WWE 2K18 AIの署名&フィニッシャーで17のムーブヒットできず
目次:
- イントロダクション
- 17のコンピューターがヒットできないムーブの問題
- ロープリバウンドのムーブ
- AIテスター1の署名
- AIテスター1のフィニッシャー
- AIテスター2の署名
- AIテスター2のフィニッシャー
- 動作テスト結果
- AIテスター1 vs AIテスター2
- カート・ホーキンス vs AIテスター1
- カーティス・アクセル vs AIテスター1
- 結論
- よくある質問(FAQ)
🤼♂️ 17のコンピューターがヒットできないムーブの問題
2kは、コンピューターのコアの動作を録画するように私に依頼しました。具体的には、シグネチャーやフィニッシャーとして設定された際に、コンピューターがヒットできない17のムーブの問題を調査しています。これらのムーブは特定の位置からしか行うことができず、AIは署名やフィニッシャーとして設定された場合にはヒットしません。この問題はWWE 2k17でも発生しましたが、それ以前のバージョンまでは確認していません。
ロープリバウンドのムーブ
AIは、スタンディングフロントやランニングからのアームドラッグなど、さまざまな位置からムーブを行うことができますが、ロープリバウンドの特定のムーブは他の位置からは行えません。例えば、ポップアップパワースラムはロープリバウンドのみでヒットすることができます。AIはムーブを逆さにしてヒットする可能性がありますが、署名やフィニッシャーとして設定された場合にはヒットしません。
以下は、AIがヒットできない17のムーブの一部です(リストを表示)
🥊 動作テスト結果
AIテスター1 vs AIテスター2
AIテスター1とAIテスター2を使って、実際の試合を行いました。両者は署名とフィニッシャーを持っていますが、どちらもヒットさせることができませんでした。ロープリバウンドのムーブが設定されている場合でも、AIは正常にヒットしませんでした。この問題は、AIが指定されたムーブのみを正しく判定できないために発生しています。
カート・ホーキンス vs AIテスター1
次に、カート・ホーキンスとAIテスター1の試合を行いました。両者は通常のフィニッシャーを持っていますが、AIテスター1はフィニッシャーをヒットすることができませんでした。これは、AIが特定のムーブを判定できないために発生している可能性があります。
カーティス・アクセル vs AIテスター1
最後に、カーティス・アクセルとAIテスター1の試合を行いました。両者はロープリバウンドのムーブを持っていますが、どちらのムーブもヒットすることができませんでした。AIテスター1は、署名とフィニッシャーを持っていながらも、ヒットすることができませんでした。
🏁 結論
以上の結果から、AIは特定のロープリバウンドのムーブを正しく判定できないという問題が浮上しました。この問題は、WWE 2k17でも発生しており、AIが特定のムーブを正しくヒットできない可能性があります。この問題の修正を検討していただきたいと思います。
❓ よくある質問(FAQ)
Q: AIがなぜ特定のムーブをヒットできないのですか?
A: これはゲームのバグと考えられます。AIは特定のロープリバウンドのムーブを正しく判定できず、それらをヒットすることができません。
Q: この問題は以前のバージョンでも発生しましたか?
A: 確認していませんが、少なくともWWE 2k17では同様の問題が発生していました。
Q: この問題はすべてのムーブに影響しますか?
A: いいえ、この問題は特定のロープリバウンドのムーブにのみ影響します。他のムーブは通常通りにヒットします。
Q: この問題はパッチで修正される予定ですか?
A: 正確な情報はありませんが、ユーザーの報告を受けて2kが問題に対処する可能性はあります。
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