De Juguetes a la Vida: Cómo Crear un Waldo Animatrónico
Contenido
- Introducción
- El desafío de la animación
- La idea del Waldo
- Componentes de mi construcción
- Sensores de posición
- La estructura del Waldo
- Recorrido por el Waldo
- Trabajando con Squarespace
- Pruebas y ajustes
- Próximos pasos
🤖 De Juguetes a la Vida: Cómo Crear un Waldo Animatrónico
¡Hola a todos! En este artículo, quiero compartir con ustedes mi experiencia en la creación de mi propio personaje animatrónico. Durante los últimos cuatro años, me he esforzado por crecer como diseñador y fabricante de cosas, y descubrí que lo que más me emociona es dar vida a personajes ficticios. Es por eso que decidí embarcarme en el mundo de la animatrónica. Siempre he disfrutado creando dispositivos y artilugios extraños, pero ahora quiero ir más allá y utilizar la tecnología para controlar mis creaciones de forma electrónica.
El desafío de la animación
La animación puede ser un proceso tedioso y, para ser honesto, no sé cómo animar. Por eso, quiero encontrar una forma más sencilla de controlar mis personajes. En lugar de utilizar controladores manuales o codificar todo de forma manual, quiero poder animar en una computadora o utilizar animaciones pregrabadas y traducirlas a mi hardware real. Sin embargo, esto plantea un desafío adicional: capturar el movimiento mecánico y convertirlo en señales eléctricas que pueda leer y traducir a movimientos de los motores de servos en el cuerpo de mi personaje.
La idea del Waldo
La idea de controlar robots de forma remota no es nueva, pero mi inspiración viene de un cuento corto escrito por Robert Heinlein en 1942, llamado "Waldo and Magic Incorporated". En esta historia, el protagonista construye un manipulador tele-robótico llamado Waldo, que le permite controlar brazos robóticos. Me encanta la idea de tener mi propio Waldo, que pueda programar para controlar cualquier cosa que desee.
Componentes de mi construcción
En mi versión de Waldo, he utilizado 11 servos separados y una apertura digital para el personaje central, Wheatley, del juego "Portal 2". Sin embargo, quiero ser capaz de controlar todo el proceso de animación de forma independiente. Para lograrlo, planeo utilizar sensores de posición en cada una de las articulaciones mecánicas que quiero capturar. Estos sensores funcionan de manera similar a un potenciómetro, pero son mucho más compactos y fáciles de incorporar en el diseño de mi personaje. Conectando estos sensores a una placa microcontroladora, como un Wii Computer on a Chip, podré medir la posición angular de cada sensor y capturar todos los movimientos que necesito.
La estructura del Waldo
Para ensamblar mi Waldo, he utilizado partes de una antigua impresora 3D. Si bien hay muchos detalles técnicos y piezas involucradas en el proceso de construcción, en este artículo me centraré en la estructura general y el funcionamiento. Mi objetivo es crear un diseño que sea versátil y aplicable a una amplia variedad de personajes. Si desea conocer más detalles técnicos y artísticos de cada una de las partes, puede consultar el recurso adjunto.
Recorrido por el Waldo
Ahora, déjame guiarte a través de mi Waldo y mostrarte cómo funciona. Comenzaremos con los sensores de posición, que se encuentran en cada una de las articulaciones mecánicas. Estos sensores permiten medir el movimiento en diferentes direcciones, como inclinación, giro y desplazamiento. Estos datos se capturan y se traducen en movimientos de los servos correspondientes dentro del cuerpo de Wheatley.
Siguiendo el recorrido, encontramos dos sensores adicionales que controlan los movimientos de los ojos de Wheatley, permitiéndome ajustar la posición y el movimiento de la mirada de forma independiente. También tengo un control manual para los párpados, lo que me permite controlar la apertura y el cierre de los ojos.
Además, he incluido un sensor adicional para controlar la apertura digital de Wheatley, lo que me permite crear efectos especiales y movimientos precisos en su cuerpo.
Trabajando con Squarespace
Antes de seguir explorando las capacidades de mi Waldo, me gustaría hablarles de Squarespace, patrocinador de este video. Como creador, sé lo importante que es tener un lugar propio en línea para mostrar mi trabajo. Aunque las redes sociales son una excelente manera de compartir contenido, tener un sitio web personal ofrece una plataforma más completa y profesional para mostrar todo lo que puedo hacer.
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Pruebas y ajustes
Ahora que he explicado cómo se construye mi Waldo y cómo funciona, es hora de ponerlo a prueba. Aunque todavía hay algunas mejoras que debo realizar, ya puedo controlar los movimientos básicos de Wheatley utilizando mi Waldo de forma remota. Sin embargo, necesito ajustar los límites de movimientos para evitar daños en los motores y mejorar la precisión de los movimientos.
Próximos pasos
Estoy emocionado por el potencial de mi Waldo y las posibilidades que esto abre para mis proyectos futuros. Planeo seguir explorando nuevas formas de controlar y animar mis creaciones utilizando esta tecnología. Si tienes alguna idea o sugerencia sobre cómo puedo mejorar mi Waldo o cómo aprovecharlo al máximo, ¡me encantaría escucharte!
¡Gracias por acompañarme en este viaje y por ser parte de esta comunidad de creadores! No olvides suscribirte para seguir viendo más contenido interesante y divertido.
Recursos:
Destacados
- Aprende cómo creé mi propio personaje animatrónico, Wheatley.
- Descubre la historia detrás del concepto de Waldo y cómo lo aplico en mi creación.
- Explora los componentes y sensores utilizados en mi Waldo.
- Aprende cómo trabajo con Squarespace para tener un sitio web personalizado.
- Ven en un recorrido por mi Waldo y descubre cómo funciona.
- Conoce mis próximos pasos y cómo planeo mejorar mi Waldo en el futuro.
Preguntas Frecuentes
¿Cuánto tiempo te llevó construir y programar tu Waldo?
Me llevó aproximadamente cuatro meses desarrollar y construir mi Waldo. Esto incluye el tiempo necesario para seleccionar los componentes adecuados, realizar pruebas y ajustes, y programar los movimientos y animaciones.
¿Puedes utilizar tu Waldo para animar otros personajes además de Wheatley?
Sí, esa es una de las ventajas de mi enfoque. Mi Waldo es un sistema versátil que se puede adaptar para controlar una amplia variedad de personajes. Solo necesito ajustar los límites de movimiento y programar los movimientos específicos para cada personaje.
¿Cómo aprendiste a construir y programar tu Waldo?
Mi interés por la animatrónica y la electrónica me llevó a investigar y aprender por mi cuenta. Utilicé recursos en línea, tutoriales y libros especializados para adquirir los conocimientos necesarios. También aproveché mi experiencia previa en diseño y fabricación para construir el cuerpo mecánico del Waldo.
¿Qué otros proyectos tienes en mente para tu Waldo?
Una vez que haya perfeccionado mi Waldo actual, planeo explorar nuevas posibilidades creativas. Me gustaría utilizarlo para desarrollar personajes originales y participar en eventos relacionados con la animatrónica. Además, me gustaría compartir mis conocimientos con otros entusiastas y crear tutoriales para ayudar a otros a construir sus propios personajes animatrónicos.
¿De dónde vienen las expresiones y movimientos de los ojos de tu Waldo?
Las expresiones y movimientos de los ojos de Wheatley están programados por mí. Utilicé animaciones pregrabadas y las adapté al sistema de control de mi Waldo. Esto me permite crear una amplia gama de expresiones y movimientos oculares para dar vida a mis personajes.
¿Recomendarías utilizar Squarespace para crear un sitio web personal?
Definitivamente. Squarespace ofrece una forma sencilla y accesible de crear un sitio web personalizado sin necesidad de conocimientos de programación. Su amplia gama de diseños y opciones de personalización permite que cualquier creador tenga una plataforma profesional y atractiva para mostrar su trabajo.
¿Qué es lo más difícil al construir un Waldo animatrónico?
La construcción de un Waldo animatrónico presenta varios desafíos, pero uno de los más difíciles es lograr la coordinación entre los movimientos mecánicos y los movimientos animados. Es importante garantizar que los movimientos sean fluidos y realistas, lo que requiere un ajuste preciso de los sensores y una programación cuidadosa.
¿Dónde puedo encontrar más información sobre Squarespace?
Puedes obtener más información sobre Squarespace y sus servicios visitando su sitio web oficial en squarespace.com.