AIによるデジタルヒューマンの誕生:私たちとそっくりな姿と声に驚愕する瞬間

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AIによるデジタルヒューマンの誕生:私たちとそっくりな姿と声に驚愕する瞬間

目次

  1. デジタルセレブリティの新時代
  2. ドリームコーチェラの新たな司会者?
  3. デジタルインフルエンサー:ミクエラ
  4. デジタル人物の魅力と諸問題
  5. コーポレートエンターテイメント:ジャック・ニクラス
  6. デジタルミュージシャン:FN Meka
  7. デジタルヒューマンによる音楽産業の議論
  8. REBLIKAとAIの延長線上でのセキュリティ
  9. ソウルマシンズとデジタルヒューマンの創造
  10. デジタルツインの可能性

デジタルセレブリティの新時代

🌟デジタルヒューマンやデジタルセレブリティが人々の注目を浴びている現代において、エンターテイメント業界は新たな可能性を模索しています。昨今、デジタルセレブリティは、ミュージシャンやインフルエンサーとしての活動にとどまらず、ブランドとのコラボレーションやファッション業界での活躍など、さまざまな分野で活躍しています。

ドリームコーチェラの新たな司会者?

🌟2012年のコーチェラ音楽祭の閉幕夜、ドクター・ドレとスヌープ・ドッグがステージに登場し、死から15年以上経った伝説的なヒップホップアーティスト、トゥパックとのコラボレーションが行われました。このコラボレーションは、過去のパフォーマンスの録音、身体的特徴、動きなどを組み合わせることで実現しました。観客にとっては圧倒的な効果を生み出し、一部の人々には不気味な印象を与えました。

デジタルインフルエンサー:ミクエラ

🌟ミクエラは、19歳の半ブラジル人、半スペイン人の少女という設定のCGIインスタグラムプロフィールから始まったプロジェクトです。その後、音楽のリリースやカルバンクラインやプラダなどの高級ブランドとのコラボレーションを行い、数百万人のフォロワーを集めました。ミクエラはロボットでありながら、個人情報の漏洩やプライバシーの侵害の心配はありません。

デジタル人物の魅力と諸問題

🌟デジタル人物は、エンターテイナーの役割をますます巧みに演じるようになっています。しかし、その登場には所有権に関する多くの論争がつきまといます。デジタル人物は、リアルタイムでの対話や人間らしい体験を提供する一方で、所有権に関する複雑な問題を引き起こす可能性もあります。

プロとコン:

  • デジタル人物はリアルタイムでの対話を可能にし、人間らしい体験を提供できる。
  • 所有権に関する論争や法的な問題が発生する可能性がある。

コーポレートエンターテイメント:ジャック・ニクラス

🌟セレブリティになりたがるリアルな人々がたくさんいますが、このデジタルヒューマン技術は、エンターテイメント業界における新たな可能性を提供しています。例えば、ゴルフの伝説的な選手であるジャック・ニクラスや、人気のあるK-POPスターであるMark Tuanなどのセレブリティが、デジタルツインを持つことを選択する理由はさまざまです。彼らは、自分自身と異なるパーソナリティを持ったデジタルツインを作成することで、ファンとの関係をより深めることができます。

デジタルミュージシャン:FN Meka

🌟FN Mekaは、音楽レーベルであるFactory Newが作成したAIによるラッパーです。彼の楽曲は、特定のジャンルの人気曲を分析し、新しい曲の構築要素(メロディやテンポなど)を生成します。実際の人間がボーカルを担当します。FN Mekaは、高級な衣服や高級車両に身を包み、エッジの効いた髪型と態度でTikTok動画を大量に投稿し、その人気は10億ビューを超えました。しかし、彼のAIが人種的な偏見を引き起こす恐れがあるとして、議論を呼びました。

デジタルヒューマンによる音楽産業の議論

🌟デジタルヒューマンの登場により、音楽業界には新たな議論が巻き起こっています。一部の人々は、デジタルヒューマンが人間のアーティストの仕事を奪う可能性があると懸念しています。一方で、デジタルヒューマンが音楽制作やパフォーマンスに革新的な要素をもたらす可能性もあります。

プロとコン:

  • デジタルヒューマンは音楽制作やパフォーマンスに革新的な要素をもたらす。
  • 一部の人々は、デジタルヒューマンが人間のアーティストの仕事を奪う可能性に懸念を抱いている。

REBLIKAとAIの延長線上でのセキュリティ

🌟リアルな外観や動きを持つデジタル人物の設計者であるREBLIKAは、安全な世界の実現に向けた取り組みを行っています。彼らはSweetieというコンピューターモデルを開発し、フィリピンのウェブチャットルームで性犯罪者を摘発するために使用しました。Sweetieはリアルな人間との会話を模倣し、微妙な身体的なニュアンスを再現する能力を持っています。

ソウルマシンズとデジタルヒューマンの創造

🌟ソウルマシンズは、完全に新しいアニメーションのパラダイムを用いてアバターを生み出し、動きを与えています。彼らのデジタルヒューマンはクラウドでレンダリングされ、実際の人間ではなくデジタルの人物と対話するような形でビデオストリームとして配信されます。エンターテイメント業界だけでなく、医療や教育など、さまざまな分野で活用されています。

デジタルツインの可能性

🌟デジタルツインは、2Dのビデオ会議とは異なる形で、さまざまな分野で活用される可能性があります。例えば、拡張現実(AR)のプロトタイプを使用して、ゴルフ場を歩きながらジャック・ニクラスにアドバイスを求めることができます。また、教育や医療の分野でも、デジタルツインは人間の力量を補完し、さらなるスキルや能力を提供できると考えられています。

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