¿Puede el Athlon 760k y HD 7870GHz seguir siendo un jugador?

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¿Puede el Athlon 760k y HD 7870GHz seguir siendo un jugador?

Table of Contents

  1. Introducción
  2. Antecedentes del sistema de mezcla de pasteles
  3. Especificaciones del sistema de 2013
  4. Rendimiento de los juegos
  5. Ghost Recon: Wildlands
  6. Tomb Raider
  7. For Honor
  8. Ashes of the Singularity
  9. Conclusión
  10. Recursos útiles

Introducción

¡Hola chicos! Hoy vamos a hablar sobre un sistema de PC de gama media de 2013 y cómo se mantiene en el mundo de los juegos en 2017. Este sistema tiene un valor sentimental para mí, ya que fue uno de los primeros sistemas que construí. Aunque ha pasado mucho tiempo desde entonces, todavía quiero ver si este sistema puede manejar los juegos actuales en 1080p. Así que sin más preámbulos, vamos a sumergirnos en los detalles de este sistema y ver qué tan bien se desempeña.

Antecedentes del sistema de mezcla de pasteles

Este sistema de PC de 2013 es un modelo de gama media con algunas especificaciones interesantes. Para empezar, tiene un procesador AMD Athlon 760K con una velocidad de reloj base de 3.0 GHz y una velocidad de reloj turbo de 4.2 GHz. Es un procesador cuádruple de 100 vatios que, en ese momento, era bastante decente. También cuenta con 8 GB de memoria RAM DDR3 a 1600 MHz, una tarjeta gráfica Sapphire HD 7870 GHz Edition y un disco duro Western Digital Blue de un terabyte. Estos eran componentes de presupuesto por aquel entonces, pero vamos a averiguar cómo se mantienen en el mundo de los juegos actual.

Especificaciones del sistema de 2013

Antes de adentrarnos en el rendimiento de los juegos, echemos un vistazo a las especificaciones completas de este sistema de 2013. Además del procesador y la memoria RAM mencionados anteriormente, el sistema también incluye una placa base de gama media, una tarjeta gráfica Sapphire HD 7870 GHz Edition, un disco duro Western Digital Blue de 1TB y una fuente de alimentación lo suficientemente potente para alimentar todos los componentes. Aunque estos componentes eran considerados de gama media en su momento, aún tenían un rendimiento decente para su época. Ahora, veamos cómo se comparan en el mundo de los juegos actuales.

Rendimiento de los juegos

Llegó el momento de poner a prueba este sistema y ver cómo se desempeña en diferentes juegos. Hemos seleccionado algunos juegos populares y los hemos probado en configuraciones de gráficos que representan diferentes niveles de exigencia. A continuación, vamos a analizar el rendimiento del sistema en cada uno de estos juegos.

Ghost Recon: Wildlands

Comencemos con Ghost Recon: Wildlands. Sus resultados no me sorprendieron demasiado. En configuración media, la velocidad de fotogramas oscilaba en los 20 FPS en el extremo inferior y en los 30-40 FPS en el extremo superior, con un promedio de casi 33 FPS. Esta no es una experiencia de juego óptima, pero considerando que el juego es bastante exigente, no está tan mal. Sin embargo, el mayor problema fue el uso de VRAM, ya que en la configuración más baja ya se agotaba. Esto limitó la calidad gráfica y el rendimiento del juego.

Tomb Raider

Pasemos ahora a Tomb Raider. En esta ocasión, los resultados fueron mejores. Jugando en configuración media, el sistema logró mantener un promedio de 45 FPS, aunque los valores mínimos y máximos fueron muy variables (desde 5 FPS hasta 100 FPS). A pesar de las fluctuaciones, el juego se veía bastante bien y tenía un rendimiento satisfactorio en general.

For Honor

En el caso de For Honor, quedé muy satisfecho con el rendimiento del sistema. Tanto en configuración media como Alta, se obtuvieron tasas de fotogramas excelentes, con un promedio de alrededor de 50 FPS. Incluso en los momentos más exigentes, la velocidad de fotogramas se mantuvo por encima de los 40 FPS. Esto permitió una jugabilidad fluida, especialmente en un monitor de 60 Hz.

Ashes of the Singularity

Desafortunadamente, en Ashes of the Singularity, el sistema no se desempeñó tan bien. Dado que este juego utiliza DirectX 12, y la tarjeta gráfica de este sistema solo admite DirectX 11, los resultados no fueron satisfactorios. Incluso en la configuración más baja, el juego apenas logró alcanzar los 21 FPS. La razón principal de esto fue el cuello de botella del procesador, ya que DirectX 11 no aprovecha al máximo la combinación de la GPU y la CPU. Aunque este resultado no fue sorprendente, fue una lástima ver que el sistema no pudo manejar este juego.

Conclusión

En resumen, este sistema de 2013 puede jugar a 1080p en la mayoría de los escenarios, pero no en todos. Aunque en los títulos más antiguos y menos exigentes obtuvo un buen rendimiento, los juegos más nuevos y exigentes mostraron sus limitaciones. Sin embargo, considerando que este sistema tiene más de cuatro años y era considerado de gama media en su momento, todavía es impresionante que pueda manejar algunos juegos actuales. Si estás buscando una PC económica para jugar títulos más antiguos o menos exigentes, este sistema podría ser una opción viable.

Recuerda que el rendimiento exacto de los juegos puede variar dependiendo de diferentes factores, como las actualizaciones del juego y los controladores de hardware. Además, ten en cuenta que este sistema es solo un ejemplo y puede haber otros sistemas de 2013 con especificaciones ligeramente diferentes que puedan ofrecer un rendimiento incluso mejor.

¡Déjanos saber en los comentarios si te ha gustado este artículo y si te gustaría ver más contenido como este en el futuro!

Recursos útiles

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