Configura el Administrador de Oleadas en Halo Infinite Firefight
Tabla de Contenidos:
- Introducción
- Cómo configurar el Administrador de Oleadas
- Eliminar las referencias de objetos en el mapa
- Agregar puntos de aparición de enemigos
- Conectar las referencias de objetos
- Configurar múltiples oleadas
- Guardar el progreso del mapa
- Utilizar etiquetas de equipo
- Configurar el sistema de puntuación
- Conclusiones
Cómo configurar el Administrador de Oleadas 🌊
¡Hola a todos! Aquí D. McCoy, y en este video les mostraré cómo configurar el administrador de oleadas en Halo Forge. Existe un prefabricado disponible con toda la configuración necesaria, pero no se puede simplemente colocarlo en el mapa y listo. Te mostraré cómo configurarlo paso a paso.
1. Eliminar las referencias de objetos en el mapa
Lo primero que debes hacer es eliminar todas las referencias de objetos existentes en el mapa. Estas referencias están vinculadas al mapa original del creador y no servirán para nuestro administrador de oleadas. Elimínalas y prepárate para añadir las nuevas referencias.
2. Agregar puntos de aparición de enemigos
Selecciona todos los puntos de aparición de enemigos que deseas tener en la oleada. Luego, ve al editor de notas manteniendo presionada la tecla Y y selecciona "Spawneo" en el menú que aparece. Esto agregará las nuevas referencias de objetos necesarias para el administrador de oleadas.
3. Conectar las referencias de objetos
Para mantener todo organizado, te recomiendo colocar las referencias de objetos en una formación de cuadrícula. Esto facilitará su conexión y hará que el proceso sea más ordenado. Asegúrate de conectar todas las referencias de objetos correctamente.
4. Configurar múltiples oleadas
Una vez que hayas conectado todas las referencias de objetos de la primera oleada, puedes avanzar a la siguiente. Recuerda guardar tu progreso regularmente para evitar posibles bloqueos o pérdida de datos. Repite el proceso para configurar todas las oleadas deseadas.
5. Guardar el progreso del mapa
No olvides guardar tu mapa regularmente para asegurarte de no perder ninguno de los cambios realizados. Guardar después de cada oleada configurada es una buena práctica para mantener tu progreso actualizado y seguro.
6. Utilizar etiquetas de equipo
En una versión futura, te mostraré cómo utilizar etiquetas de equipo para mejorar aún más el sistema de oleadas. Con estas etiquetas, podrás asignar diferentes grupos de enemigos a distintos puntos de aparición, lo que añadirá más variedad y desafío a cada oleada.
7. Configurar el sistema de puntuación
En otro video, te enseñaré cómo configurar un sistema de puntuación que te mostrará cuántos enemigos restan para la próxima oleada. Cuando elimines a todos los enemigos de una oleada, automáticamente la siguiente comenzará. Esto agregará mayor dinamismo y emoción a tus partidas.
8. Conclusiones
En resumen, configurar el administrador de oleadas en Halo Forge puede llevar un poco de tiempo, pero una vez que comprendas el proceso, podrás crear experiencias desafiantes y emocionantes para ti y tus amigos. Recuerda guardar tu trabajo regularmente y explorar las opciones adicionales que ofrece el sistema de etiquetas de equipo. ¡Buena suerte y diviértete creando tus propias oleadas!
Highlights:
- Configuración paso a paso del administrador de oleadas en Halo Forge.
- Eliminación y adición adecuada de referencias de objetos.
- Conexión organizada de las referencias de objetos.
- Configuración de múltiples oleadas.
- Uso de etiquetas de equipo para mayor variedad.
- Sistema de puntuación para agregar emoción.
- Importancia de guardar el progreso regularmente.
FAQ:
Q: ¿Es necesario guardar el progreso del mapa regularmente?
A: Sí, es recomendable guardar el mapa regularmente para evitar pérdidas de datos.
Q: ¿Puedo utilizar etiquetas de equipo para asignar diferentes grupos de enemigos?
A: Sí, las etiquetas de equipo permiten asignar diferentes grupos de enemigos a distintos puntos de aparición.
Q: ¿Cómo puedo mejorar la experiencia de juego con el administrador de oleadas?
A: Configurar un sistema de puntuación agregará dinamismo y emoción a las partidas.
Recursos: