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Contenido
- Introducción
- Paso 1: Preparación del equipo y materiales
- Paso 2: Conexión del teclado al microcontrolador ESP32
- Paso 3: Programación del ESP32 para registrar y mostrar entrada del teclado
- Paso 4: Conexión a Internet y envío de datos al API de OpenAI
- Paso 5: Recibir y mostrar la respuesta del API en la pantalla OLED
- Conclusiones
- Recursos
- Preguntas frecuentes
Introducción
¡Hola a todos! En este artículo, estoy emocionado de compartir con ustedes un proyecto emocionante en el que he estado trabajando. Se trata de utilizar un microcontrolador ESP32 para conectarse a Internet, enviar solicitudes a la API de OpenAI, y mostrar las respuestas en una pantalla OLED. ¿Suena interesante? ¡Sigue leyendo para obtener todos los detalles!
Paso 1: Preparación del equipo y materiales
Antes de comenzar con el proyecto, necesitarás reunir todo el equipo y materiales necesarios. Asegúrate de tener un microcontrolador ESP32, un teclado PS/2, una pantalla OLED, una batería, y los cables necesarios para conectar todo correctamente.
Paso 2: Conexión del teclado al microcontrolador ESP32
Lo primero que debemos hacer es conectar el teclado PS/2 al microcontrolador ESP32. Esto se puede lograr utilizando un adaptador USB a PS/2, y luego conectando el adaptador al microcontrolador a través de una protoboard.
Paso 3: Programación del ESP32 para registrar y mostrar entrada del teclado
Una vez que el teclado está correctamente conectado al ESP32, necesitamos programar el microcontrolador para registrar y mostrar la entrada del teclado. Utilizaremos el IDE de Arduino y las bibliotecas adecuadas para lograr esto. La idea es que cada vez que presionemos una tecla en el teclado, el ESP32 registre la entrada y la muestre en la pantalla OLED.
Paso 4: Conexión a Internet y envío de datos al API de OpenAI
Ahora que la entrada del teclado se registra y muestra correctamente en la pantalla OLED, debemos asegurarnos de que el ESP32 esté conectado a Internet. Utilizaremos las bibliotecas WiFi, HTTPClient y WiFiClientSecure para establecer una conexión segura y enviar los datos de entrada al API de OpenAI a través de una solicitud HTTPS.
Paso 5: Recibir y mostrar la respuesta del API en la pantalla OLED
Una vez que enviamos los datos de entrada al API de OpenAI, esperaremos su respuesta. Una vez que la respuesta se reciba, la mostraremos en la pantalla OLED para que podamos ver lo que el modelo de IA ha generado.
Conclusiones
En este artículo, hemos aprendido cómo utilizar un microcontrolador ESP32 para conectarse a Internet, enviar solicitudes a la API de OpenAI y mostrar las respuestas en una pantalla OLED. Este proyecto combina hardware y software para crear una experiencia interactiva y fascinante. Espero que te haya interesado este proyecto y que te inspire a explorar más sobre el mundo de la electrónica y la inteligencia artificial.
Recuerda que este proyecto puede ser personalizado y mejorado de muchas formas diferentes. ¡Diviértete y sé creativo!
Recursos
Preguntas frecuentes
¿Es necesario utilizar un teclado PS/2 para este proyecto?
Sí, en este proyecto utilizamos un teclado PS/2 debido a la biblioteca que estamos utilizando para leer la entrada del teclado. Sin embargo, puedes adaptar el proyecto para utilizar otros tipos de teclados si lo deseas.
¿Es posible utilizar una pantalla LCD en lugar de una pantalla OLED?
Sí, es posible utilizar una pantalla LCD en lugar de una pantalla OLED. Solo necesitarás modificar la configuración del código para que sea compatible con la biblioteca adecuada.
¿Puedo utilizar otro microcontrolador en lugar del ESP32?
Sí, puedes utilizar otro microcontrolador en lugar del ESP32 si lo deseas. Sin embargo, deberás tener en cuenta las diferencias en la configuración y las bibliotecas necesarias para tu microcontrolador específico.