¡Anuncio oficial! ¡Trazado de rayos en tarjetas GTX! ¡Descubre qué está haciendo Nvidia! 🌟

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¡Anuncio oficial! ¡Trazado de rayos en tarjetas GTX! ¡Descubre qué está haciendo Nvidia! 🌟

Título: Últimas noticias de Nvidia: Anuncio del soporte de trazado de rayos para tarjetas GTX y más 🔥

Contenido

  1. Introducción
  2. Anuncio de soporte de trazado de rayos para tarjetas GTX
  3. ¿Por qué Nvidia está ofreciendo soporte de trazado de rayos en tarjetas GTX?
  4. Anuncio de Unity trabajando con Nvidia en desarrollos de trazado de rayos en tiempo real
  5. Presentación de la tecnología Gaugan de Nvidia
  6. Anuncio del Jetson Nano de Nvidia
  7. GeForce Now: la beta cuenta con más de 1 millón de personas en la lista de espera
  8. Estándar de código abierto para vehículos autónomos de Nvidia
  9. Fugas de la GTX 1650 Gaming X de Nvidia
  10. Microsoft adopta el sombreado a tasa variable para la industria en general

1. Introducción

¡Hola amigos y bienvenidos a las últimas noticias tecnológicas! Hoy nos centraremos en Nvidia y sus emocionantes anuncios en la conferencia GTC. Prepárense para conocer todos los detalles sobre el nuevo soporte de trazado de rayos para tarjetas GTX, la colaboración entre Unity y Nvidia, la impresionante tecnología Gaugan y mucho más. ¡Vamos a sumergirnos en el mundo de Nvidia!

2. Anuncio de soporte de trazado de rayos para tarjetas GTX

En un sorprendente anuncio, Nvidia reveló que pronto lanzará una actualización de controlador que permitirá el trazado de rayos en tarjetas GTX. Esta función estará disponible para las tarjetas GTX de la serie 10 y la serie 16, lo que significa que incluso los usuarios de tarjetas más antiguas podrán disfrutar de los efectos realistas del trazado de rayos. Sin embargo, es importante tener en cuenta que algunas tarjetas GTX, como la 1050 y la 1060 de 3GB, no serán compatibles con esta actualización. Esto ha generado cierta controversia entre los usuarios, ya que Nvidia está ofreciendo una característica clave de sus tarjetas RTX en productos más antiguos y menos costosos.

3. ¿Por qué Nvidia está ofreciendo soporte de trazado de rayos en tarjetas GTX?

La pregunta que muchos se hacen es por qué Nvidia está brindando soporte de trazado de rayos en tarjetas GTX, cuando la principal ventaja de las tarjetas RTX era precisamente esta función. Algunos expertos sugieren que Nvidia está respondiendo a la necesidad de competir con posibles alternativas de trazado de rayos de AMD. Además, al permitir que las tarjetas GTX también ejecuten trazado de rayos, Nvidia puede atraer a más desarrolladores y usuarios a su plataforma, ya que habrá una mayor base de usuarios que podrán disfrutar de esta función. Aunque las tarjetas RTX todavía ofrecen ventajas adicionales, como el DLSS, esta decisión expande el alcance del trazado de rayos y posiblemente allana el camino para un futuro en el que esta función sea común en todas las tarjetas gráficas de Alta gama.

4. Anuncio de Unity trabajando con Nvidia en desarrollos de trazado de rayos en tiempo real

Otro emocionante anuncio proviene de la colaboración entre Unity y Nvidia en el desarrollo de capacidades de trazado de rayos en tiempo real. Esta asociación ofrecerá a los desarrolladores de juegos acceso a potentes herramientas para crear efectos visuales impresionantes y más realistas. Unity es una de las plataformas de desarrollo de juegos más populares, y su colaboración con Nvidia asegurará que los juegos futuros puedan aprovechar al máximo el trazado de rayos y ofrecer una experiencia de juego aún más inmersiva.

5. Presentación de la tecnología Gaugan de Nvidia

En GTC, Nvidia también Presentó su increíble tecnología Gaugan, la cual permite convertir simples dibujos en paisajes fotorrealistas utilizando inteligencia artificial y aprendizaje automático. Esta herramienta revolucionaria permitirá a los artistas y diseñadores crear entornos impresionantes de manera más rápida y sencilla. Solo necesitan "pintar" con un estilolo y Gaugan se encargará del resto, transformando sus trazos en paisajes asombrosos. Esta tecnología demuestra una vez más el liderazgo de Nvidia en el campo de la inteligencia artificial y su compromiso de brindar soluciones innovadoras a los creativos de todo el mundo.

6. Anuncio del Jetson Nano de Nvidia

Uno de los anuncios más emocionantes de Nvidia en GTC fue el lanzamiento de Jetson Nano, una plataforma de inteligencia artificial de bajo consumo que permitirá a los entusiastas realizar proyectos de IA en bricolaje. Con un consumo de tan solo 5 vatios, el Jetson Nano ofrece un increíble rendimiento de procesamiento de 472 gigaflops para redes neuronales. Esta plataforma se basa en una GPU Maxwell de 128 núcleos y está diseñada específicamente para aplicaciones de IA. Con Jetson Nano, Nvidia continúa democratizando el acceso a la inteligencia artificial y fomentando la creatividad en este campo en rápido crecimiento.

7. GeForce Now: la beta cuenta con más de 1 millón de personas en la lista de espera

El servicio de transmisión de juegos GeForce Now de Nvidia también hizo olas en GTC. Con más de 1 millón de personas en la lista de espera para probar la beta, queda claro que existe una gran demanda de servicios de juego en la nube. Nvidia promete mejorar los centros de datos para ofrecer gráficos de próxima generación y una experiencia de transmisión de alta calidad. Sin embargo, algunos aún tienen dudas sobre la viabilidad y calidad de los servicios de juego en la nube, especialmente en áreas donde la infraestructura de Internet puede ser limitada.

8. Estándar de código abierto para vehículos autónomos de Nvidia

En un esfuerzo por garantizar la seguridad en el campo de los vehículos autónomos, Nvidia ha anunciado su intención de establecer un estándar de código abierto para la industria. Este estándar permitirá un mayor intercambio de conocimiento y garantizará que las tecnologías de conducción autónoma estén alineadas en términos de seguridad y rendimiento. Esta iniciativa demuestra el compromiso de Nvidia de liderar el camino hacia un futuro de conducción autónoma más seguro y confiable.

9. Fugas de la GTX 1650 Gaming X de Nvidia

Además de los emocionantes anuncios, también se filtraron imágenes de la GTX 1650 Gaming X de Nvidia. Esta tarjeta de gama media ofrecerá 4 GB de memoria GDDR5 y contará con el chip TU117. Aunque no se revelaron muchos detalles adicionales, se espera que su precio se sitúe alrededor de los 150-180 dólares. A pesar de la falta de entusiasmo en torno a esta filtración, la GTX 1650 podría ofrecer un rendimiento sólido a un precio asequible para los jugadores que buscan actualizar su hardware.

10. Microsoft adopta el sombreado a tasa variable para la industria en general

La última noticia que queremos destacar es el anuncio de Microsoft sobre la adopción del sombreado a tasa variable para la industria en general. Esta técnica, implementada por Nvidia en sus tarjetas Turing, permite renderizar los píxeles en los bordes de manera más eficiente, ahorrando recursos de procesamiento y mejorando el rendimiento. Esta iniciativa garantizará que todos los desarrolladores y plataformas tengan acceso a esta función, lo que llevará a una mayor optimización de los gráficos y una experiencia de juego más fluida.

En resumen, Nvidia ha sorprendido a la comunidad tecnológica con emocionantes anuncios en la conferencia GTC. Desde el soporte de trazado de rayos en tarjetas GTX hasta colaboraciones con Unity, el lanzamiento de Jetson Nano y el compromiso con la conducción autónoma segura, Nvidia continúa liderando el camino en innovación y tecnología. Estas noticias prometen un futuro emocionante para los entusiastas de la tecnología y los jugadores de todo el mundo.

¡Manténganse al tanto para más actualizaciones y noticias tecnológicas asombrosas!

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