ゾンビゲームのAI設定 | アニメーション準備

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ゾンビゲームのAI設定 | アニメーション準備

目次

🧟‍♂️ アニメーションの準備

  • アニメーションのリターゲット

  • ゾンビのアニメーションの整理

  • AI の基本設定

🎮 ゾンビの設定

  • 基本ゾンビの作成

  • アニメーション ブループリントの作成

  • アニメーションの設定

🚶‍♂️ ゾンビの動作設定

  • ゾンビの移動設定

  • ゾンビの歩行速度設定

  • ゾンビの行動範囲設定

🎥 ゲームの実行と調整

  • ゾンビの動作確認

  • ゾンビの速度調整

  • ゾンビの行動範囲拡張

🎬 次回予告

  • ゾンビの攻撃と被害設定

  • プレイヤーとゾンビの攻撃設定

  • ユーザーからのフィードバックへの対応

アニメーションの準備

ゲーム内で使用するアニメーションを準備します。まずは、アニメーションのリターゲットを行います。リターゲットを行うことで、ゾンビの動きに必要なアニメーションを取得し、設定します。その後、ゾンビのアニメーションを整理し、AI の基本設定を行います。

アニメーションのリターゲット

まずは、アニメーションのリターゲットを行います。リターゲットを行うことで、ゾンビの動作に必要なアニメーションを取得し、設定します。これにより、ゲーム内でのゾンビのアニメーションが正しく再生されるようになります。

ゾンビのアニメーションの整理

次に、ゾンビのアニメーションを整理します。ゾンビのアニメーションを整理することで、ゲーム内でのアニメーションの管理が容易になります。必要なアニメーションを見つけやすくするために、フォルダーの整理や命名規則の設定を行います。

AI の基本設定

最後に、AI の基本設定を行います。ゾンビがプレイヤーに向かって移動するための基本的な設定を行います。これにより、ゲーム内でのゾンビの行動が制御されるようになります。

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