¿Qué es DirectX y por qué es importante?
Contenido
- Introducción
- ¿Qué es DirectX?
- La importancia de DirectX
- Cómo funciona DirectX
- DirectX y los controladores de hardware
- La evolución de DirectX
- DirectX y las tarjetas gráficas
- DirectX y las tarjetas de sonido
- DirectX y las consolas de videojuegos
- DirectX y Windows
- Resumen y conclusión
¿Qué es DirectX?
DirectX es una API (Application Programming Interface) o interfaz de programación de aplicaciones que actúa como intermediario entre el código de software de los videojuegos y el hardware utilizado para jugarlos. Sin DirectX, jugar videojuegos no sería tan fácil como lo es hoy en día. Pero, ¿qué es DirectX y por qué es tan importante?
La importancia de DirectX
Como mencioné anteriormente, una API es un software que permite que los juegos se comuniquen con el hardware. Sin embargo, eso es una simplificación excesiva. Después de todo, los controladores de hardware que se comunican con el sistema operativo también pueden describirse de la misma manera.
Lo que hace DirectX es estandarizar el catálogo de comandos y características que los desarrolladores de juegos pueden solicitar al hardware de la computadora. Es una capa de software entre el juego y el hardware que traduce los dos lenguajes que el juego y los dispositivos de hardware hablan. Para ser más precisos, la API se comunica con los controladores de hardware en nombre del juego. Y dado que tanto el juego como los controladores de hardware han sido escritos para ser compatibles con DirectX en lugar de entre sí, eso significa que la conversación entre ellos es fluida.
Cómo funciona DirectX
Entonces, hemos establecido que DirectX es una API que se interpone entre un juego y el hardware que necesita para funcionar. Pero, ¿por qué el videojuego no puede hablar directamente con la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido y todos los demás componentes que necesita?
Eso es exactamente lo que solía suceder en los días de MS-DOS y los primeros días de Windows. Los videojuegos se comunicaban directamente con los controladores de hardware. El problema con este enfoque es que el desarrollador del juego tiene que escribir código para cada producto individual o familia de productos.
El resultado fue que, incluso si tenías el hardware más ampliamente compatible, no había garantía de que un juego en particular funcionara en tu computadora. Aquí es donde DirectX solucionó este problema. Cada versión de DirectX, y ya estamos en DirectX 12 en estos días, establece el conjunto de características de hardware y software que el hardware compatible debe tener. En otras palabras, si quieres que tu tarjeta gráfica esté certificada para la última versión de DirectX, debe tener un conjunto mínimo de capacidades incorporadas.
DirectX y las tarjetas gráficas
Después de que DirectX establece las características mínimas que deben tener las tarjetas gráficas compatibles, los desarrolladores de juegos escriben sus juegos no para que sean compatibles con una tarjeta gráfica específica, sino para que sean compatibles con DirectX en sí.
En otras palabras, tanto los fabricantes de hardware como los desarrolladores de juegos estandarizan sus productos en DirectX. Por lo tanto, cualquier juego y componente de hardware diseñado para funcionar con una versión específica de DirectX está garantizado para funcionar perfectamente entre sí.
Un beneficio importante de esto es que portar juegos entre Xbox y Windows es muy simple, ya que son efectivamente la misma plataforma. PlayStation y Nintendo Switch, por otro lado, utilizan sus propias API.
DirectX y las tarjetas de sonido
Hasta ahora, hemos hablado principalmente de cómo DirectX afecta a las tarjetas gráficas, pero también juega un papel importante en las tarjetas de sonido. Al igual que las tarjetas gráficas, las tarjetas de sonido deben ser compatibles con las características mínimas requeridas por DirectX.
Del mismo modo, los desarrolladores de juegos escriben sus juegos para que sean compatibles con DirectX, lo que significa que no es necesario escribir código específico para cada marca y modelo de tarjeta de sonido.
DirectX y las consolas de videojuegos
Ahora, aquí hay un dato curioso: DirectX es la "X" en Xbox. Todos conocemos los dos nombres más importantes en el espacio de las consolas de videojuegos, PlayStation y Xbox. Pero lo que es posible que no sepas es que el nombre original de Xbox era "DirectXbox". Afortunadamente, Microsoft decidió acortar el nombre, pero sigue siendo una descripción muy precisa de la consola.
La primera Xbox se construyó con hardware de PC que ejecutaba una versión reducida de Windows y DirectX. Esto sigue siendo cierto hoy en día con las últimas consolas Xbox Series X y S. Una gran ventaja de esto es que portar juegos entre Xbox y Windows es muy simple, ya que son efectivamente la misma plataforma. Por otro lado, PlayStation y Nintendo Switch utilizan sus propias API.
DirectX y Windows
Ahora bien, la pregunta clave es hasta qué punto el usuario debe preocuparse por DirectX. En el pasado, con versiones anteriores de DirectX en todos los sistemas Windows, tenías que instalar DirectX manualmente. La mayoría de las veces, un juego determinado incluiría la versión mínima de DirectX necesaria. Si el instalador detectaba una versión más nueva de DirectX en tu sistema, simplemente no se instalaría.
Cada versión de DirectX, como 9c, 11 y 12, es independiente, pero Windows 10 viene con copias de los mismos preinstalados. Tus juegos antiguos funcionarán perfectamente en tu flamante ordenador con Windows 10 o Windows 11. Sin embargo, si quieres obtener más información sobre DirectX y sus competidores, puedes consultar el artículo en el enlace de la descripción.
Resumen y conclusión
En resumen, DirectX es una API que actúa como intermediario entre los videojuegos y el hardware necesario para jugarlos. Estándariza las características y comandos que los desarrolladores de juegos pueden solicitar al hardware y garantiza la compatibilidad entre los juegos y los componentes de hardware diseñados para funcionar con una versión específica de DirectX.
La evolución de DirectX ha permitido simplificar la portabilidad de juegos entre Xbox y Windows, ya que ambos utilizan DirectX. Además, DirectX también juega un papel importante en las tarjetas de sonido, brindando estandarización y compatibilidad.
En cuanto a los usuarios, no es necesario preocuparse por DirectX en sistemas Windows modernos, ya que las versiones necesarias vienen preinstaladas. En definitiva, DirectX ha sido fundamental para la experiencia de juego y ha facilitado la compatibilidad entre hardware y juegos en la industria de los videojuegos.
¡Hasta la próxima!
Aspectos destacados
- DirectX es una API que permite que los juegos se comuniquen con el hardware necesario para jugarlos.
- Estándariza las características y comandos que los desarrolladores de juegos pueden solicitar al hardware.
- DirectX garantiza la compatibilidad entre los juegos y los componentes de hardware diseñados para funcionar con una versión específica de DirectX.
- Xbox utiliza DirectX como plataforma, lo que simplifica la portabilidad de juegos entre Xbox y Windows.
- DirectX también juega un papel importante en las tarjetas de sonido, brindando estandarización y compatibilidad.
- En sistemas Windows modernos, las versiones necesarias de DirectX vienen preinstaladas, por lo que los usuarios no necesitan preocuparse por su instalación.
Preguntas frecuentes
P: ¿Qué es DirectX?
R: DirectX es una API o interfaz de programación de aplicaciones que actúa como intermediario entre los videojuegos y el hardware utilizado para jugarlos.
P: ¿Por qué es importante DirectX?
R: DirectX es importante porque estandariza las características y comandos que los desarrolladores de juegos pueden solicitar al hardware, lo que garantiza la compatibilidad entre los juegos y los componentes de hardware.
P: ¿Cómo funciona DirectX?
R: DirectX se comunica con los controladores de hardware en nombre del juego, traduciendo los lenguajes que el juego y los dispositivos de hardware hablan.
P: ¿Qué papel juega DirectX en las tarjetas de sonido?
R: DirectX también juega un papel importante en las tarjetas de sonido, asegurando la estandarización y compatibilidad entre los juegos y las tarjetas de sonido.
P: ¿Cuál es la relación entre DirectX y Xbox?
R: DirectX es la "X" en Xbox. Las consolas Xbox utilizan DirectX como plataforma, lo que facilita la portabilidad de juegos entre Xbox y Windows, ya que ambos utilizan la misma tecnología.
P: ¿Los usuarios de Windows necesitan instalar DirectX manualmente?
R: En sistemas Windows modernos, las versiones necesarias de DirectX vienen preinstaladas, por lo que los usuarios no necesitan preocuparse por su instalación.
P: ¿Qué juegos son compatibles con DirectX?
R: La mayoría de los juegos modernos son compatibles con las versiones actuales de DirectX. Sin embargo, algunos juegos más antiguos pueden requerir versiones específicas de DirectX.
P: ¿Cuántas versiones de DirectX existen?
R: Actualmente, estamos en DirectX 12. Sin embargo, ha habido varias versiones anteriores de DirectX, como DirectX 9c y DirectX 11.
P: ¿Existen alternativas a DirectX?
R: Sí, existen alternativas a DirectX, como OpenGL y Vulcan, que también son APIs utilizadas en la industria de los videojuegos.
P: ¿Qué sistemas operativos son compatibles con DirectX?
R: DirectX es compatible con diferentes versiones de Windows, desde Windows 98 hasta Windows 10 y Windows 11.
P: ¿Dónde puedo obtener más información sobre DirectX?
R: Puedes obtener más información sobre DirectX en el siguiente enlace: Artículo sobre DirectX