¡Descubre las mejoras en el Bengal y las naves en Star Citizen!

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¡Descubre las mejoras en el Bengal y las naves en Star Citizen!

Tabla de contenidos:

  1. Mejoras del Bengal y módulos de IA
  2. Actualizaciones de naves: Redeemer, Constellation y Shuttle
  3. Mejoras en los bloques de construcción y la interfaz de usuario
  4. Análisis del soporte de armadura Gray Cat
  5. Mecánica de pirateo en la versión 3.15
  6. Actualización de la hoja de ruta y vista previa de la próxima versión
  7. Actualizaciones en Horizon y Delight
  8. Planes para la versión 3.15: juego médico, bombas y minas
  9. Mejoras a largo plazo: viaje cuántico, inicio de sesión y recompensas
  10. Agradecimientos y anuncios de sorteos

🚀 Mejoras del Bengal y módulos de IA

El Bengal, la nave más grande que podremos ver en el universo persistente por ahora, ha sufrido importantes mejoras durante la Invictus Week. Además de las mejoras visuales, se ha solucionado el problema de rendimiento que experimentamos debido a su gran tamaño. Se ha desarrollado un módulo de IA optimizado que controla las 90 torretas de la nave, lo cual ha permitido mejorar significativamente su rendimiento. Aunque se ha prescindido de una IA renderizada, las funciones de las torretas se han mantenido, lo que ha permitido ahorrar recursos y mejorar aún más el rendimiento.

Durante la semana de Invictus, tuvimos la oportunidad de presenciar una batalla masiva entre naves capitales, donde el Bengal hizo gala de sus torretas controladas por la IA. Fue un espectáculo impresionante ver cómo interceptaban y destruían torpedos enemigos lanzados contra la nave. Lamentablemente, esta prueba fue breve y nos quedamos con ganas de presenciar una batalla completa entre el Bengal y diversos ataques de Idris piratas. Sin embargo, las demostraciones realizadas durante el evento Zeno Threat fueron prometedoras, lo que nos hace esperar emocionados futuras interacciones con naves capitales en el universo persistente de Star Citizen.

Nuevas actualizaciones de naves: Redeemer, Constellation y Shuttle

En la versión 3.14, se introdujeron varias naves nuevas y actualizaciones para otras existentes. Una de ellas es la Aegis Redeemer, una nave de combate pesada con capacidades de lanzamiento. Durante la presentación, se mostraron en detalle las torretas, las estaciones remotas y el interior de los dos niveles diferentes de la nave. El diseño interior es tíPico de Aegis y se asemeja a las series Vanguard. También se nos dio un vistazo al rediseño de la serie Constellation, con mención especial a los asientos de mando y el sistema holográfico que se implementará allí.

Además, se Presentó el Origin Shuttle, una nave elegante que reemplazará los tradicionales trenes de otras ciudades en la Ciudad de las Nubes. Aunque se indicó que esta nave no estará disponible para su compra al principio, su diseño elegante y la posibilidad de alojar hasta 10 personas nos hacen desear explorar la Ciudad de las Nubes con este transporte panorámico.

En cuanto a futuras actualizaciones, se mencionó la aprobación del Crusader Ares, una nave de la serie Crusader que ha dejado la fase de prototipo. También se espera un posible rework de la serie Constellation, con la esperanza de que se incluya el Crusader A2 y la icónica nave minera Nautilus. ¡Estas actualizaciones prometen un emocionante futuro para los pilotos de Star Citizen!

🏗 Mejoras en los bloques de construcción y la interfaz de usuario

En Star Citizen, los bloques de construcción son una parte esencial de la jugabilidad. Estos bloques permiten a los jugadores crear y personalizar su entorno, desde la construcción de bases hasta la creación de interiores de naves. En la versión 3.14, se han realizado diversas mejoras en los bloques de construcción existentes para optimizar su rendimiento. Esto ha permitido liberar más recursos y mejorar el rendimiento general del juego.

Además, se han presentado diversas variaciones de bloques de construcción que muestran diferentes composiciones de colores y fuentes. Aunque parezca un detalle pequeño, esto contribuye a aumentar la inmersión y credibilidad del mundo del juego. La atención al detalle en la personalización del entorno es un aspecto importante para crear una experiencia de juego envolvente.

🔧 Análisis del soporte de armadura Gray Cat

Recientemente se mostraron los primeros bocetos conceptuales y el progreso de la armadura Gray Cat. Esta armadura está diseñada para ser utilizada en áreas industriales y presenta algunas diferencias en comparación con la armadura de combate clásica y la protección contra influencias ambientales hostiles.

Uno de los aspectos destacados de esta armadura es su mochila, que parece ser una batería con una conexión por cable hacia la muñeca derecha. Esta conexión permite suministrar energía a las herramientas y equipos que el usuario sostiene con la mano derecha, como un multiherramienta. Teniendo en cuenta que el suministro de energía para este tipo de equipos será crucial en el futuro, es comprensible y lógico que una armadura de soporte industrial como la Grey Cat tenga una fuente de energía prolongada, lo que permitirá un uso más flexible de los equipos con requisitos de energía.

El diseño de la armadura Gray Cat es impresionante y muestra el enfoque realista de Star Citizen en cuanto a vestimenta y utilidad dentro del universo del juego.

💻 Mecánica de pirateo en la versión 3.15

Una de las características más interesantes presentadas durante la Invictus Week fue la mecánica de pirateo que está planeada para la versión 3.15. Durante la presentación, se mostraron terminales de acceso, tarjetas de pirateo y, lo más importante, el primer prototipo de la interfaz de usuario del pirateo.

El pirateo tal y como lo conocemos hasta ahora sufrirá una gran transformación y requerirá una gran experiencia y habilidades para lograr un éxito por encima del promedio en esta área. Durante el análisis de la interfaz de pirateo presentada, se observa que se puede rotar un mapa con las teclas Q y E, en el cual se muestra una parte similar a un laberinto en color amarillo. Esto parece ser el área de pirateo o exploración en la que se debe encontrar el punto clave. Es una mecánica similar al pirateo y escaneo utilizado en EVE Online, que personalmente considero una de las variaciones más interesantes de este tipo de minijuegos.

El pirateo será una habilidad crucial para los jugadores de Star Citizen, y dominar esta mecánica requerirá práctica y paciencia. ¡Prepárate para convertirte en el mejor hacker del universo!

🗺 Actualización de la hoja de ruta y vista previa de la próxima versión

La hoja de ruta de desarrollo de Star Citizen ha sido actualizada con interesantes novedades. Aún en la versión 3.14, podemos esperar el lanzamiento de la versión inicial de la zona de aterrizaje de Crusader, junto con el Power Manager versión 2, que combina todos los sistemas de capacitor en uno solo.

Además, se ha confirmado el trabajo en el escaneo de radar y en el juego de torpedos y misiles, incluyendo el modo de operador de misiles. Una gran sorpresa fue el anuncio y confirmación del sistema legal 2, que permitirá a los jugadores rendirse ante las autoridades de seguridad. También se ha agregado una actualización inicial de los HUD de las naves, la cual se hizo necesaria debido a la incorporación de nuevas mecánicas de capacidad. La implementación de torres y tecnología en la nube sigue en pie.

La versión 3.15 aún tiene grandes actualizaciones planeadas, como la introducción del juego médico en sus primeras etapas, y la inclusión de bombas y minas. Esto nos da esperanzas de que la nave minera Nautilus y la nave de transporte Starlifter A2 hagan su aparición en futuras actualizaciones. También se mencionaron mejoras en el pirateo y la nave Redeemer.

Finalmente, se destacó la necesidad de mejorar la experiencia de Quantum Travel, el proceso de inicio de sesión y la posibilidad de recompensar a los jugadores a través de una ampliación del backend. Además, están planeadas recompensas dentro del juego que se podrán usar en varias áreas, como el sistema de reputación.

¡El futuro de Star Citizen se ve prometedor y emocionante!

⭐️ Horizon y Delight

Durante la Invictus Week, también se presentaron nuevas imágenes de Horizon, la Ciudad de las Nubes en el planeta ArcCorp. Estas imágenes se centraron en la iluminación dinámica y las mejoras en ella. Lo que se puede apreciar hasta ahora es una versión muy avanzada y coherente de la Ciudad de las Nubes.

Las mejoras en Horizon, así como en todo el juego, son un testimonio de la dedicación del equipo de desarrollo de Star Citizen para crear un mundo vívido y realista. Cada detalle se cuida meticulosamente para brindar una experiencia de juego inmersiva.

La anticipación por explorar Horizon y todos los lugares emocionantes de Star Citizen está en su punto más alto. ¡Prepárate para vivir aventuras emocionantes en este maravilloso universo!

📆 Actualización de hoja de ruta y vista previa de la próxima versión

A pesar de todas las mejoras actuales y planificadas, el equipo de desarrollo de Star Citizen ya está trabajando arduamente para futuras actualizaciones. La visión de la versión 3.14 aún incluye el planeta Crusader, que se encuentra en su primera fase de expansión. Esto significa que ya está en proceso la creación de una ciudad de aterrizaje en este planeta emocionante.

Además, se ha agregado el Power Manager versión 2, que combinará todas las áreas del capacitor en un solo sistema. También se ha confirmado la introducción del escaneo de radar y del ping, así como el trabajo en el juego de misiles y torpedos, incluido el modo de operación de misiles. Una sorpresa inesperada fue el anuncio de la Ley Sistema 2, que permitirá a los jugadores rendirse ante las autoridades de seguridad. También se han agregado mejoras iniciales a los HUD de las naves, debido a las nuevas mecánicas de capacidad implementadas. Las mejoras del sistema de láseres y la tecnología en la nube se mantienen sin cambios.

La versión 3.15 tiene grandes características y mejoras planeadas. Esto incluye las primeras partes del juego médico, así como la posibilidad de usar bombas y minas. Estas mejoras y adiciones hacen referencia directa a las variantes A2 del Starlifter, una nave que puede utilizar minas, y a la Nautilus, una nave minera. Es emocionante pensar en las nuevas posibilidades que estas incorporaciones traerán al juego.

Existen otros aspectos interesantes que se mencionaron, como las mejoras en el pirateo y la llegada de la nave Redeemer. Además, la serie Areas y los cañones de tamaño 7 están programados para su lanzamiento. También se espera una mejora en la tecnología de "culling" para mejorar el rendimiento, evitando el renderizado de áreas innecesarias.

El futuro de Star Citizen se ve emocionante y lleno de posibilidades. Con cada nueva actualización, el juego se acerca cada vez más a su visión final. ¡Prepárate para vivir aventuras intergalácticas en el universo infinito de Star Citizen!

👏 Agradecimientos y anuncios de sorteos

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¡Nos vemos en el verso!

Aspectos destacados (Highlights)

  • El Bengal, la nave más grande hasta ahora en Star Citizen, ha experimentado mejoras significativas en su rendimiento gracias a la optimización de su módulo de IA.
  • Se han presentado nuevas naves, como el Redeemer y el Origin Shuttle, que han emocionado a los jugadores con sus diseños elegantes y sus capacidades únicas.
  • Los bloques de construcción y la interfaz de usuario han sido mejorados, permitiendo una mayor personalización y optimización del rendimiento general del juego.
  • La próxima versión de Star Citizen, la 3.15, promete emocionantes novedades, como el pirateo y el juego médico, así como bombas y minas.
  • La hoja de ruta de desarrollo ha sido actualizada, revelando los planes futuros del equipo de desarrollo.
  • Se agradece a los Patreons, miembros del canal y suscriptores de Twitch por su continuo apoyo, y se anuncian sorteos emocionantes en Twitch, YouTube y Discord.

Preguntas frecuentes (FAQ)

Q: ¿Cuáles son las mejoras más destacadas del Bengal? A: El Bengal ha mejorado significativamente en términos de rendimiento gracias a la optimización de su módulo de IA y la solución de problemas relacionados con su tamaño masivo.

Q: ¿Qué naves fueron presentadas durante la Invictus Week? A: Se presentaron varias naves, entre ellas el Redeemer, un gunship pesado con capacidad de lanzamiento, y el Origin Shuttle, un elegante transporte para explorar la Ciudad de las Nubes.

Q: ¿Qué cambios se han realizado en los bloques de construcción y la interfaz de usuario? A: Se han realizado mejoras en los bloques de construcción existentes, lo que ha permitido una mayor personalización y un mejor rendimiento del juego. También se han presentado diferentes variaciones en colores y fuentes para aumentar la inmersión en el juego.

Q: ¿Qué novedades se esperan en la versión 3.15 de Star Citizen? A: En la versión 3.15 se esperan diversas mejoras y características, como el pirateo, el juego médico, bombas y minas, así como la introducción del sistema legal 2 y la nave Redeemer.

Q: ¿Cuáles son los próximos lanzamientos planeados en Star Citizen? A: En el futuro están planeados lanzamientos importantes, como las naves Areas y sus cañones de tamaño 7, mejoras en la tecnología de "culling" y una posible rework de la nave Nautilus. También se esperan mejoras en el viaje cuántico y recompensas para los jugadores.

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