AIダメージセンスを追加しよう!

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AIダメージセンスを追加しよう!

Table of Contents:

1.はじめに 2.ダメージセンスの追加 3.ゾンビAIコントローラの設定 4.ダメージの発生条件の設定 5.ダメージイベントのトリガー 6.ダメージセンスの確認 7.ゾンビの追跡開始 8.ダメージ量の設定 9.ゲームプレイデバッガーの有効化 10.予測センスの紹介

ダメージセンスを追加する

このビデオでは、ゾンビにダメージセンスを追加します。まず、ゾンビAIコントローラを開き、パーセプションコンポーネントを選択します。そこで、3番目のセンスを追加します。ダメージセンスを選択し、最大年齢などを設定します。この設定を行っただけで、ダメージセンスが実装されます。

ゾンビの追跡開始

ゾンビがプレイヤーを追跡するようにするためには、ダメージセンスがトリガーされた後にプレイヤーを追跡するようにする必要があります。ゾンビAIコントローラの「On Target Perception Updated」関数を使用します。まず、プレイヤーの注視センス、聴覚センス、そしてダメージセンスが順番に確認されます。そして、ダメージセンスであるかどうかを比較します。もしダメージセンスであれば、ゾンビはプレイヤーを追跡するように設定されます。

ダメージイベントのトリガー

ダメージイベントをトリガーするためには、最初にプレイヤーキャラクターの「Fire Weapon Event」を利用します。ライントレースで何かに当たった場合、ヒットアクターを取得し、それがゾンビであるかどうかを確認します。もしゾンビであれば、ダメージイベントを報告します。ダメージイベントのパラメータとして、ダメージを与える場所やダメージ量を追加することも可能です。

ダメージ量の設定

ダメージセンスの強度は、ダメージイベントのパラメータで設定されます。デフォルトでは特定の処理はされませんが、カスタムロジックを追加することで利用することができます。また、ゲームプレイデバッガーを有効化することで、ダメージ量を確認することもできます。

予測センスの紹介

次のビデオでは、予測センスについて紹介します。予測センスは楽しい機能ですが、すべての場面で有用ではありません。気になる方はぜひチェックしてみてください。

ダメージセンスの追加

このビデオでは、ゾンビにダメージセンスを追加します。まず、ゾンビAIコントローラを開き、パーセプションコンポーネントを選択します。そこで、3番目のセンスを追加します。ダメージセンスを選択し、最大年齢などを設定します。この設定を行っただけで、ダメージセンスが実装されます。

ゾンビの追跡開始

ゾンビがプレイヤーを追跡するようにするためには、ダメージセンスがトリガーされた後にプレイヤーを追跡するようにする必要があります。ゾンビAIコントローラの「On Target Perception Updated」関数を使用します。まず、プレイヤーの注視センス、聴覚センス、そしてダメージセンスが順番に確認されます。そして、ダメージセンスであるかどうかを比較します。もしダメージセンスであれば、ゾンビはプレイヤーを追跡するように設定されます。

ダメージイベントのトリガー

ダメージイベントをトリガーするためには、最初にプレイヤーキャラクターの「Fire Weapon Event」を利用します。ライントレースで何かに当たった場合、ヒットアクターを取得し、それがゾンビであるかどうかを確認します。もしゾンビであれば、ダメージイベントを報告します。ダメージイベントのパラメータとして、ダメージを与える場所やダメージ量を追加することも可能です。

ダメージ量の設定

ダメージセンスの強度は、ダメージイベントのパラメータで設定されます。デフォルトでは特定の処理はされませんが、カスタムロジックを追加することで利用することができます。また、ゲームプレイデバッガーを有効化することで、ダメージ量を確認することもできます。

予測センスの紹介

次のビデオでは、予測センスについて紹介します。予測センスは楽しい機能ですが、すべての場面で有用ではありません。気になる方はぜひチェックしてみてください。

ゲームプレイデバッガーの有効化

ダメージセンスの強度を確認するために、ゲームプレイデバッガーを有効化します。ゲームプレイデバッガーを有効化すると、ダメージイベントの強度が表示されます。

予測センスの紹介

次のビデオでは、予測センスについて紹介します。予測センスは楽しい機能ですが、すべての場面で有用ではありません。気になる方はぜひチェックしてみてください。

Pros:

  • ダメージセンスの追加により、ゾンビがプレイヤーを追跡するようになる
  • ゲームプレイデバッガーを使用して、ダメージイベントの強度を確認できる

Cons:

  • カスタムロジックを追加する場合、追加の実装が必要となる

FAQ:

Q: ダメージセンスの設定方法は? A: ゾンビAIコントローラのパーセプションコンポーネントから、ダメージセンスを追加して設定します。

Q: ダメージイベントのトリガー条件は? A: プレイヤーキャラクターの「Fire Weapon Event」を利用し、ヒットしたアクターがゾンビである場合にダメージイベントがトリガーされます。

Q: ダメージセンスの強度を変更する方法は? A: ダメージイベントのパラメータで設定します。通常はゲームプレイデバッガーを使用して確認することができます。

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