Générez des textures 3D uniques avec Leonardo AI
Table of Contents:
- Introduction
- Uploading a 3D Model
- 2.1 Choosing and Uploading the Model
- 2.2 Previewing the Model
- 2.3 Providing a Name to the Project
- Starting the Texturing Process
- 3.1 Clicking on the Start Texturing Button
- Generating a Texture
- 4.1 Providing a Prompt
- 4.2 Generating a Preview Texture
- 4.3 Generating a Full Texture
- 4.4 Providing a Negative Prompt
- Adjusting Mesh and Texture Details
- 5.1 Mesh Adjustment
- 5.2 Zooming in for Finer Details
- Viewing and Downloading Assets
- 6.1 Locating the Generated Texture
- 6.2 Exploring Different Asset Options
- 6.3 Downloading the Assets
- Conclusion
Uploading and Generating 3D Textures with Leonardo AI
Dans cette section, nous examinerons comment utiliser Leonardo AI pour générer des textures 3D. Le processus est simple et nous vous guiderons à travers chaque étape. Assurez-vous de suivre les instructions attentivement pour obtenir les meilleurs résultats.
1. Introduction
L'introduction explique brièvement les étapes nécessaires pour télécharger et générer des textures 3D à l'Aide de Leonardo AI. Vous apprendrez comment utiliser différentes fonctionnalités pour obtenir des résultats optimaux.
2. Uploading a 3D Model
Avant de pouvoir générer une texture, vous devez télécharger un modèle 3D dans l'outil Leonardo AI. Cette section explique comment choisir et télécharger le modèle souhaité.
2.1 Choosing and Uploading the Model
Pour commencer, cliquez sur le bouton "Upload New Object" en haut à droite de la page. Choisissez ensuite le fichier de modèle 3D que vous souhaitez utiliser. Veuillez noter que la taille maximale de fichier autorisée est de 20 Mo.
2.2 Previewing the Model
Après avoir téléchargé le fichier, vous pouvez prévisualiser le modèle 3D pour vous assurer qu'il est conforme à vos attentes. Vérifiez que tout est correct avant de passer à l'étape suivante.
2.3 Providing a Name to the Project
Afin de pouvoir retrouver votre projet ultérieurement, donnez-lui un nom spécifique. Ceci facilitera également l'organisation de vos projets si vous en avez plusieurs.
3. Starting the Texturing Process
Une fois que vous avez téléchargé et prévisualisé votre modèle 3D, vous pouvez maintenant commencer le processus de texturation. Suivez les étapes suivantes pour générer des textures personnalisées.
3.1 Clicking on the Start Texturing Button
Cliquez sur le bouton "Start Texturing" pour lancer le processus de génération de textures. Soyez patient car cela peut prendre quelques instants en fonction de la complexité du modèle 3D et des paramètres choisis.
4. Generating a Texture
La génération de texture est une étape cruciale pour donner vie à votre modèle 3D. Le processus consiste à fournir un prompt et à générer une texture préliminaire avant de générer une texture complète.
4.1 Providing a Prompt
Pour guider la génération de la texture, vous devez fournir un prompt. Cela peut être aussi simple qu'un mot ou une phrase complète. Plus votre prompt est détaillé, meilleurs seront les résultats obtenus.
4.2 Generating a Preview Texture
Vous avez la possibilité de générer une texture préliminaire qui ne texturera que la partie frontale du modèle 3D. Cela vous permet de visualiser rapidement les résultats avant de procéder à la génération complète de la texture. Veuillez noter que cela entraînera des frais de cinq crédits.
4.3 Generating a Full Texture
Si vous êtes satisfait de la prévisualisation et que vous souhaitez générer une texture complète, vous devrez disposer de trente crédits. Appuyez sur le bouton dédié pour lancer la génération complète de la texture. Veuillez noter que ce processus peut prendre jusqu'à cinq minutes.
4.4 Providing a Negative Prompt
Si vous souhaitez exclure certains éléments de la texture finale, vous pouvez également fournir un prompt négatif. Cela permet d'écarter explicitement les éléments indésirables.
5. Adjusting Mesh and Texture Details
Pour affiner leurs textures, les utilisateurs peuvent ajuster différents paramètres liés au maillage et aux détails de la texture. Cette section explique comment procéder.
5.1 Mesh Adjustment
Il est possible d'ajuster la rotation du maillage pour le faire s'orienter dans la direction souhaitée. Ceci est important car l'orientation du maillage détermine son apparence sous différents angles.
5.2 Zooming in for Finer Details
Vous pouvez également zoomer sur le modèle 3D pour examiner les détails plus fins de la génération de texture. Cela vous permettra de vous assurer que les résultats correspondent à vos attentes.
6. Viewing and Downloading Assets
Une fois que la texture est générée, vous pouvez la retrouver rapidement dans la section "Assets". Cette section explique comment voir et télécharger les actifs générés.
6.1 Locating the Generated Texture
Dans la section "Assets", vous pourrez trouver la texture générée après le processus de texturation. Utilisez cette section pour localiser rapidement vos textures.
6.2 Exploring Different Asset Options
En plus de la texture standard, vous pouvez également explorer d'autres options d'actifs tels que l'Albedo, la carte de normalité et le masque HDRP. Cela vous permet d'ajuster davantage vos textures en fonction de vos besoins spécifiques.
6.3 Downloading the Assets
Si vous souhaitez télécharger les textures et autres actifs générés, vous pouvez le faire en cliquant sur le bouton de téléchargement correspondant. Les actifs seront téléchargés sous forme d'Archive .zip contenant les différents fichiers.
7. Conclusion
Dans ce tutoriel, nous avons exploré le processus de téléchargement et de génération de textures 3D à l'aide de Leonardo AI. Nous espérons que ces instructions vous ont été utiles pour créer des textures uniques et personnalisées pour vos modèles 3D.
Highlights:
- Leonardo AI permet de générer des textures 3D personnalisées à partir de modèles téléchargés.
- Les utilisateurs peuvent fournir un prompt détaillé pour obtenir des résultats optimaux.
- Une texture préliminaire peut être générée avant la génération complète de la texture.
- Les utilisateurs peuvent ajuster le maillage et les détails de texture pour affiner leurs résultats.
- Différents actifs, tels que l'Albedo et les cartes de normalité, peuvent être explorés et téléchargés.
- Assurez-vous d'avoir suffisamment de crédits pour générer une texture complète.
FAQ:
Q: Quelle est la taille maximale de fichier autorisée pour télécharger un modèle 3D ?
A: La taille maximale de fichier autorisée est de 20 Mo.
Q: En quoi consiste la texture préliminaire et combien cela coûte-t-il ?
A: La texture préliminaire texturera uniquement la partie frontale du modèle 3D. Cela coûte cinq crédits.
Q: Combien de temps prend la génération complète d'une texture 3D ?
A: La génération complète de la texture peut prendre jusqu'à cinq minutes.
Q: Que faire si je veux exclure certains éléments de la texture générée ?
A: Vous pouvez fournir un prompt négatif pour exclure explicitement les éléments non désirés.
Q: Quels types d'actifs supplémentaires puis-je télécharger ?
A: Vous pouvez télécharger des actifs tels que l'Albedo, les cartes de normalité et les masques HDRP, en plus de la texture générée.
Ressources: