スクラッチでエネミーAIを実装しよう!

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スクラッチでエネミーAIを実装しよう!

目次:

  1. ゲームの基礎設定 1.1 スクラッチを使ったゲームの作成 1.2 必要なアセットの取得
  2. エネミーの追加 2.1 エネミーの作成と表示 2.2 エネミーの移動とスクロール 2.3 エネミーの画面外判定とアイコンの表示 2.4 エネミーの被ダメージと破壊
  3. ゲームの進行管理 3.1 エネミーの数と再出現 3.2 スコアの管理と表示 3.3 ゲームオーバーとリスタート機能
  4. パーティクルの追加 4.1 パーティクルの表示と演出 4.2 パーティクルのエフェクトと消滅
  5. まとめとおわりに

ゲームの基礎設定

スクラッチを使用して、トップダウンシューターゲームの作成方法を解説します。まず、ゲームの基本設定と必要なアセットの取得について説明します。

エネミーの追加

エネミーの作成と表示、移動とスクロール、画面外判定とアイコンの表示、被ダメージと破壊の手順を順に説明します。

ゲームの進行管理

エネミーの数と再出現、スコアの管理と表示、ゲームオーバーとリスタート機能について説明します。

パーティクルの追加

パーティクルの表示と演出、パーティクルのエフェクトと消滅について説明します。

まとめとおわりに

ゲーム作成の手順やポイントをまとめ、最後に振り返りと感想を述べます。

このチュートリアルが役立つことを願っています。もし役に立った場合は、いいねボタンを押してチャンネル登録を検討してください。それでは、オーウェンでした。

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