JUT TPS 3とBlaze AI V2の統合チュートリアル

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JUT TPS 3とBlaze AI V2の統合チュートリアル

目次

  1. Blaze AIをJUT TPS3テンプレートに組み込む準備
  2. スクリプトの修正と追加
  3. デモキャラクターの追加
  4. シーンの設定
  5. エネミーのアニメーションと破壊設定
  6. 弾丸の設定
  7. 敵の体力の設定
  8. ビジョンの設定
  9. 基本的な統合の完成
  10. カスタマイズの余地

Blaze AIをJUT TPS3テンプレートに組み込む準備

Blaze AIをJUT TPS3テンプレートに組み込むために、いくつかの準備作業が必要です。以下の手順に従って進めていきましょう。

スクリプトの修正と追加

Blaze AIの統合に必要なスクリプトの修正および追加があります。以下の手順で行っていきましょう。

  1. hit marker. CSスクリプトの追加: Google Driveリンク
  2. bullet Csスクリプトの追加: Google Driveリンク
  3. damage. CSスクリプトの追加: Google Driveリンク

これらのスクリプトは、Blaze AIに情報を渡すために必要です。

デモキャラクターの追加

デモ5シーンからデモキャラクターを取得し、プレハブに変換して追加します。以下の手順で行っていきましょう。

  1. デモ5シーンから"Guard One"を選択し、プレハブに変換します。
  2. プレハブを展開し、編集可能にします。

シーンの設定

以下の設定を行うことで、シーンの準備が整います。

  1. キャラクターのレイヤーを"default"に変更します。
  2. キャラクターのタグを"enemy"に設定します。
  3. グラウンドレイヤーの設定を"default"および"terrain"に変更します。
  4. 不要な"Vehicle Wheel"を削除します。
  5. 死亡アニメーションの設定を行います。

以上の設定を行うことで、シーンの準備が完了します。

エネミーのアニメーションと破壊設定

敵キャラクターのアニメーションと破壊の設定を行いましょう。

  1. "Death Animation"のタイプを"Death"に設定します。
  2. "Destroy On Death"を有効にし、8秒後に敵キャラクターが消えるように設定します。

これにより、敵キャラクターがダウンした後に一定時間経過すると消えるようになります。

弾丸の設定

Blaze AIの統合には弾丸の設定が必要です。以下の手順で行っていきましょう。

  1. "Bullet Prefab"をJUT TPSテンプレートの弾丸プレハブに設定します。
  2. "Ignore Colliders"を設定します。

これにより、Blaze AIのカプセルコライダーに対して弾丸が当たらないようになります。

敵の体力の設定

敵キャラクターの体力の設定を行いましょう。

  1. "Hit Marker Offset"を設定します。この数字は敵にダメージを与えたときに表示される数字です。
  2. "Starting Health"に敵の初期体力を設定します。"Current Health"はゲーム実行時に自動的に設定されます。

これにより、敵キャラクターの体力が設定されます。

ビジョンの設定

敵キャラクターのビジョンの設定を行いましょう。

  1. "Vision"タブを開きます。
  2. "Detect Layers"を設定します。以下のレイヤーを追加します: "Nothing"、"Default"、"Terrain"、"Walls"、"Character"。
  3. "Hostile and Alert Layers"を"Character"に設定します。

これにより、敵キャラクターのビジョン設定が完了します。

基本的な統合の完成

以上の設定を行うことで、Blaze AIの基本的な統合は完了です。ゲームを実行すると、敵キャラクターがダメージを与えられるようになります。

カスタマイズの余地

Blaze AIの統合が完了したら、自由にカスタマイズすることができます。スクリプトを追加して機能を追加したり、必要に応じて調整したりすることができます。

この統合をベースにして、自分のゲームに最適な敵AIを作成しましょう!

Highlights:

  • Blaze AIをJUT TPS3テンプレートに組み込む手順の詳細
  • スクリプトの修正および追加の方法
  • デモキャラクターの追加手順
  • シーンの設定に関する詳細
  • 敵キャラクターのアニメーションと破壊の設定方法
  • 弾丸の設定方法
  • 敵キャラクターの体力の設定方法
  • ビジョンの設定手順
  • 基本的な統合の完成に向けた手続きの詳細
  • カスタマイズの余地について

【FAQ】

Q: Blaze AIの統合は難しいですか? A: 一部の設定やスクリプトの修正が必要ですが、手順に従えば比較的簡単に統合することができます。

Q: 弾丸の設定は必要ですか? A: 敵キャラクターが攻撃するためには、弾丸の設定が必要です。適切な弾丸プレハブを設定してください。

Q: カスタマイズはどのように行えますか? A: スクリプトを追加したり、設定を調整したりすることで、Blaze AIを自分のゲームに合わせてカスタマイズできます。

【リソース】

  • Blaze AI: [Blaze AI公式ウェブサイト](Blaze AIの公式ウェブサイトのURL)
  • JUT TPS3テンプレート: [JUT TPS3テンプレート公式ウェブサイト](JUT TPS3テンプレートの公式ウェブサイトのURL)

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