Prueba completa de latencia en Shadow PC con Forza Horizon 4

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Prueba completa de latencia en Shadow PC con Forza Horizon 4

Tabla de Contenidos

  1. Introducción
  2. Latencia en Shadow PC
    • 2.1 DualShock 4 vs Teclado y Mouse
    • 2.2 Bandwidth y Experiencia Realista
  3. Latencia en Forza Horizon 4
    • 3.1 Configuración y FPS
    • 3.2 Artefactos y Calidad
  4. Prueba de Latencia
    • 4.1 Prueba de Fotogramas
    • 4.2 Resultados Comparativos
  5. Análisis de Display Lag
    • 5.1 Comparación con Consolas
    • 5.2 Latencia en TV vs Monitor
  6. Prueba de Tiempo de Reacción
    • 6.1 Prueba en PC Local
    • 6.2 Prueba en Shadow PC
  7. Conclusiones
  8. ¿Es la Latencia Notoria?
    • 8.1 Juegos de Carreras
    • 8.2 Juegos de Disparos en Primera Persona
  9. Shadow es Impresionante
  10. Contenido Futuro en Shadow

Latencia en Shadow PC: Una Prueba de Usuario

Introducción

Como usuario de Shadow PC, muchas veces me he preguntado acerca de la latencia y su efecto en la experiencia de juego. Por eso, he decidido realizar una prueba real para mostrarles la latencia que experimento al jugar utilizando distintos periféricos y juegos populares como Forza Horizon 4. En este artículo, les daré una explicación detallada de los resultados obtenidos y cómo se comparan con las pruebas realizadas por otros expertos en el campo.

Latencia en Shadow PC

DualShock 4 vs Teclado y Mouse

Dentro de Shadow PC, tenemos la opción de utilizar tanto el DualShock 4 como el teclado y ratón para jugar. En mi demostración, me enfocaré en el DualShock 4. Realizaré algunas pruebas en Forza Horizon 4 y también probaré algunos juegos de disparos en primera persona. Aunque esta prueba es solo una muestra rápida, nos permitirá tener una idea general de la latencia.

Bandwidth y Experiencia Realista

Es importante tener en cuenta que mi demostración se realiza con una conexión de 30 megabits por segundo, lo cual es bastante realista para un usuario promedio de banda ancha en el Reino Unido. Aunque podría ir más rápido con mi conexión personal, prefiero mantenerlo en 30 megabits para una experiencia más realista.

Latencia en Forza Horizon 4

Configuración y FPS

En la prueba de Forza Horizon 4, estoy utilizando una resolución ultra ancha de 2560 por 1080 a 60 fotogramas por segundo. Mi GPU, una Nvidia GeForce GTX 860M, está funcionando alrededor del 50% de su capacidad, lo cual no es especialmente exigente. Esto nos permitirá ver cómo funciona Shadow PC en una configuración relativamente Alta y si hay algún impacto notable en la latencia.

Artefactos y Calidad

Durante la demostración de Forza Horizon 4, podrán notar algunos artefactos en la pantalla. Estos artefactos son pequeñas distorsiones visuales debido a la compresión de video, pero no son demasiado evidentes ni distraen en gran medida. Dado que estamos utilizando una resolución ultra ancha de 2560 por 1080 a 60 fotogramas por segundo con una conexión de 30 megabits, es de esperar que haya un ligero impacto en la calidad, pero en general, la experiencia es buena.

Prueba de Latencia

Prueba de Fotogramas

En mi prueba de latencia, me enfoco en contar el número de fotogramas entre la presión del botón y la aparición de la luz de freno en pantalla. Esta prueba se realizó en Forza Horizon 4 y obtuve resultados consistentes después de realizar varias pruebas adicionales. El resultado muestra que hay un retraso de 166 milisegundos desde la entrada hasta la visualización en Shadow PC.

Resultados Comparativos

Comparando estos resultados con una prueba similar realizada en mi PC local, donde se obtuvo una latencia de 83 milisegundos, se puede apreciar una diferencia de 83 milisegundos entre ambos. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estas pruebas son válidas desde la entrada del jugador hasta la visualización en pantalla. Para tener un contexto más amplio, es útil revisar los resultados obtenidos por expertos en el campo.

Análisis de Display Lag

Comparación con Consolas

Display Lag, una web especializada en pruebas de latencia, ha realizado pruebas comparativas entre juegos de consola como Forza Horizon 2 en Xbox One, que obtuvo una latencia de 149 milisegundos. En comparación, la latencia en Shadow PC es de 166 milisegundos, lo cual representa una diferencia de solo 17 milisegundos. Esto significa que jugar Forza Horizon 4 en Shadow PC con un buen monitor es prácticamente idéntico a jugar Forza Horizon 2 en Xbox One en una televisión.

Latencia en TV vs Monitor

Es importante destacar que jugar en una televisión, especialmente si tiene un modelo más antiguo, puede agregar alrededor de 20 milisegundos adicionales de latencia. Por lo tanto, es recomendable utilizar un monitor de buena calidad para obtener la mejor experiencia posible con Shadow PC. Los monitores modernos tienden a tener una latencia muy baja, lo que los hace ideales para jugar.

Prueba de Tiempo de Reacción

Prueba en PC Local

Además de las pruebas de latencia en juegos, también realizo una prueba de tiempo de reacción utilizando un sitio web llamado Human Benchmark. Esta prueba consiste en hacer clic en el mouse cuando el banner cambia a verde. Después de cinco intentos, obtuve un promedio de 265 milisegundos en mi PC local.

Prueba en Shadow PC

Realicé la misma prueba utilizando mi Shadow PC y obtuve un promedio de 310 milisegundos. Esto representa una diferencia de 45 milisegundos en comparación con mi PC local. Estos resultados indican que hay una pequeña variación en el tiempo de reacción entre usar Shadow PC y una PC local, pero en general, sigue siendo una diferencia mínima.

Conclusiones

En conclusión, la latencia adicional experimentada al jugar en Shadow PC es apenas perceptible. En juegos como Forza Horizon 4, donde se juega relajadamente con un controlador, la latencia es prácticamente inexistente. Sin embargo, en juegos de disparos en primera persona, la latencia puede ser un poco más notable, aunque sigue siendo perfectamente jugable. En general, Shadow PC es una solución impresionante para aquellos que desean disfrutar de juegos de alta calidad sin tener que invertir en una PC de gama alta.

¿Es la Latencia Notoria?

Juegos de Carreras

La latencia adicional en juegos de carreras como Forza Horizon 4 es prácticamente imperceptible, ya que la mayoría de los jugadores están relajados al usar un controlador y el impacto en la jugabilidad es mínimo. Con un buen monitor y una conexión de internet estable, la experiencia en Shadow PC es prácticamente idéntica a la de jugar en una consola.

Juegos de Disparos en Primera Persona

En juegos de disparos en primera persona, como Destiny 2, Ghost Recon Wildlands y CS:GO, la latencia adicional puede ser un poco más notable. Sin embargo, sigue siendo perfectamente jugable y no afecta significativamente la experiencia de juego. Para aquellos que disfrutan de juegos de disparos competitivos, Shadow PC ofrece una solución sólida sin la necesidad de invertir en una PC de alta gama.

Shadow es Impresionante

En mi experiencia personal utilizando Shadow PC, puedo decir que estoy muy impresionado con su rendimiento y baja latencia. A pesar de estar ubicado en el centro de Inglaterra y utilizar un centro de datos en Francia, la experiencia de juego es fluida y casi indistinguible de jugar en una PC local de alta gama. Si hay alguna otra prueba o demostración que te gustaría ver en relación a Shadow PC, déjame un comentario y haré todo lo posible para ofrecértelo.

Contenido Futuro en Shadow

En el futuro, planeo continuar explorando las capacidades de Shadow PC y realizar pruebas adicionales en diferentes juegos y configuraciones. Mantente atento para más contenido relacionado con Shadow en el próximo año. ¡Gracias por leer y que tengas buenos momentos de juego con Shadow PC! 🎮

Pros:

  • Mínima latencia adicional en la mayoría de los juegos.
  • Buena calidad de imagen en resoluciones y tasas de fotogramas altas.
  • Experiencia de juego prácticamente idéntica a jugar en una PC local de alta gama.
  • Ideal para juegos de carreras y la mayoría de los juegos de disparos en primera persona.

Contras:

  • Algunos artefactos visuales debido a la compresión de video, aunque no son demasiado evidentes ni distraen en gran medida.
  • En juegos de disparos en primera persona, la latencia adicional puede ser más notable, aunque sigue siendo perfectamente jugable.

Highlights:

  • Shadow PC ofrece una experiencia de juego impresionante con mínima latencia adicional.
  • Jugar en Shadow PC es prácticamente idéntico a jugar en una PC local de alta gama.
  • La latencia en juegos de carreras es imperceptible, mientras que en juegos de disparos en primera persona sigue siendo jugable.
  • Se recomienda utilizar un buen monitor para obtener la mejor experiencia con Shadow PC.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

Q: ¿La latencia en Shadow PC es notable en juegos de carreras?

A: La latencia adicional en juegos de carreras es prácticamente imperceptible, ya que la mayoría de los jugadores están relajados al usar un controlador y el impacto en la jugabilidad es mínimo.

Q: ¿La latencia en Shadow PC afecta los juegos de disparos en primera persona?

A: En juegos de disparos en primera persona, la latencia adicional puede ser un poco más notable, pero sigue siendo perfectamente jugable y no afecta significativamente la experiencia de juego.

Q: ¿Cuál es la diferencia de latencia entre Shadow PC y una PC local de alta gama?

A: Según las pruebas realizadas, la diferencia de latencia promedio entre Shadow PC y una PC local es de aproximadamente 83 milisegundos.

Q: ¿Es recomendable utilizar un monitor en lugar de una televisión para jugar en Shadow PC?

A: Sí, es recomendable utilizar un monitor de buena calidad, ya que los monitores modernos tienden a tener una latencia muy baja, lo que mejora la experiencia de juego en Shadow PC.

Q: ¿Se puede jugar a juegos competitivos en Shadow PC?

A: Sí, se puede jugar a juegos competitivos en Shadow PC sin problemas, ya que la latencia adicional es mínima y no afecta significativamente la jugabilidad.

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