Cómo crear tu propio aimbot de red neuronal
Tabla de contenidos:
- Introducción
- ¿Qué es un aimbot de red neuronal?
- Descarga de Auto Hotkey
- Configuración de Auto Hotkey
- Capturando capturas de pantalla para entrenar el modelo
- Anotación de las imágenes capturadas
- Creación de un proyecto en Roboflow
- Subida y procesamiento de las imágenes en Roboflow
- Entrenamiento del modelo con YOLOv5
- Descarga y configuración de OctoPi
- Prueba y uso del aimbot de red neuronal
🎯 Cómo hacer tu propio aimbot de red neuronal
En este Tutorial, aprenderemos cómo crear nuestro propio aimbot de red neuronal desde cero. Aunque el código utilizado no es mío, te enseñaré cómo adaptarlo para que funcione en cualquier juego. Utilizaremos Auto Hotkey para capturar capturas de pantalla, las cuales utilizaremos para entrenar nuestro modelo personalizado. Luego, anotaremos estas imágenes y las subiremos a Roboflow, donde serán procesadas y utilizadas como conjunto de datos para entrenar nuestro modelo con YOLOv5. Al final, descargaremos y configuraremos OctoPi para poder probar y utilizar nuestro aimbot de red neuronal.
1. Introducción
En este tutorial, exploraremos la emocionante tarea de crear nuestro propio aimbot de red neuronal. Un aimbot es un programa que automatiza la tarea de apuntar y disparar en los juegos de disparos en primera persona. Utilizaremos un enfoque basado en redes neuronales para entrenar un modelo que pueda detectar automáticamente a los enemigos y apuntar rápidamente hacia ellos, lo que nos dará una ventaja significativa en cualquier juego.
2. ¿Qué es un aimbot de red neuronal?
Un aimbot de red neuronal es un programa de software que utiliza una red neuronal artificial entrenada para detectar y apuntar automáticamente a los enemigos en un videojuego. Utiliza algoritmos complejos de visión por computadora y aprendizaje automático para identificar y rastrear a los enemigos en tiempo real. Este tipo de aimbot es más sofisticado y preciso en comparación con los aimbots tradicionales, ya que puede adaptarse a diferentes juegos y escenarios.
3. Descarga de Auto Hotkey
Para comenzar, necesitaremos descargar Auto Hotkey, una herramienta de automatización de tareas que nos permitirá capturar capturas de pantalla y controlar automáticamente nuestro juego. Puedes encontrar la última versión de Auto Hotkey en su página web oficial. Asegúrate de descargar la versión correcta para tu sistema operativo.
4. Configuración de Auto Hotkey
Una vez que hayas descargado e instalado Auto Hotkey, deberás crear un nuevo script. Abre el editor de scripts de Auto Hotkey y guarda el script con el nombre que desees. En el script, copia y pega el código que se proporciona en el tutorial. Este código se encargará de tomar capturas de pantalla y pausar y reanudar el script según sea necesario. Asegúrate de guardar el script antes de continuar.
5. Capturando capturas de pantalla para entrenar el modelo
Antes de poder entrenar nuestro modelo de aimbot, necesitaremos capturar un gran número de imágenes de jugadores en el juego. Recomiendo capturar al menos 1000 imágenes para tener resultados más precisos. Es importante capturar imágenes de jugadores en diferentes situaciones y poses para garantizar que nuestro modelo sea robusto y pueda detectar a los enemigos en cualquier situación de juego.
6. Anotación de las imágenes capturadas
Una vez que hayamos recopilado nuestras imágenes de jugadores, necesitaremos anotar estas imágenes para indicarle al modelo dónde se encuentran los jugadores en cada imagen. Para hacer esto, utilizaremos una herramienta de anotación de imágenes como Roboflow. Sube las imágenes capturadas a Roboflow y utiliza su interfaz intuitiva para dibujar cajas delimitadoras alrededor de los jugadores en cada imagen. Guarda las anotaciones y descarga el conjunto de datos anotado.
7. Creación de un proyecto en Roboflow
Antes de continuar, deberás crear un proyecto en Roboflow. Inicia sesión en tu cuenta de Roboflow o créate una cuenta gratuita si aún no tienes una. Una vez que hayas iniciado sesión, crea un nuevo proyecto y asigna un nombre adecuado para identificarlo. Asegúrate de seleccionar "Person" como la clase que se detectará, ya que nos enfocaremos en detectar jugadores en el juego.
8. Subida y procesamiento de las imágenes en Roboflow
Una vez que hayas creado tu proyecto en Roboflow, sube las imágenes que capturaste y anotaste previamente. Roboflow procesará las imágenes y generará un conjunto de datos para entrenar nuestro modelo de aimbot. Asegúrate de verificar la calidad de las anotaciones y corregir cualquier error si es necesario. Una vez que estés satisfecho con los resultados, inicia el proceso de entrenamiento.
9. Entrenamiento del modelo con YOLOv5
Para entrenar nuestro modelo, utilizaremos YOLOv5, una arquitectura de detección de objetos muy potente. Descarga e instala YOLOv5 en tu entorno de desarrollo. Una vez que hayas instalado YOLOv5, configura los parámetros de entrenamiento, como el tamaño de lote y el número de épocas. Ejecuta el entrenamiento y espera a que finalice el proceso. Una vez que haya terminado el entrenamiento, descarga los archivos generados por YOLOv5.
10. Descarga y configuración de OctoPi
Para probar y utilizar nuestro aimbot de red neuronal en el juego, necesitaremos descargar y configurar OctoPi. OctoPi es una plataforma de automatización de tareas que nos permitirá aplicar nuestro modelo entrenado en tiempo real. Descarga la última versión de OctoPi y sigue las instrucciones de instalación. Una vez que hayas configurado OctoPi, carga tu modelo entrenado y configura los parámetros según tus preferencias.
11. Prueba y uso del aimbot de red neuronal
¡Felicidades! Ahora estás listo para probar y utilizar tu propio aimbot de red neuronal en el juego. Ejecuta OctoPi y configura las teclas de acceso rápido para activar y desactivar el aimbot. Mientras juegas, activa el aimbot y observa cómo tu personaje apunta automáticamente a los enemigos. Recuerda jugar de manera justa y ética, y utiliza esta herramienta solo para fines educativos y de investigación.
Pros y contras del aimbot de red neuronal
Pros:
- Mayor precisión en apuntar y disparar a los enemigos.
- Mejora la ventaja competitiva en los juegos.
Contras:
- Puede considerarse como trampa y ser penalizado en algunos juegos.
- Requiere tiempo y esfuerzo para entrenar y configurar el modelo.
- Puede afectar negativamente la experiencia de juego de otros jugadores.
Conclusion
En este tutorial, hemos aprendido cómo crear nuestro propio aimbot de red neuronal utilizando Auto Hotkey, Roboflow, YOLOv5 y OctoPi. Aunque la creación de un aimbot puede ser controvertida en el ámbito de los juegos en línea, esperamos que este tutorial haya sido útil para comprender el proceso de entrenamiento de modelos de aprendizaje automático y aplicarlos en entornos de juego. Recuerda siempre utilizar esta herramienta de manera ética y responsable. ¡Buena suerte y diviértete jugando!