¿Qué tan compatible es Intel ARC con los juegos retro?
Índice de contenidos
- Introducción
- Configuración del sistema de prueba
- Juegos clásicos de OpenGL
- Juegos de DirectX 6 y 7
- Juegos de DirectX 8
- Parches de trazado de rayos para juegos antiguos
- Juegos con el API Glide
- Pruebas de rendimiento de juegos modernos
- Compatibilidad con trazado de rayos
- Veredicto y conclusiones
🎮 Pruebas de rendimiento con Intel Arc: ¿Qué tan bien funcionan los juegos retro?
En este video, probamos la tarjeta gráfica Intel Arc con una selección de juegos retro para determinar su compatibilidad y rendimiento. Además, exploramos su capacidad para manejar juegos modernos con características avanzadas como el trazado de rayos. ¿Será que la nueva oferta de Intel es capaz de satisfacer las necesidades de los jugadores más nostálgicos? ¡Averigüémoslo juntos!
1. Introducción
En la búsqueda por ofrecer una alternativa competitiva a las tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD, Intel ha lanzado la serie Arc. Con su enfoque en el rendimiento y la compatibilidad con juegos modernos, resulta natural preguntarse cómo se comporta con los juegos más antiguos. En este video, nos enfocaremos en someter a prueba la tarjeta Arc de Intel con una variedad de juegos retro para determinar si cumple con las expectativas de los entusiastas de los juegos clásicos.
2. Configuración del sistema de prueba
Antes de sumergirnos en las pruebas, es importante conocer la configuración del sistema que utilizamos para estos experimentos. Agradecemos a Devin de Intel por permitirnos evaluar la Arc A750 y proporcionarnos los componentes necesarios. Para nuestras pruebas, utilizamos la placa base MSI z590a Pro junto con un procesador Intel i7 11700F. Como refrigeración, contamos con el Arctic Freezer 7X. Además, contamos con un kit de memoria de 32 GB de Team Group Vulcan, corriendo a 3600 MHz con un CL18. Para el sistema operativo, instalamos copias frescas de Windows 10 y Windows 11 en dos unidades SSD diferentes: una de 2TB de Team Group para Windows 11 y otra de Kingston para Windows 10.
3. Juegos clásicos de OpenGL
Comenzamos nuestras pruebas con los juegos clásicos que utilizan el API OpenGL. Desafortunadamente, nos encontramos con algunos problemas de compatibilidad. Los juegos GL Quake y Quake 2 simplemente no se ejecutan en la Intel Arc, mientras que funcionan sin problemas en las tarjetas gráficas de NVIDIA. Sin embargo, Quake III Arena sí funciona correctamente. Sin embargo, notamos una gran diferencia cuando comparamos el rendimiento en Windows 10 con Windows 11. Bajo Windows 10, el escalado de la GPU funciona correctamente, con opciones de escalado de enteros y de vecino más cercano. Sin embargo, esto está roto en Windows 11, lo que resulta en una imagen estirada en la pantalla, Algo que definitivamente no se ve bien en juegos antiguos.
4. Juegos de DirectX 6 y 7
Pasamos entonces a probar juegos más antiguos que utilizan DirectX 6 y 7. Uno de ellos es Expendable 8, un juego muy apreciado que hemos probado en Windows 98 para obtener la mejor experiencia nostálgica. Sin embargo, encontramos que el escalado de GPU no funciona en Windows 11, lo que afecta negativamente la calidad visual del juego. Otro juego que probamos fue Blood 2, el cual utiliza DirectX 6. Si bien el lanzador se abre correctamente, el juego en sí no se inicia. Nuevamente, esto es algo que funciona perfectamente en las tarjetas gráficas de NVIDIA.
5. Juegos de DirectX 8
Continuamos nuestra exploración con juegos que utilizan DirectX 8. Un ejemplo es Tomb Raider 2, que presenta problemas al seleccionar una resolución distinta a 640x480 en la Intel Arc. Esta limitación no se observa en la GeForce de NVIDIA. Sin embargo, encontramos que el juego Insane, un divertido juego de carreras, funciona correctamente una vez que se configura la opción de GPU en "tnl". Por otro lado, Thief 2, un juego que soporta tabla de niebla, no muestra este efecto con la Arc de Intel. Sin embargo, es importante destacar que esto también ocurre en las tarjetas gráficas de NVIDIA, lo que sugiere un problema relacionado con el sistema operativo o el software DirectX.
6. Parches de trazado de rayos para juegos antiguos
Una de las características más interesantes de la tarjeta gráfica Intel Arc es su compatibilidad con el trazado de rayos. Además de los juegos modernos que ofrecen soporte nativo para esta tecnología, existen también parches creados por la comunidad para juegos antiguos. Por desgracia, solo logramos hacer funcionar Quake 2 con trazado de rayos. Sin embargo, nos decepcionó que el rendimiento no fuera óptimo, ya que tuvimos que reducir la resolución a 720p para obtener una frecuencia de cuadros estable de 60 FPS. Aunque los efectos de iluminación se veían bien, encontramos que el trazado de rayos no necesariamente mejoraba la experiencia de juego en comparación con el renderizado original. Doom, Quake y Serious Sam, por otro lado, se negaron a iniciar con los parches de trazado de rayos aplicados. Queda por determinar si estos problemas de compatibilidad son culpa de los controladores de Intel o de los desarrolladores, quienes suelen enfocarse en NVIDIA y AMD al realizar pruebas.
7. Juegos con el API Glide
Uno de los puntos destacados de la Intel Arc es su compatibilidad con el API Glide, utilizado en las tarjetas Voodoo. En nuestras pruebas, encontramos que juegos como Unreal y Rune Gold funcionaban perfectamente a través de este API. Sin embargo, volvimos a enfrentar el problema del escalado de GPU en Windows 11, lo que afecta la calidad visual de estos juegos clásicos. En cuanto a Serious Sam: The First Encounter, notamos caídas de FPS ocasionales tanto en el renderizado OpenGL como en el directo 3D. Esto es algo sorprendente para un juego tan antiguo y debería ser abordado tanto por Intel como por los desarrolladores para ofrecer una experiencia de juego más fluida.
8. Pruebas de rendimiento de juegos modernos
Dentro de nuestra exploración, no Podíamos dejar de lado la capacidad de la Intel Arc para manejar juegos modernos. Con soporte para tecnologías como DirectX 12 y Vulkan, esperábamos rendimientos destacados. Probamos "Shadow of the Tomb Raider" y "Strange Brigade" en resolución 1080p y nos sorprendió gratamente obtener más de 100 FPS en ambos juegos. En particular, "Strange Brigade" alcanzó más de 200 FPS, lo cual es impresionante. Estos resultados demuestran que la Intel Arc tiene un excelente desempeño en juegos actuales y ofrece una relación calidad-precio sobresaliente.
9. Compatibilidad con trazado de rayos
Una de las características más demandadas en las tarjetas gráficas actuales es el trazado de rayos. La Intel Arc no se queda atrás, ofreciendo un sólido soporte para esta tecnología. Sin embargo, como mencionamos anteriormente, encontramos algunos problemas de compatibilidad al intentar utilizar parches de trazado de rayos en juegos antiguos. Aunque logramos hacer funcionar Quake 2 con esta característica habilitada, el rendimiento no fue el mejor. También nos decepcionó no poder hacer funcionar títulos como Doom, Quake y Serious Sam con trazado de rayos. Aunque Intel ha mejorado la compatibilidad con el tiempo, aún hay trabajo por hacer en este aspecto.
10. Veredicto y conclusiones
En definitiva, ¿qué podemos concluir de nuestras pruebas con la tarjeta gráfica Intel Arc en juegos retro? Si lo tuyo son los juegos antiguos, esta no es la tarjeta para ti. En términos de compatibilidad, todavía está muy lejos de lo que ofrecen las tarjetas de NVIDIA y AMD. La falta de opciones y ajustes en los controladores de la Intel Arc también es una desventaja importante. Además, el escalado de GPU no funciona en Windows 11, lo que arruina la experiencia de jugar juegos clásicos en una pantalla completa con la proporción de aspecto incorrecta. Sin embargo, es importante destacar que la Intel Arc ofrece un excelente rendimiento en juegos modernos y su relación calidad-precio es muy atractiva. Aunque la compatibilidad con el trazado de rayos en juegos antiguos aún presenta desafíos, Intel está trabajando en mejorarla. Estaremos atentos a futuras actualizaciones para ver cómo se desarrolla este aspecto.
En resumen, si eres un entusiasta de los juegos retro, es mejor optar por una tarjeta gráfica de NVIDIA o AMD. Sin embargo, si te interesan los juegos modernos y buscas un rendimiento sólido, la Intel Arc es una opción a considerar.
Pros:
- Excelente rendimiento en juegos modernos
- Buena relación calidad-precio
Contras:
- Compatibilidad limitada con juegos retro
- Escalado de GPU no funciona en Windows 11
¡Gracias por ver este video y no dudes en compartir tus experiencias y opiniones en los comentarios!