Programme de reconnaissance céleste avec PictoBlox

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Programme de reconnaissance céleste avec PictoBlox

Table of Contents:

  1. Introduction
  2. Création du programme 2.1 Modèle de reconnaissance 2.2 Entraînement du modèle
  3. Démo du programme
  4. Conclusion
  5. Ressources

Article

Introduction 👋

Bienvenue dans cet article où nous allons parler d'un petit programme capable d'identifier des planètes, des étoiles et des comètes. Dans cet article, nous allons expliquer le code, la création du modèle de reconnaissance ainsi que la démonstration du programme.

Création du programme 🛠️

La première étape de la création de ce programme consiste à établir un cycle qui se répétera indéfiniment. Ensuite, nous avons ajouté une étiquette pour positionner le sprite afin de faciliter sa localisation. Ensuite, nous avons ajouté un petit bloc pour changer l'histoire, les états ou l'image de fond, de manière à ce qu'ils puissent être identifiés. Une fois le changement effectué, nous avons utilisé l'apprentissage automatique pour identifier ce qu'il y a dans l'image de fond pendant 2 secondes. Si cela correspond à une planète, une étoile ou une comète, nous émettrons un petit son et le programme le mentionnera également.

Modèle de reconnaissance 🌌

Le modèle de reconnaissance a été créé en utilisant une page de Google. Sur cette page, vous pouvez identifier les différentes classes et les alimenter avec des images ou une caméra. Une fois que vous avez créé le modèle, vous pouvez le tester en utilisant une image ou une caméra pour voir si cela correspond à une planète, une étoile ou une comète.

Entraînement du modèle 🚀

L'étape suivante consiste à entraîner le modèle en téléchargeant les images correspondantes aux différentes classes. Plus vous avez d'images, plus l'entraînement prendra du temps. Une fois le modèle entraîné, vous pourrez voir une petite image qui vous dira si c'est une planète, une étoile ou une comète.

Démo du programme 📷

Maintenant que le programme est prêt, passons à une petite démonstration. Vous pourrez voir différentes images de fond apparaître aléatoirement et le programme identifiera s'il s'agit d'une planète, d'une étoile ou d'une comète. Vous entendrez également un commentaire audio correspondant à chaque objet identifié.

Conclusion 🎉

En conclusion, nous avons créé un programme qui peut identifier des planètes, des étoiles et des comètes à l'Aide de l'apprentissage automatique. Cela ouvre de nombreuses possibilités dans le domaine de l'astronomie et de la reconnaissance d'objets. Vous pouvez également explorer davantage ce programme en utilisant les ressources mentionnées ci-dessous.

Ressources 🌐

FAQ: Q: Comment fonctionne le programme de reconnaissance ? R: Le programme utilise l'apprentissage automatique pour reconnaître les différentes classes d'objets.

Q: Peut-on ajouter d'autres classes d'objets à ce programme ? R: Oui, vous pouvez ajouter d'autres classes en téléchargeant les images correspondantes et en les entraînant avec le modèle.

Q: Quelles ressources sont utilisées pour créer ce programme ? R: Ce programme utilise la page de Google Teachable Machine pour créer le modèle de reconnaissance.

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