Cómo iniciar una aeronave AI de forma realista desde la plataforma

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Cómo iniciar una aeronave AI de forma realista desde la plataforma

Contenido

  1. Introducción
  2. Método alternativo para iniciar una aeronave AI desde la plataforma
  3. Configuración de la misión
    • 3.1 Colocar aeronaves en la plataforma
    • 3.2 Configurar las unidades de piloto
    • 3.3 Configurar zonas de activación
  4. Configuración de los eventos desencadenantes
    • 4.1 Evento de zona de unidades internas
    • 4.2 Evento de tiempo desde la bandera
  5. Configuración de tareas de IA para iniciar las aeronaves
  6. Resultado en el simulador
  7. Pros y contras del método alternativo
  8. Conclusión

Cómo iniciar una aeronave AI desde la plataforma en el editor de misiones

1. Introducción

En esta guía, te mostraré un método alternativo para iniciar una aeronave AI desde la plataforma en el editor de misiones. Este método te permitirá evitar la aparición brusca de la aeronave al activarla y desactivarla, lo que puede causar una ralentización en el simulador. En su lugar, podrás colocar la aeronave en la plataforma de antemano y activarla al mismo tiempo que se produce un evento en una zona específica.

2. Método alternativo para iniciar una aeronave AI desde la plataforma

En lugar de activar y desactivar la aeronave AI para iniciarla, utilizaremos un método alternativo que implica colocar la aeronave en la plataforma de antemano y activarla mediante un evento desencadenante. Esto creará una sensación de realismo al tener la aeronave en la plataforma y le dará vida al campo de vuelo. Además, podrás controlar cuándo se inicia la aeronave utilizando una zona de activación.

3. Configuración de la misión

Antes de configurar los eventos desencadenantes, necesitarás realizar algunos pasos preparatorios en la misión. A continuación, se detallan los pasos necesarios:

3.1 Colocar aeronaves en la plataforma

En primer lugar, coloca las aeronaves en la plataforma de manera individual en lugar de en grupos. Esto facilitará su manipulación a largo plazo. Asegúrate de colocar una sola unidad en cada slot de la plataforma.

3.2 Configurar las unidades de piloto

Para que la aeronave pueda ser activada correctamente, es importante que configures las unidades de piloto. Cada aeronave debe tener un piloto asignado. Asegúrate de marcar la opción "No controlado" para mantener la aeronave apagada hasta que sea activada por el piloto.

3.3 Configurar zonas de activación

Establece las zonas de activación para cada piloto. Cuando el piloto entre en la zona específica, activará la aeronave y aparecerá en la cabina. Para configurar las zonas de activación, sigue estos pasos:

  1. Abre el menú de desencadenantes y selecciona "Unidades dentro de la zona" como evento desencadenante.
  2. Selecciona la unidad correspondiente al piloto y establece la zona específica.
  3. Asegúrate de marcar la opción de velocidad inferior a 1 nudo para que la aeronave se active solo cuando el piloto esté detenido.
  4. Establece un evento de bandera para indicar que el piloto ha entrado en la zona de activación.

4. Configuración de los eventos desencadenantes

A continuación, configuraremos los eventos desencadenantes que permitirán la activación de las aeronaves AI desde la plataforma. Utilizaremos dos eventos desencadenantes: el evento de zona de unidades internas y el evento de tiempo desde la bandera.

4.1 Evento de zona de unidades internas

Para activar la aeronave cuando el piloto entre en la zona de activación, seguiremos estos pasos:

  1. Selecciona el evento de zona de unidades internas en el menú de desencadenantes.
  2. Configura el evento para el piloto correspondiente y la zona de activación correspondiente.
  3. Asegúrate de que el piloto esté detenido para que se active el evento.
  4. Establece una bandera para indicar que el piloto ha activado el evento.

4.2 Evento de tiempo desde la bandera

Para controlar el tiempo de activación de la aeronave después de que el piloto entre en la zona de activación, sigue estos pasos:

  1. Selecciona el evento de tiempo desde la bandera en el menú de desencadenantes.
  2. Configura el tiempo de espera después de que la bandera se haya activado.
  3. Establece las acciones que se realizarán después de que se cumpla el tiempo de espera.
  4. Configura la tarea de IA para iniciar la aeronave mediante el comando de inicio correspondiente.
  5. Desactiva el piloto animado utilizando la tarea de desactivación de grupo.

5. Configuración de tareas de IA para iniciar las aeronaves

Para iniciar las aeronaves AI desde la plataforma, necesitarás configurar las tareas de IA correspondientes. Sigue estos pasos:

  1. Selecciona la aeronave que deseas iniciar.
  2. Configura la tarea de IA para iniciar la aeronave utilizando el comando correspondiente.
  3. Asigna un nombre a la tarea para identificarla fácilmente.
  4. Habilita la tarea para que se ejecute cuando se cumpla el evento desencadenante.

6. Resultado en el simulador

Una vez que hayas configurado todos los eventos y tareas de IA, podrás ver el resultado en el simulador. Los pilotos correrán hacia sus respectivas aeronaves en la plataforma y, al entrar en la zona de activación, las aeronaves se activarán y los pilotos aparecerán en las cabinas. Luego, podrán rodar hasta la pista y despegar.

7. Pros y contras del método alternativo

Pros:

  • Añade realismo al simulador al tener las aeronaves en la plataforma de antemano.
  • Evita la aparición brusca de las aeronaves al activarlas y desactivarlas, lo que puede causar ralentizaciones en el simulador.
  • Permite activar las aeronaves de forma controlada mediante eventos desencadenantes.

Contras:

  • Requiere configuración adicional en el editor de misiones.
  • Puede resultar confuso para usuarios principiantes en el editor de misiones.

8. Conclusión

En resumen, este método alternativo te permitirá iniciar aeronaves AI desde la plataforma en el editor de misiones de forma más realista y controlada. Siguiendo los pasos mencionados anteriormente, podrás configurar los eventos desencadenantes y las tareas de IA necesarias para lograrlo. ¡Espero que disfrutes de la experiencia y encuentres útil esta guía!

Faqs

¿Puedo utilizar este método en cualquier aeronave AI?

Sí, este método se puede utilizar con cualquier aeronave AI en el simulador.

¿Es necesario utilizar unidades de piloto para activar las aeronaves?

Sí, es necesario asignar unidades de piloto a las aeronaves para que puedan ser activadas correctamente.

¿Puedo utilizar este método en misiones ya creadas?

Sí, puedes utilizar este método en misiones ya creadas. Solo necesitarás realizar los ajustes necesarios en la configuración de la misión.

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