Adobe Illustratorで白鳥を描く方法
【Table of Contents】
- イントロダクション
- ペンツールを使った描画の準備
- イラストレーターの設定変更
- ペンツールを使用して描画する
4.1 ポイントAからBへの描画
4.2 ポイントBからCへの描画
4.3 ポイントCからDへの描画
4.4 ポイントDからEへの描画
4.5 ポイントEからFへの描画
4.6 ポイントFからGへの描画
4.7 ポイントGからHへの描画
4.8 ポイントHからIへの描画
4.9 ポイントIからJへの描画
- 部品の修正と削除
5.1 アンカーポイントの調整
5.2 ペンツールの使用
- 他の要素の追加
6.1 羽の追加
6.2 背景の設定
- スワンの色付け
- 羽の修正
- 最終的な調整と保存
- 練習の重要性
【イントロダクション】
こんにちは、Adobe Illustrator CC 2021のクラスルームブックへようこそ。このパートでは、ペンツールを使用して描画する方法について学んでいきます。前回のパートではペンの練習と使い方について学びましたが、今回はそれを活用して白鳥の描画に取り組んでいきます。
【1. イントロダクション】
描画の準備をしましょう。まずはAdobe Illustratorを起動し、既にダウンロードしたアセットを開きます。ファイルメニューから「名前を付けて保存」を選択し、ファイル名を「l_seven_start.ai」に設定します。次に、作業のためにレイヤーを確認し、アートワークレイヤーで作業していることを確認します。ウィンドウメニューから「ワークスペース」を選択し、エッセンシャルをリセットして画面を整理します。プロパティパネルを表示し、フィルが無効になっていることを確認します。ストロークの色を黒に設定し、太さを2ポイントに変更します。
【2. ペンツールを使って描画する】
まずはじめに、Aのポイントをクリックします。そして、クリックしたままドラッグしてBのポイントまで持っていきます。次に、BからCへ線を引くために、Cのポイントを角に変換します。ポイントCをクリックし、変換オプションを表示します。次に、CからDへ線を引きます。Dのポイントからは直線を引く必要がありますが、少し曲げたいのでオプション/Altキーを押しながらドラッグします。F、G、H、I、Jのポイントも同様に描画していきます。
【3. 部品の修正と削除】
描画した部品には調整が必要な箇所があります。直接選択ツールを使用してアンカーポイントを調整し、パスを滑らかにします。必要な修正がある場合は、ペンツールを使用して追加のアンカーポイントを作成し、直接選択ツールを使って調整します。
【4. 他の要素の追加】
羽や背景などの要素を追加します。ペンツールを使用して羽を描きます。背景を設定し、鳥のテンプレートを非表示にします。
【5. スワンの色付け】
スワンの描画が完成したら、フィルを白に設定します。
【6. 羽の修正】
描画した羽にも修正が必要な場合があります。直接選択ツールを使用してアンカーポイントを調整し、羽の形を整えます。
【7. 最終的な調整と保存】
最後に、鳥の全体を調整し、保存します。
【8. 練習の重要性】
この描画は練習を重ねることで上達します。最初は難しいかもしれませんが、継続して取り組んでいくと必ず克服できます。自信を持って取り組みましょう!
【FAQ】
Q: 描画にはどのくらいの時間がかかりますか?
A: 描画には個人差がありますが、慣れてくれば30分程度で完成することもあります。
Q: このスワンの描画にはどのくらいの経験が必要ですか?
A: 初心者でも取り組むことができますが、正確な描画をするためには練習が必要です。
Q: このスワンの描画は他のソフトウェアでもできますか?
A: このチュートリアルはAdobe Illustratorを使用していますが、他のベクターグラフィックソフトウェアでも同様の手順で描画することができます。
【参考リソース】