写真のシャドウを編集!AIが一瞬で消し去る技術
目次
- はじめに
- スタジオ撮影と野外撮影の違い
- スタジオでのライティングコントロール
- 野外でのライティングコントロールの難しさ
- ポートレート写真におけるシャドウの重要性
- ポートレート写真におけるシャドウの編集に関する研究
- シャドウの種類と分類
- 画像データセットの作成方法
- 古典的な方法とニューラルネットワークを用いたシャドウ編集の比較
- シャドウ編集の難しさと現行の課題
- 提案手法の紹介と評価結果
- 未来展望と改善可能性
- おわりに
👥 スタジオ撮影と野外撮影の違い
写真雑誌の表紙を見ると、よく美しく仕上げられたが、理想化された人々の写真を見かけます。ここで言う理想化とは、スタジオで撮影された写真のことを指し、撮影者はそこで光源を追加したり、移動させたりしてモデルの魅力を引き出します。しかし、ほとんどの写真はスタジオではなく、外の世界で撮影されます。その場合、ライティングはあるがままであり、あまり制御することはできません。では、もし写真撮影後にライティングを変更できたらどうなるのでしょうか?今回の研究では、通常は削除すると考えるポートレート写真のシャドウを編集するためのクールな技術が提案されています。
⚡️ ポートレート写真におけるシャドウの編集技術
この研究では、既に撮影されたポートレート写真のシャドウを編集するためのテクニックが提案されています。多くの編集の要素はシャドウの存在に関連しており、写真撮影後でもこれらのシャドウを実際に編集することができます。ただし、編集プロセスの詳細を説明する前に、異なる種類のシャドウが存在することに注意しなければなりません。外部の物体によって私たちにかかる影を「外部シャドウ」と呼ぶことにしましょう。また、モデル自身の顔の特徴から生じる影を「顔のシャドウ」と呼ぶことにしましょう。なぜこれらを二つのクラスに分けるのかというと、通常は外部シャドウを削除し、顔のシャドウを編集することを目指しているからです。削除の部分は学習アルゴリズムで行うことができますが、そのためには大量のトレーニングデータが必要です。では、そのような大規模なデータセットを合成する方法を考えてみましょう!
👥 スタジオ撮影と野外撮影の違い
写真雑誌のカバーページを見ると、よくデザインされたが理想化された写真が多く見られます。ここで理想化されたとは、写真家がスタジオで撮影し、光源を追加または削除し、モデルの最良の部分を引き出すことができる状況を指します。しかし、ほとんどの写真はスタジオではなく、外の世界で撮影されます。そのため、ライティングにあまり制御することはできません。そこで、本日の質問は「撮影後に照明を変更できたらどうなるか?」というものです。この研究では、通常は削除すると思われるポートレート写真の影を編集するための素晴らしい技術が提案されています。
⚡️ ポートレート写真のシャドウ編集技術
この研究では、既に撮影されたポートレート写真のシャドウを編集するための興味深い技術が提案されています。多くの場合、シャドウの存在に関連した編集が必要となります。この研究では、写真撮影後にこれらのシャドウを編集することができます。ただし、編集プロセスを詳しく見る前に、異なる種類のシャドウが存在することに注意する必要があります。まず、外部のオブジェクトによって私たちにかかる影を「外部の影」と呼びましょう。また、モデル自身の顔の特徴から生じる影を「顔の影」と呼びましょう。なぜこれらを二つのカテゴリに分けるのかというと、通常、外部の影を除去し、顔の影を編集することを目指しているからです。外部の影を除去することは学習アルゴリズムによって可能ですが、そのためには多くのトレーニングデータが必要です。大規模なデータセットを合成する方法について考えてみましょう!
👥 スタジオ撮影と野外撮影の違い
雑誌の表紙を見ると、よくできたが理想化された多くの人々の写真が見られます。ここでいう理想化とは、スタジオでの撮影を指し、写真家がモデルのベストな姿を引き出すために、スタジオ内で光源を調整することができる状況を指します。しかし、ほとんどの写真はスタジオではなく、外の世界で撮影されます。そのため、ライティングを制御することはあまりできません。そこで、今回の質問は「写真が撮影された後にライティングを変更することができたらどうなるか?」というものです。この研究では、通常は削除されると思われるポートレート写真のシャドウを編集するための興味深い技術が提案されています。
⚡️ ポートレート写真のシャドウ編集技術
この研究では、既に撮影されたポートレート写真のシャドウを編集するためのクールなテクニックが提案されています。多くの編集はシャドウの存在に関連しており、写真撮影後でもこれらのシャドウを編集することができます。ただし、編集プロセスを詳しく見る前に、異なる種類のシャドウが存在することに注意しなければなりません。まず、私たちに影を投げる外部のオブジェクトを「外部シャドウ」と呼びます。また、モデルの顔の特徴から生じる影を「顔のシャドウ」と呼びます。なぜこれらを2つのカテゴリに分けるのかというと、通常、外部のシャドウを除去し、顔のシャドウを編集することを目指しているからです。シャドウの除去部分は、大量のトレーニングデータを用いて学習アルゴリズムを適用することで実現できます。では、そのような大規模なデータセットを合成する方法について考えてみましょう!