Sociedades post-descontento y los señores de las máquinas

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Sociedades post-descontento y los señores de las máquinas

Este episodio es presentado por Skillshare. La utopía está en el ojo del espectador, y si ese espectador es el Gran Hermano, entonces la utopía probablemente sea una sociedad en la que todos hagan lo que se les dice. Los meses más fríos del año suelen ser un momento en el que tomo una bebida caliente, enciendo la chimenea y la televisión, y me acomodo en el sofá para maratones de ciencia ficción con mis gatos. Este año, mi esposa Sarah se unió a mí, y como es nueva en la ciencia ficción, la he estado introduciendo a los clásicos como Doctor Who y Star Trek. Uno de los episodios que vimos fue el clásico episodio de Star Trek "The Return of the Archons", donde la Enterprise llega al planeta Beta III para investigar la desaparición centenaria del USS Archon. Allí encuentran una civilización idílica cuyas personas amigables, aunque Algo inquietantes, parecen ser modestamente primitivas, similares a la Tierra del siglo XIX o principios del XX, y los reciben a tiempo para el Festival al que se supone que llegan para asistir.

🤔 Una Sociedad Post-Descontento

Es el amanecer del festival y todos enloquecen destrozando y saqueando su ciudad y a sus habitantes. Luego, por la mañana, como un reloj, de repente vuelven a actuar con normalidad, o al menos con su normalidad, que es inquietantemente amigable, y alaban a Landru, su salvador local, rey y dios. Nunca se da ninguna razón para el violento Festival más allá de ser la voluntad de Landru, pero posiblemente debido a que el guión fue reescrito... el episodio originalmente fue uno de los tres que Roddenbery ofreció al estudio como candidato para el episodio piloto de Star Trek. La aparición repentina de un alboroto caótico ocurre con frecuencia en la ciencia ficción, a menudo como una especie de válvula de escape para civilizaciones pacíficas. Mi ejemplo favorito es el episodio de parodia de Rick & Morty "Look Who's Purging Now", y discutiremos esa noción de válvulas de escape sociales más adelante en el episodio. También es uno de los cuatro episodios en los que el Capitán Kirk "habla a una computadora hasta matarla", en este caso una computadora programada por Landru miles de años antes que asumió la identidad de Landru, y es un ejemplo de una inteligencia artificial que dirige una civilización. Su objetivo es crear una sociedad pacífica, poniendo el bien por encima del mal, y lo logra a través de alguna forma de telepatía y lavado de cerebro. Esto es lo que llamamos una sociedad post-descontento aquí en SFIA, un término acuñado por uno de nuestros editores, Jerry Guern, mientras trabajábamos en el guión de uno de los episodios de nuestra serie de Civilizaciones de Post-Escasez, y es esencialmente lo contrario de una versión de utopía post-escasez. Las civilizaciones de post-escasez son aquellas que no tienen escasez de recursos, aunque, por razones de plausibilidad para la discusión dentro de un Universo Finito, definimos en el programa a una civilización post-escasez como aquella que tiene una abundancia suficiente de una determinada Necesidad Humana para que acceder a ella no genere una ansiedad grave en las personas. Es bastante relativo y puede ser específico para un recurso, por ejemplo, los humanos necesitan oxígeno para vivir pero somos prácticamente post-escasez en lo que respecta al oxígeno, el suministro no es infinito pero nadie se preocupa por que se agote, y con razón. Los humanos tienen muchas necesidades, tanto mentales como emocionales, no solo fisiológicas, y a menudo usamos la Jerarquía de Necesidades de Maslow como nuestro punto de referencia para decir que una civilización de post-escasez sería aquella que satisface todas las necesidades básicas y muchas necesidades más altas de la Pirámide. La condición no es un suministro infinito de recursos, simplemente que adquirir los recursos no es difícil y quedarse sin ellos no es una preocupación grave. Pero aquí es donde debemos distinguir entre las civilizaciones de post-escasez y las de post-descontento. Los protagonistas de post-descontento no se preocupan por la escasez incluso cuando hay buenas razones para hacerlo. Es una sociedad en la que todos están programados o se les administran narcóticos para que sean felices, dóciles, productivos y obedientes, ya sea que vivan en la suciedad y coman pan mohoso o simplemente vivan en pequeñas cajas limpias y vacías. Superar la escasez y no importarles son objetivos muy diferentes, y llevan a sociedades muy diferentes.

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