GameMaster.AI: La Inteligencia Artificial que Transformará tus Juegos de Rol

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GameMaster.AI: La Inteligencia Artificial que Transformará tus Juegos de Rol

Contenido

  • Introducción
  • Limitaciones de los sistemas de IA basados en lenguaje
  • Presentación de GameMaster.AI
  • ¿Qué es GameMaster.AI?
  • Cómo funciona GameMaster.AI
  • La importancia del AI Note-Taker
  • Próximos pasos de GameMaster.AI
  • Cómo apoyar el desarrollo de GameMaster.AI
  • Beta testing de GameMaster.AI
  • Cómo ayudar a promocionar GameMaster.AI
  • Conclusiones

GameMaster.AI: Llevando los juegos de rol a un nuevo nivel

Desde el lanzamiento de la inteligencia artificial basada en lenguaje avanzado, como Chat GPT y GPT-4, ha existido una pregunta frecuente y esperanzadora en la comunidad de juegos de rol de mesa. ¿Cuándo tendremos verdaderos directores de juego de IA? Experimentos realizados por muchos miembros de la comunidad, incluyéndome a mí mismo, han demostrado que Chat GPT y, en mayor medida, GPT-4 son capaces de dirigir juegos de rol de mesa como Dungeons and Dragons. Estos modelos, con poca dirección, pueden brindar una experiencia de juego de rol aceptable y, con las indicaciones adecuadas, pueden hacer que la experiencia sea única y Memorable. Sin embargo, todos estos sistemas de IA basados en lenguaje tienen una limitación crítica: su memoria.

Ahora bien, en realidad, estos sistemas no tienen una memoria propiamente dicha, pero sí tienen una limitación en la cantidad de palabras que pueden procesar en un determinado momento. Cuando se utiliza Chat GPT o GPT-4, no se está teniendo una conversación de ida y vuelta en cada ocasión. En cambio, la IA está procesando todo el historial de la conversación cada vez que se envía un mensaje. En otras palabras, no está retrocediendo a los mensajes anteriores, índices, todo de una vez. Esto ocurre hasta que se alcanza lo que se conoce como el límite de tokens y ya no se pueden procesar todas las palabras de una conversación.

Cuando se trata de tener una IA que dirija juegos de rol de mesa, esto significa que una vez que se alcanza este límite de tokens, la IA comienza a ignorar cosas como la indicación inicial que se le proporcionó para ejecutar el juego, así como la exposición de la historia y el desarrollo de personajes, detalles que suelen ser críticos para el resto del juego. En resumen, esto puede arruinar el juego. Es por eso que hoy les presentaré un proyecto en el que llevo trabajando varios meses y que está diseñado para abordar todos estos problemas con la IA en el papel de un director de juego, sentando las bases para Algo aún mayor y más emocionante a medida que avanza el tiempo. Este proyecto se llama GameMaster.AI.

¿Qué es GameMaster.AI?

En pocas palabras, GameMaster.AI es un sistema diseñado para crear experiencias de juego de rol únicas y memorables con la ayuda de un director de juego artificialmente inteligente. GameMaster.AI es un director de juego completamente inteligente que puede dirigir no solo una sesión rápida o una pequeña aventura, sino toda una campaña. El funcionamiento del sistema es sencillo. Te colocamos en un chat con un director de juego IA alimentado por GPT-4 que ha sido programado específicamente para ser un director de juego de un sistema de juego de rol de mesa elegido por ti. Además, se le proporcionan todas tus preferencias seleccionadas antes del juego.

Hasta aquí, no hay nada nuevo en comparación con los sistemas de chat regulares de Chat GPT o GPT-4. Pero lo interesante de GameMaster.AI es que utiliza no uno, sino dos sistemas de IA en tu experiencia de juego. El primero es el Maestro de Mazmorras, nuevamente potenciado por GPT-4. Sin embargo, el segundo es el Tomador de Notas, que es esencialmente una IA complementaria alimentada por GPT-3.5 Turbo. Por el momento, su función es tomar notas concisas y ricas en información de todos los eventos de tu juego hasta el momento. En segundo plano, el Maestro de Mazmorras recibe estas notas, así como una indicación de refresco para que nunca olvide lo que está sucediendo, lo que está haciendo y lo que ha sucedido hasta ahora. En otras palabras, GameMaster.AI está diseñado para que el Maestro de Mazmorras tenga toda la información relevante que necesita para dirigir un juego de rol de larga duración, lo que le permite jugar durante largos períodos de tiempo, mucho más allá de su límite de tokens.

La interfaz de usuario básica muestra la ventana del chat donde te comunicas y vives una aventura con el Maestro de Mazmorras, y debajo está la página del Tomador de Notas, donde puedes ver un resumen de todo lo que ha sucedido hasta el momento en el juego. Ten en cuenta que aunque esta es una versión funcional del sistema, aún está lejos de estar completo. Queda mucho trabajo de refinamiento y ajuste para optimizar la continuidad del juego, la eficacia de costos y la interfaz de usuario.

Los próximos pasos de GameMaster.AI

Actualmente, me estoy enfocando principalmente en Dungeons and Dragons Quinta Edición para el desarrollo de GameMaster.AI. Sin embargo, mi objetivo es tener todos los demás sistemas de juego imaginables disponibles en algún momento. Además, tengo muchas ambiciones para el proyecto después de su lanzamiento completo, como agregar miembros de IA para formar parte del grupo de juego, permitir que GameMaster.AI sea el director de juego para un grupo de jugadores, agregar funcionalidad multijugador para que puedas jugar con tus amigos pero con un Maestro de Mazmorras IA, y finalmente agregar opciones de tutoriales para nuevos jugadores o nuevos directores de juego que deseen experimentar con un nuevo juego.

Aún más ambicioso es la posibilidad de implementar otras API, como voz a texto, texto a voz, generación de imágenes, entre otras. Estas características podrían crear una experiencia más orgánica y holística con el tiempo. Y quizás lo más ambicioso de todo, tengo la idea de crear algo como un multiverso estilo legado, la capacidad de jugar en el mismo mundo en el que otros jugadores ya han jugado, y tener el mundo moldeado por las decisiones de esos jugadores anteriores, así como tener las decisiones que tomes impactando la historia de ese mundo también.

Muchas de estas ideas están lejos de convertirse en realidad, pero es importante reconocerlas como posibilidades reales y, en muchos sentidos, como objetivos reales de este proyecto.

Cómo apoyar el desarrollo de GameMaster.AI

La forma más sencilla de apoyar directamente el desarrollo de GameMaster.AI es a través de Patreon. Los patrocinadores recibirán actualizaciones frecuentes sobre el desarrollo del proyecto y tendrán la oportunidad de brindar comentarios directos sobre diferentes ideas, hacer sugerencias y votar sobre conceptos diferentes. Cuando llegue el momento de la fase de beta testing de GameMaster.AI, los patrocinadores serán los primeros en recibir acceso, lo que nos lleva al tema del beta testing.

Antes de lanzar GameMaster.AI para uso público, quiero asegurarme de que esté completamente listo. Lo último que quiero hacer es lanzar una experiencia insatisfactoria. Por lo tanto, necesitaré jugadores con diferentes estilos de juego y preferencias que puedan poner a prueba el sistema, descubrir sus limitaciones y defectos, y permitirnos solucionarlos antes de que esté listo para que cualquiera lo use. Como mencioné antes, aquellos que apoyen en Patreon serán los primeros en recibir acceso al beta testing y tendrán mayores posibilidades de participar antes del lanzamiento. Sin embargo, si deseas formar parte de la lista de beta testers y no tienes los recursos económicos para apoyar en Patreon, también se proporcionará un formulario de Google en la descripción. No puedo garantizar que las personas que se registren de esta manera puedan participar en el beta testing, pero al menos estarán en la lista y serán tomados en cuenta en caso de que necesitemos ampliar los grupos de prueba.

Cómo ayudar a promocionar GameMaster.AI

Si has llegado hasta este punto y estás emocionado o al menos interesado en GameMaster.AI, hay una forma muy sencilla en la que puedes ayudar a promocionarlo. Simplemente dale like a este video, comenta algo y compártelo con cualquier persona que creas que pueda encontrarlo interesante. También puedes suscribirte a mi canal para estar al tanto de las actualizaciones y el gameplay de GameMaster.AI, además de mi contenido regular sobre juegos de rol de mesa. Estoy muy emocionado por continuar trabajando en esto y también estoy ansioso por conocer tus pensamientos y comentarios en la sección de comentarios. No dudes en dejar cualquier idea que tengas.

Con eso, gracias por ver y nos vemos la próxima vez.


Destacados

  • GameMaster.AI es un sistema diseñado para ofrecer experiencias únicas y memorables en juegos de rol de mesa con la ayuda de un director de juego artificialmente inteligente.
  • A diferencia de otros sistemas basados en lenguaje, GameMaster.AI utiliza dos IA: el Maestro de Mazmorras y el Tomador de Notas.
  • El Tomador de Notas proporciona resúmenes concisos y ricos en información de los eventos del juego, permitiendo que el Maestro de Mazmorras tenga siempre la información relevante.
  • Se planea expandir la compatibilidad de GameMaster.AI a diferentes sistemas de juego y se considera la inclusión de funciones multijugador, Tutorial y API adicionales en un futuro.
  • Se ofrece la oportunidad de apoyar y participar en el desarrollo y beta testing de GameMaster.AI a través de Patreon y un formulario de Google.

Preguntas frecuentes

1. ¿Cuál es la ventaja de utilizar GameMaster.AI en comparación con otros sistemas basados en lenguaje? GameMaster.AI utiliza dos IA: el Maestro de Mazmorras y el Tomador de Notas. Esto permite que la IA tenga una mejor comprensión del juego y una memoria más larga, evitando así las limitaciones de otros sistemas basados en lenguaje.

2. ¿Qué juegos de rol son compatibles actualmente con GameMaster.AI? Actualmente, GameMaster.AI se enfoca en Dungeons and Dragons Quinta Edición, pero se planea expandir la compatibilidad a otros sistemas de juego en el futuro.

3. ¿Cómo puedo participar en el beta testing de GameMaster.AI? La mejor forma de participar en el beta testing es mediante el apoyo en Patreon, ya que los patrocinadores tendrán acceso prioritario. Sin embargo, también se proporcionará un formulario de Google para aquellos que deseen inscribirse.

4. ¿Cuándo se espera el lanzamiento completo de GameMaster.AI? Aún no hay una fecha exacta para el lanzamiento completo, ya que el desarrollo de GameMaster.AI está en curso. Sin embargo, los patrocinadores de Patreon serán los primeros en recibir acceso al beta testing, lo que indica que el lanzamiento completo se acerca cada vez más.

5. ¿Se planea agregar funciones de voz a texto y texto a voz en GameMaster.AI? Sí, se considera la implementación de API adicionales, como la conversión de voz a texto y texto a voz, para mejorar la experiencia de juego de rol en GameMaster.AI.

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