Arma 3 : IA utilise véhicules en combat (héli, blindés)

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Table of Contents

Arma 3 : IA utilise véhicules en combat (héli, blindés)

Table des matières

  • Introduction
  • Utilisation d'un module de défense automatique
  • Création d'un régiment d'unités combattantes
  • Sélection des cibles à attaquer
  • Utilisation des véhicules pour la défense
  • Configuration des points de passage
  • Création de groupes d'unités
  • Placement des véhicules de défense
  • Synchronisation des équipes avec les véhicules
  • Activation du module de combat
  • Scénario pratique
  • Avantages et inconvénients de l'utilisation du module de défense automatique
  • Conclusion

Introduction

Dans ce tutoriel, nous allons parler de l'utilisation d'un module qui vous permettra de mettre en place facilement un système de défense automatique pour vos unités dans le jeu. Ce module permettra à vos unités de réagir de manière proactive lorsqu'elles sont attaquées ou lorsqu'elles repèrent des unités adverses. Elles utiliseront tous les moyens à leur disposition pour contre-attaquer, y compris l'utilisation de véhicules vides. Nous verrons comment configurer ce module et l'appliquer à un scénario pratique.

Utilisation d'un module de défense automatique

Le module que nous allons utiliser dans ce tutoriel est le module Ghellinck Combattant. Pour commencer, vous devrez créer une mission et placer votre personnage en surplomb de l'aéroport, par exemple. Cela vous permettra d'observer facilement les actions des unités.

Création d'un régiment d'unités combattantes

La première étape consiste à créer un régiment d'unités combattantes, que nous appellerons "Up for". Vous pouvez ajuster le nombre d'unités en fonction de vos besoins. Placez-les de manière à ce qu'elles fassent face à la direction souhaitée.

Sélection des cibles à attaquer

Nous allons créer des points de passage pour nos régiments. Ces points de passage indiqueront aux unités de se déplacer vers l'autre bout de l'aéroport, où se trouvent les unités adverses que nous souhaitons attaquer. Assurez-vous de configurer ces points de passage en mode "Seek and Destroy", ce qui signifie que les unités ne devront attaquer que lorsqu'elles repèrent des cibles.

Utilisation des véhicules pour la défense

Maintenant, nous allons ajouter des véhicules dans lesquels nos unités pourront monter pour se défendre. Nous choisirons des hélicoptères, par exemple le H96. Veillez à équiper les hélicoptères avec des armes, comme une mitrailleuse, qui permettront à l'IA de les utiliser efficacement pour se défendre.

Configuration des points de passage

Nous allons ajouter des points de passage pour nos hélicoptères. Cela leur indiquera où se positionner lorsqu'ils sont en attente. Assurez-vous de synchroniser ces points de passage avec les équipes de soldats que nous avons créées précédemment. Cela permettra aux soldats de monter à bord des hélicoptères dès qu'ils sont sous la menace ou dès qu'ils repèrent des ennemis.

Création de groupes d'unités

Nous allons maintenant créer plusieurs groupes d'unités qui monteront à bord des véhicules. Utilisez l'outil de création de groupes pour faciliter cette tâche. Vous pouvez les organiser en fireteams, par exemple avec quatre personnages par fireteam. Dupliquez ces groupes pour en créer plusieurs.

Placement des véhicules de défense

Placez les hélicoptères et les véhicules de défense à des endroits stratégiques, de manière à ce qu'ils soient accessibles pour les équipes d'unités. Veillez à les synchroniser avec les modules de combat correspondants.

Synchronisation des équipes avec les véhicules

Maintenant, nous allons synchroniser les équipes d'unités avec les véhicules vides. Utilisez l'outil de synchronisation pour relier chaque leader d'équipe à son véhicule correspondant. Cela permettra aux unités de monter à bord des véhicules dès qu'elles sont sous la menace ou dès qu'elles repèrent des ennemis.

Activation du module de combat

Maintenant que tout est en place, nous allons activer le module de combat. Vous pouvez le copier et le coller autant de fois qu'il y a de véhicules dans lesquels vous souhaitez faire monter l'IA. Assurez-vous de synchroniser chaque module de combat avec le véhicule vide correspondant.

Scénario pratique

Pour tester notre système de défense automatique, lançons un aperçu du jeu. Vous verrez que lorsque les unités ennemies repèrent nos équipes, celles-ci monteront à bord des véhicules et participeront au combat. Les hélicoptères attaqueront les cibles avec leurs roquettes, tandis que les autres unités ouvriront le feu depuis les véhicules.

Avantages et inconvénients de l'utilisation du module de défense automatique

  • Avantages:

    • Permet aux unités en garnison de se défendre de manière autonome
    • Utilisation efficace des véhicules pour la défense
    • Améliore le gameplay et l'immersion
  • Inconvénients:

    • Les unités peuvent rester en patrouille après avoir décimé tous les ennemis, au lieu de se poser

Conclusion

L'utilisation du module de défense automatique dans le jeu permet d'améliorer la réactivité des unités et leur capacité à se défendre. En utilisant les véhicules à leur disposition, les unités peuvent réagir de manière efficace face aux attaques ennemies. Nous espérons que ce tutoriel vous a été utile et vous souhaite une bonne utilisation du module de défense automatique dans vos missions.

Ressources:

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