Comparez Human or Not: A Social Turing Game VS Analog AI, quelle est la différence entre Human or Not: A Social Turing Game et Analog AI ?
Human or Not: A Social Turing Game Page de destination
Digital beings, who would attend video conference calls instead of you.
Analog AI Page de destination
Catégories | Chatbot AI |
Site Web de Human or Not: A Social Turing Game | https://humanornot.so?utm_source=toolify |
Temps supplémentaire | Janvier 30 2024 |
Human or Not: A Social Turing Game Tarification | -- |
Catégories | Assistant de Réponse IA, Générateur de Réponses IA, Modèles de Langue de Grande Taille (MLGT), Personnage AI |
Site Web de Analog AI | https://analogai.net?utm_source=toolify |
Temps supplémentaire | Mai 26 2024 |
Analog AI Tarification | -- |
Start the game and chat with someone for two minutes. Try to determine if it is a human or an AI bot.
Share your progress, issues, and links with Analog AI for it to attend video calls on your behalf.
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Human or Not: A Social Turing Game est celui avec 286.1K visites mensuelles et 00:09:35 durée moyenne des visites. Human or Not: A Social Turing Game a une page par visite de 6.57 et un taux de rebond de 34.77%.
Visites mensuelles | 286.1K |
Durée moyenne de la visite | 00:09:35 |
Pages par visite | 6.57 |
Taux de rebond | 34.77% |
Analog AI est celui avec 0 visites mensuelles et 00:00:00 durée moyenne des visites. Analog AI a une page par visite de 0.00 et un taux de rebond de 0.00%.
Visites mensuelles | 0 |
Durée moyenne de la visite | 00:00:00 |
Pages par visite | 0.00 |
Taux de rebond | 0.00% |
Les 5 premiers pays/régions pour Human or Not: A Social Turing Game sont :United States 32.73%, United Kingdom 8.43%, Australia 5.71%, Canada 4.92%, Turkey 4.71%
United States | 32.73% |
United Kingdom | 8.43% |
Australia | 5.71% |
Canada | 4.92% |
Turkey | 4.71% |
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Les 6 principales sources de trafic vers Human or Not: A Social Turing Game sont :Recherche organique 57.05%, Direct 38.58%, Sites référents 3.15%, Réseaux sociaux 1.22%, E-mail 0.00%, Display Ads 0.00%
Recherche organique | 57.05% |
Direct | 38.58% |
Sites référents | 3.15% |
Réseaux sociaux | 1.22% |
E-mail | 0.00% |
Display Ads | 0.00% |
Les 6 principales sources de trafic vers Analog AI sont :E-mail 0, Direct 0, Recherche organique 0, Réseaux sociaux 0, Sites référents 0, Display Ads 0
E-mail | 0 |
Direct | 0 |
Recherche organique | 0 |
Réseaux sociaux | 0 |
Sites référents | 0 |
Display Ads | 0 |
Human or Not: A Social Turing Game pourrait être un peu plus populaire que Analog AI. Comme vous pouvez le voir, Human or Not: A Social Turing Game a 286.1K visites mensuelles, tandis que Analog AI a 0 visites mensuelles. Ainsi, plus de personnes choisissent Human or Not: A Social Turing Game. Il y a donc de fortes chances que les gens recommandent davantage Human or Not: A Social Turing Game sur les plateformes sociales.
Human or Not: A Social Turing Game a une durée Avg.visit de 00:09:35, tandis que Analog AI a une durée Avg.visit de 00:00:00. En outre, Human or Not: A Social Turing Game a une page par visite de 6.57 et un taux de rebond de 34.77%. Analog AI a une page par visite de 0.00 et un taux de rebond de 0.00%.
Les principaux utilisateurs de Human or Not: A Social Turing Game sont United States, United Kingdom, Australia, Canada, Turkey, avec la distribution suivante : 32.73%, 8.43%, 5.71%, 4.92%, 4.71%.