Cómo generar imágenes con IA en UE5 (TUTORIAL)

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Cómo generar imágenes con IA en UE5 (TUTORIAL)

Tabla de contenidos:

  1. Instalación del complemento Stable Diffusion 1.1 Descarga e extracción del complemento 1.2 Creación de la carpeta de complementos en Unreal 1.3 Habilitar el complemento en Unreal

  2. Configuración y uso del complemento Stable Diffusion 2.1 Generación de imágenes utilizando el viewport como referencia 2.2 Procesamiento por lotes de cuadros de video 2.3 Uso de control Nets en la generación de imágenes 2.4 Ajuste de los parámetros de estabilidad de difusión 2.5 Incorporación de modelos personalizados 2.6 Personalización de las opciones de generación

  3. Uso del complemento Stable Diffusion para crear escenas de referencia en Unreal 3.1 Uso de paquetes de activos para bloquear escenas de referencia 3.2 Incorporación de modelos predefinidos en la generación de imágenes 3.3 Generación de imágenes utilizando mallas simples de referencia

  4. Creación de una secuencia de imágenes estilo storyboard 4.1 Uso de poses dinámicas con OpenPose 4.2 Descripción de diferentes entornos y poses utilizando texto

  5. Desafíos y limitaciones del complemento Stable Diffusion

🔍 Instalación del complemento Stable Diffusion

La instalación del complemento Stable Diffusion para Unreal Engine es un proceso sencillo que requiere seguir algunos pasos. A continuación, se detalla cómo instalar el complemento:

📥 Descarga y extracción del complemento

Para comenzar, es necesario descargar la última versión del complemento Stable Diffusion desde la página de lanzamientos en GitHub. Una vez completada la descarga, extrae la carpeta del complemento del archivo zip.

📂 Creación de la carpeta de complementos en Unreal

En tu directorio de proyecto de Unreal, crea una nueva carpeta llamada "Plugins". Luego, arrastra y suelta la carpeta "Stable Diffusion Tools" dentro de la carpeta de complementos que acabas de crear.

✅ Habilitar el complemento en Unreal

Para asegurarte de que el complemento está habilitado, ve a "Edit Plugins" en Unreal y verifica que el complemento "Stable Diffusion Tools" esté activado en la pestaña "Installed".

Una vez completados estos pasos, el complemento Stable Diffusion estará listo para su uso en Unreal Engine.

⚙️ Configuración y uso del complemento Stable Diffusion

El complemento Stable Diffusion admite la generación de imágenes utilizando el viewport como referencia, así como el procesamiento por lotes de cuadros de video utilizando el secuenciador de niveles. A continuación, se explican estas funcionalidades más detalladamente:

🔍 Generación de imágenes utilizando el viewport como referencia

Una de las formas de utilizar el complemento Stable Diffusion es mediante la generación de imágenes utilizando el viewport de Unreal como referencia. Esto permite capturar la composición, el color y la iluminación de una escena y transformarla según nuestro estilo deseado.

En la interfaz del complemento, se pueden establecer el modelo, el pipeline Laura y la inversión textual que deseamos utilizar. Además, es posible ajustar los parámetros de estabilidad de difusión para obtener los resultados deseados.

🎥 Procesamiento por lotes de cuadros de video

El complemento Stable Diffusion también permite el procesamiento por lotes de cuadros de video utilizando el secuenciador de niveles de Unreal. Esto resulta útil para generar secuencias de imágenes que pueden ser utilizadas como storyboards o para describir el tono de un entorno.

🔗 Uso de control Nets en la generación de imágenes

Una de las características destacadas del complemento Stable Diffusion es la capacidad de usar control Nets en la generación de imágenes. Los control Nets permiten un mayor control y precisión en la generación, lo que resulta en resultados más ajustados a nuestras necesidades.

🎛️ Ajuste de los parámetros de estabilidad de difusión

El complemento Stable Diffusion ofrece una amplia gama de parámetros de ajuste para la estabilidad de difusión. Estos parámetros permiten controlar el nivel de generación de detalles y el grado de fidelidad a la referencia. Experimentar con diferentes valores de los parámetros puede llevar a resultados más precisos y estilizados.

🎨 Incorporación de modelos personalizados

El complemento Stable Diffusion permite la incorporación de modelos personalizados en la generación de imágenes. Podemos explorar y descargar modelos directamente desde la interfaz del complemento, lo que facilita la creación de escenas de referencia utilizando activos de Alta calidad.

⚙️ Personalización de las opciones de generación

El complemento Stable Diffusion también ofrece opciones de personalización avanzadas para la generación de imágenes. Podemos agregar instrucciones y descripciones detalladas para guiar al modelo en la generación. Además, podemos ajustar la escala de orientación para que el modelo siga más de cerca nuestras indicaciones.

🖌️ Uso del complemento Stable Diffusion para crear escenas de referencia en Unreal

Una de las formas más creativas de utilizar el complemento Stable Diffusion es al crear escenas de referencia en Unreal. A continuación, se presenta un ejemplo del proceso:

🎨 Uso de paquetes de activos para bloquear escenas de referencia

Para comenzar, podemos aprovechar los paquetes de activos disponibles en el Marketplace de Unreal para bloquear rápidamente escenas de referencia. Estos paquetes vienen con mapas de demostración bien diseñados que podemos editar fácilmente para crear nuestra escena deseada.

🌍 Incorporación de modelos predefinidos en la generación de imágenes

Una vez que hayamos creado la escena de referencia, podemos incorporar modelos predefinidos en la generación de imágenes. Por ejemplo, si queremos crear una imagen con estilo de dibujo animado de una ciudad vikinga, podemos utilizar un modelo de estilo Disney Pixar.

🖼️ Generación de imágenes utilizando mallas simples de referencia

Otra opción es utilizar mallas simples para bloquear la composición general de una imagen deseada. Las mallas simples pueden proporcionar la orientación y la forma de los objetos en la escena, mientras que los textos descriptivos y los modelos predefinidos pueden influir en su apariencia final.

🎬 Creación de una secuencia de imágenes estilo storyboard

El complemento Stable Diffusion también nos permite crear secuencias de imágenes estilo storyboard. Esto es especialmente útil para visualizar y describir una historia o el tono de un entorno. A continuación, se detalla el proceso:

🕺 Uso de poses dinámicas con OpenPose

Para generar poses dinámicas de personajes, podemos utilizar la herramienta OpenPose, que permite describir la orientación del cuerpo del personaje mediante una figura de palo. Esto es útil para lograr poses que serían difíciles de lograr mediante solo texto.

📝 Descripción de diferentes entornos y poses utilizando texto

Para cada imagen en la secuencia del storyboard, podemos describir el entorno y la pose del personaje utilizando texto. Al ajustar las descripciones y las poses, podemos crear una secuencia de imágenes coherente en estilo y con un alto grado de detalle.

🔥 Desafíos y limitaciones del complemento Stable Diffusion

Aunque el complemento Stable Diffusion ofrece numerosas funcionalidades y opciones de personalización, también tiene algunos desafíos y limitaciones. Algunos de ellos incluyen la dificultad para generar caras y manos detalladas, así como problemas para reconocer la orientación de los personajes en el control net de OpenPose.

A pesar de estos desafíos, el complemento Stable Diffusion permite una generación rápida y creativa de imágenes, lo que lo convierte en una herramienta valiosa para desarrolladores y diseñadores de Unreal Engine.

Recursos:

  • página de lanzamientos en GitHub del complemento Stable Diffusion: enlace
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