.
🏆 Highlights:
- Das Doom Eternal Speedrunning wurde durch ein Treiberupdate für Nvidias Grafikkarten der 40er-Serie schwer getroffen.
- Die 1.1-Version des Spiels ist jetzt unspielbar oder äußerst umständlich für Speedrunner mit 40er-Serie Nvidia-Karten.
- Die Grafikprobleme und fehlende Gameplay-Elemente aufgrund des Treiberupdates beeinträchtigen die Wettbewerbsfähigkeit der Speedrunner.
- Nvidia hat bisher keine Lösungen für das Problem angeboten oder detaillierte Antworten gegeben.
- Die Speedrunning-Community hofft auf eine Lösung seitens der Entwickler und des Grafikkartenherstellers, um das Doom Eternal Speedrunning wieder zu ermöglichen.
- Derzeit bleibt den betroffenen Speedrunnern keine andere Wahl, als auf eine andere Grafikkartenmarke umzusteigen oder andere Spiele zu speedrunnen.
FAQ:
F: Ist das Treiberproblem nur bei Nvidia-Grafikkarten der 40er Serie aufgetreten?
A: Ja, das aktuelle Problem betrifft nur Nvidia-Grafikkarten der 40er Serie. AMD-Grafikkarten sind nicht betroffen.
F: Warum bevorzugen Speedrunner frühere Versionen des Spiels?
A: Frühere Versionen des Spiels enthalten bestimmte Spielmechaniken und Level-Designs, die es den Speedrunnern ermöglichen, schnellere Zeiten zu erzielen und bestimmte Glitches und Bugs auszunutzen.
Ressourcen: