Descubre el sorprendente mundo de Super Mario 64 y su inteligencia artificial

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Descubre el sorprendente mundo de Super Mario 64 y su inteligencia artificial

Tabla de contenidos:

  1. Introducción
  2. El legado de Super Mario 64
  3. La influencia de Mario 64 en el desarrollo de juegos 3D
  4. El papel de la inteligencia artificial en Mario 64
  5. El código fuente de Mario 64 descompilado
  6. Comportamiento de los objetos en Mario 64
  7. Comportamiento de los personajes no jugables en Mario 64
  8. Interacciones de los enemigos con Mario en Mario 64
  9. La física en Mario 64
  10. Curiosidades sobre el comportamiento de los personajes en Mario 64

Super Mario 64: El Juego Que Marcó un Antes y un Después en la Historia de los Videojuegos

Super Mario 64 es uno de los videojuegos más importantes y queridos de todos los tiempos. Marcó un hito en la industria al establecer el estándar para los juegos en 3D en una fase crítica de la industria. Si bien no fue el primer juego en 3D ni el primer juego en 3D de Nintendo, su legado no puede ser subestimado. En este artículo exploraremos cómo funcionaba Super Mario 64, desde su inteligencia artificial y comportamiento de los personajes hasta su código fuente descompilado. ¡Sigue leyendo para descubrir todos los detalles fascinantes y curiosidades sobre este icónico juego!

El legado de Super Mario 64

Super Mario 64 fue el juego más vendido de la Nintendo 64, y durante una época en la que el desarrollo de juegos se estaba trasladando a entornos en 3D, tuvo una gran influencia en el diseño de juegos tridimensionales. Aunque no fue el primer juego de plataformas en 3D, ya que ese mérito le corresponde a "Jumping Flash" de PlayStation, ni siquiera el primer juego en 3D desarrollado por Nintendo, su legado en el desarrollo de juegos es innegable. Desarrolladores destacados como Tim Schaefer y Michael John han declarado abiertamente la enorme influencia que tuvo en sus propios proyectos, como "Psychonauts" y "Spyro the Dragon", respectivamente.

La influencia de Mario 64 en el desarrollo de juegos 3D

Si bien el código fuente descompilado que se encuentra en línea no proviene directamente de Nintendo, es un esfuerzo impresionante por parte de una comunidad de decompiladores aficionados para revertir el código binario original del archivo ROM en código legible. Gracias a este proyecto, tenemos acceso a un código que es lo más cercano posible al original.

El juego está estructurado de manera que casi todos los elementos del mundo, excepto la geometría del nivel, se consideran objetos. Cada objeto puede tener un comportamiento asociado que determina su interacción en el mundo del juego. Los script de comportamiento se encargan de tareas como la generación de objetos, la caída de objetos debido a una interacción, la personalización de las colisiones entre objetos, la rotación de un objeto para que esté frente a la cámara y más.

El papel de la inteligencia artificial en Mario 64

Aunque la inteligencia artificial en Super Mario 64 es rudimentaria en comparación con los juegos modernos, todavía hay aspectos interesantes que se pueden obtener de ella. Los enemigos del juego, como los Goombas y los Koopas, tienen un comportamiento básico que los hace reaccionar a la presencia de Mario. Por ejemplo, los Goombas persiguen a Mario cuando está cerca, mientras que los Koopas intentan alejarse de él. Estas interacciones se basan en los cálculos de distancia y ángulo para determinar la dirección de los personajes y su renderización en la pantalla.

El código fuente de Mario 64 descompilado

A través de proyectos de decompilación realizados por la comunidad, ahora tenemos acceso a una versión del código fuente de Super Mario 64. Aunque no es el código fuente original de Nintendo, es muy similar y nos ofrece información detallada sobre cómo funciona el juego. Los decompiladores aficionados se han esforzado por descifrar el código binario y convertirlo en código legible en lenguaje C.

Comportamiento de los objetos en Mario 64

En Super Mario 64, cada objeto en el juego tiene un comportamiento específico. Estos comportamientos se configuran mediante funciones de inicio y de actualización. La función de inicio configura el objeto cuando se crea, mientras que la función de actualización gestiona su comportamiento en cada fotograma del juego.

El juego tiene una variedad de parámetros de física para cada objeto, como la colisión, la gravedad, la resistencia y la flotabilidad. Estos parámetros se pueden ajustar en el código del juego para lograr el comportamiento deseado.

Comportamiento de los personajes no jugables en Mario 64

Los personajes no jugables (PNJ) en Super Mario 64 tienen comportamientos únicos que determinan su interacción con Mario y el entorno del juego. Por ejemplo, los Goombas y los Koopas tienen comportamientos de búsqueda y evasión respectivamente cuando se encuentran cerca de Mario. Otros PNJ, como los peces del nivel Jolly Roger Bay, tienen comportamientos específicos para nadar y evitar colisiones en el agua.

Interacciones de los enemigos con Mario en Mario 64

Los enemigos en Super Mario 64 tienen diferentes formas de interactuar con Mario. Por ejemplo, los Koopas intentarán escapar de Mario si él se acerca demasiado, mientras que los Goombas intentarán perseguirlo. Estas interacciones se basan en algoritmos de detección de distancia y ángulo para determinar las acciones de los enemigos.

La física en Mario 64

La física en Super Mario 64 juega un papel importante en el movimiento y las interacciones de los objetos. Cada objeto tiene parámetros físicos específicos, como la colisión, la gravedad y el rebote. Estos parámetros determinan cómo se comporta un objeto cuando interactúa con otros objetos o con el mundo del juego.

Curiosidades sobre el comportamiento de los personajes en Mario 64

El comportamiento de los personajes en Super Mario 64 presenta algunas curiosidades interesantes. Por ejemplo, los Boos oscilan hacia arriba y hacia abajo después de ser golpeados, aunque debido a un error en el código, su movimiento vertical es apenas perceptible. Otro detalle curioso es que los personajes, como Mario y Bowser, siguen parpadeando incluso cuando el juego está pausado.

Conclusiones

Super Mario 64 es un juego que ha dejado una huella indeleble en la historia de los videojuegos. Su influencia en el desarrollo de juegos en 3D es innegable y su código fuente descompilado nos ofrece una visión fascinante de cómo funcionaba el juego. Desde el comportamiento de los enemigos hasta la física y la inteligencia artificial, Super Mario 64 es un testimonio del genio creativo de los desarrolladores de Nintendo.

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