Evolución Tarjetas Gráficas Nvidia (1995-2022)

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Evolución Tarjetas Gráficas Nvidia (1995-2022)

Índice de contenido

  1. Introducción
  2. NV1 Nvidia
  3. Nvidia RIVA 128
  4. Nvidia NV4
  5. Nvidia NV5
  6. Nvidia GeForce 256
  7. Nvidia GeForce2
  8. Nvidia GeForce3
  9. Serie GeForce FX
  10. Serie GeForce 6
  11. Serie GeForce 7
  12. Serie GeForce 8
  13. Serie GeForce 9
  14. Serie GeForce 400
  15. Serie GeForce 600
  16. Serie GeForce 700
  17. Serie GeForce 900
  18. Serie GeForce 10
  19. Serie GeForce 20
  20. Serie GeForce 30
  21. Serie GeForce 40

💡 Destacados

  • Debut de NV1 Nvidia en 1995.
  • Lanzamiento de la serie GeForce 256, considerada la primera GPU del mundo.
  • Incorporación de las series GeForce 6 y 7 con tecnología SLI.
  • Introducción de las series GeForce 900 y 1000, que ofrecieron un alto rendimiento energético.
  • Presentación de la serie GeForce 30 con mejoras significativas en la tecnología de trazado de rayos.
  • Lanzamiento de la serie GeForce 40 con la arquitectura Ada Lovelace.

Introducción

A lo largo de los años, Nvidia ha evolucionado constantemente en el diseño y desarrollo de sus tarjetas gráficas. Desde el lanzamiento de su primer hardware en 1995, la compañía ha introducido numerosas generaciones de GPUs que han revolucionado la industria del gaming y la visualización de gráficos. En este artículo, exploraremos la evolución de las tarjetas gráficas Nvidia y cómo han mejorado nuestras experiencias de juego.

NV1 Nvidia

En 1995, Nvidia lanzó el NV1, también conocido como "Diamond Edge 3D". Esta tarjeta gráfica fue capaz de manejar tanto video 2D como 3D, y destacó por incluir un puerto de mando de Sega Saturn. Aunque fue un primer paso significativo, Nvidia continuó trabajando en mejoras para sus GPU.

Nvidia RIVA 128

Poco tiempo después, en 1997, Nvidia Presentó el NV3, apodado RIVA 128. Esta tarjeta gráfica soportaba aceleración 2D y 3D, además de mapeado de texturas de polígonos. Con el RIVA 128, Nvidia logró obtener un rendimiento considerablemente mejorado en comparación con sus generaciones anteriores.

Nvidia NV4

En 1998, Nvidia lanzó el NV4, también conocido como Riva TNT. Esta tarjeta gráfica ofrecía una mejora significativa en comparación con las generaciones anteriores al admitir 32 bits de color verdadero. Además, contaba con una mayor cantidad de RAM, con 16 MB de SDR SDRAM, lo que mejoraba su rendimiento.

Nvidia NV5

En 1999, Nvidia lanzó el RIVA TNT2, conocido como NV5. Esta tarjeta gráfica presentaba diversas mejoras, como soporte para Z-buffer/stencil de 32 bits, hasta 32 MB de VRAM y compatibilidad con texturas de hasta 2048 x 2048. Estas mejoras permitieron un rendimiento más fluido y una mayor calidad gráfica en los juegos.

Nvidia GeForce 256

A finales de 1999, Nvidia presentó la Nvidia GeForce 256, anunciada como la "primera GPU del mundo". Esta tarjeta gráfica supuso un gran avance en el rendimiento de los juegos de PC al expandir los pipelines de píxeles y mejorar significativamente el rendimiento. Con una capacidad de hasta 64 MB de DDR SD RAM y una velocidad de reloj de 166 MHz, la Nvidia GeForce 256 fue un 50% más rápida que su predecesora, la NV5.

Nvidia GeForce2

La GPU GeForce2 de Nvidia se lanzó poco después de la primera GPU del mundo. Esta GPU estaba disponible en varias versiones, como Ti, Pro, GTS y Ultra, y mejoró su rendimiento a lo largo de las versiones lanzadas en 2000 y 2001. Lo que hizo que la GeForce2 fuera interesante fue el inicio del soporte para configuraciones de múltiples monitores. Además, Nvidia adquirió 3dfx en este momento.

Nvidia GeForce3

Poco después de la GeForce2, llegó la GeForce3. Esta serie de tarjetas gráficas, con el nombre en clave NV20, fue la primera GPU de Nvidia compatible con DirectX 8. Se lanzaron tres modelos: GeForce3, GeForce3 Ti 200 y GeForce3 Ti 500. Esta próxima GPU GeForce contaba con shaders de píxeles y vértices personalizables, así como antialiasing multisample. El primer sistema Xbox utilizaba una versión de GeForce3 conocida como NV2A.

(continuará...)

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