Aprende a manejar vectores y estructuras en C++

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Aprende a manejar vectores y estructuras en C++

Tabla de Contenidos:

  1. Introducción
  2. ¿Qué es un vector?
  3. Declaración de vectores
  4. Funciones importantes de los vectores
    • size()
    • push_back()
    • pop_back()
  5. ¿Qué es una estructura?
  6. Uso de estructuras con vectores
  7. Lectura de datos desde un archivo
  8. Almacenamiento de datos en vectores
  9. Impresión de los datos almacenados
  10. Conclusiones

Introducción

¡Hola a todos! En este artículo vamos a aprender sobre el manejo de vectores y estructuras en C++. Veremos cómo declarar y utilizar vectores, así como también cómo utilizar estructuras para almacenar información. También aprenderemos a leer datos desde un archivo y almacenarlos en vectores. ¡Comencemos!

¿Qué es un vector?

Un vector es una estructura de datos muy similar a un arreglo, pero con la capacidad de ser dinámico. Al igual que un arreglo, un vector puede almacenar elementos del mismo tipo, como enteros, cadenas de texto o incluso estructuras. La principal diferencia es que un vector puede crecer o reducirse en tamaño según sea necesario, y no tenemos que especificar su tamaño en el momento de su declaración.

Declaración de vectores

Para declarar un vector en C++, primero debemos incluir la biblioteca vector. Luego, utilizamos la siguiente sintaxis:

vector<tipoDato> nombreVector; 

Donde tipoDato es el tipo de datos que queremos almacenar en el vector, y nombreVector es el nombre que le asignamos al vector. Por ejemplo, si queremos declarar un vector de enteros, podemos hacerlo de la siguiente manera:

vector<int> miVector;

El tamaño inicial del vector será cero, ya que no hemos agregado elementos todavía. En contraste, en un arreglo tradicional debemos especificar el tamaño en el momento de la declaración.

Funciones importantes de los vectores

Los vectores tienen muchas funciones útiles que nos permiten trabajar con ellos de manera eficiente. A continuación, mencionaré algunas de las funciones más importantes:

size()

La función size() nos permite obtener el tamaño actual del vector, es decir, la cantidad de elementos que contiene. Por ejemplo, si queremos saber cuántos elementos hay en nuestro vector miVector, podemos hacer lo siguiente:

int tamano = miVector.size();

push_back()

La función push_back() nos permite agregar elementos al final del vector. Por ejemplo, si queremos agregar el número 5 a nuestro vector miVector, podemos hacer lo siguiente:

miVector.push_back(5);

pop_back()

La función pop_back() nos permite eliminar el último elemento del vector. Por ejemplo, si queremos eliminar el último elemento de nuestro vector miVector, podemos hacer lo siguiente:

miVector.pop_back();

No se deben confundir los índices de los vectores con los índices de los arreglos tradicionales. En los vectores, el índice empieza en cero.

¿Qué es una estructura?

Una estructura es una forma de crear un nuevo tipo de dato que puede contener múltiples variables de diferentes tipos. Es especialmente útil cuando queremos representar Algo más complejo que un solo número o una cadena de texto. Por ejemplo, si queremos representar a una persona con su nombre y edad, podemos crear una estructura llamada Persona que tenga dos variables, una para el nombre y otra para la edad.

Uso de estructuras con vectores

Una de las ventajas de utilizar estructuras es que podemos almacenar objetos de la misma estructura en un vector. Por ejemplo, si queremos almacenar información de diferentes personas en un vector, podemos hacer lo siguiente:

  1. Definir la estructura Persona:
struct Persona {
   string nombre;
   int edad;
};
  1. Declarar un vector de personas:
vector<Persona> listaPersonas;
  1. Agregar personas al vector:
Persona persona1;
persona1.nombre = "Juan";
persona1.edad = 25;
listaPersonas.push_back(persona1);

Persona persona2;
persona2.nombre = "María";
persona2.edad = 30;
listaPersonas.push_back(persona2);

En este ejemplo, creamos una estructura llamada Persona con dos variables: nombre y edad. Luego, creamos dos objetos de tipo Persona y los agregamos al vector listaPersonas utilizando la función push_back().

Lectura de datos desde un archivo

A menudo, queremos almacenar datos en un vector a partir de un archivo externo. Para hacer esto, necesitaremos utilizar las funciones de entrada y salida de archivos en C++. Primero, debemos abrir el archivo de entrada utilizando la función ifstream, como se muestra a continuación:

ifstream archivoEntrada("datos.csv");

Aquí, "datos.csv" es el nombre del archivo que queremos abrir. A continuación, podemos leer línea por línea del archivo utilizando la función getline() y almacenar los datos en nuestro vector.

Almacenamiento de datos en vectores

Una vez que hemos leído los datos del archivo, podemos almacenarlos en nuestro vector utilizando las funciones push_back() o asignando directamente los valores a las variables de nuestra estructura. Por ejemplo, si queremos almacenar los datos de una persona en nuestro vector listaPersonas, podemos hacer lo siguiente:

Persona persona;
persona.nombre = "Juan";
persona.edad = 25;
listaPersonas.push_back(persona);

También podemos leer los datos de un archivo línea por línea y almacenarlos en nuestro vector dentro de un bucle. Esto nos permitirá almacenar múltiples registros en nuestro vector.

Impresión de los datos almacenados

Finalmente, podemos imprimir los datos almacenados en nuestro vector utilizando un bucle for para recorrer cada elemento del vector. Por ejemplo:

for (int i = 0; i < listaPersonas.size(); i++) {
    cout << "Nombre: " << listaPersonas[i].nombre << endl;
    cout << "Edad: " << listaPersonas[i].edad << endl;
}

Aquí, utilizamos la función size() para obtener el tamaño del vector y luego recorremos cada elemento utilizando el operador de corchetes [] y el miembro de acceso de punto . para acceder a las variables de la estructura.

Conclusiones

En este artículo, aprendimos cómo declarar y utilizar vectores en C++, así como también cómo utilizar estructuras para almacenar información. Vimos cómo leer datos desde un archivo y almacenarlos en vectores, y cómo imprimir los datos almacenados. Espero que esta información te sea útil en tus proyectos y te ayude a comprender mejor el manejo de vectores y estructuras en C++. ¡Buena suerte en tu aprendizaje!

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