直感的AIの素晴らしい発明 | Maurice Conti

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直感的AIの素晴らしい発明 | Maurice Conti

目次:

  1. はじめに
  2. 人間の知能を拡張する
  3. ロボットシステムとの共働
  4. 物事を制御するための神経系
  5. 創造力と技術の未来

🌟はじめに

クリエイターやデザイナー、技術者、起業家、アーティスト、大いなる創造力を持つ人たち、大方の皆さんにお会いできて嬉しいです。今日は重要なお知らせがあります。次の20年の間に、私たちの仕事のやり方は、過去2000年間に起こった以上の変化を経験することになるでしょう。実際、私は人類史上新たな時代の幕が上がる直前に立っていると思っています。さて、これまでの私たちの仕事のやり方は、4つの大きな時代によって定義されてきました。狩猟採集の時代は何百万年も続きました。それから農業時代が何千年も続きました。工業時代も何百年も続きました。そして現在、情報時代が数十年も続いています。そして今日、私たちは新たな時代、拡張時代の夜明けを迎えようとしています。この新しい時代では、私たちの自然な人間の能力は、コンピューターシステムによって拡張され、私たちの思考を助ける計算システムや、私たちの創造力を助けるロボットシステム、そして私たちの自然な感覚を超えた世界につながるデジタル神経系のおかげで、さらに進化するでしょう。

🌟人間の知能を拡張する

さて、まずは認知能力の拡張から始めましょう。皆さんはすでに拡張体となっていると言えますか?(笑い)実際、私たちは既に拡張されているのです。パーティーにいると想像してみてください。何か分からないことを聞かれました。もしiPhoneを持っていれば、数秒で答えを知ることができます。しかし、これはまだ初歩的なものです。さらに進んでいます。例えば、Siriにしても、ただの受け身のツールです。長い3,500万年間、私たちの使ってきた道具もすべて受け身のものでした。私たちが指示通りに使うことしかできませんでした。最初の道具は、私たちがそれを打つ場所以外は切れませんでした。彫刻刀は、芸術家が指し示す場所しか彫れませんでした。それに加えて、私たちが使ってきた最も高度な道具でも、私たちの明示的な指示なしでは何もできませんでした。事実、このことは私を悩ませるものです。私たちは自分の意志を手で実際的に使って、道具に押し込む必要があったため、制約されていたのです。私は「スタートレック」のスコッティに似ています。私はコンピューターと会話をしたいのです。私は言うのです。「コンピューター、車をデザインしてください」と、コンピューターが私に車のデザインを見せてくれます。そして私は言います。「いや、もっと速く見えるように、そしてもっとドイツ風ではなく」と、バーンとコンピューターが別のオプションを私に示します(笑い)。その会話はまだ少し先のことかもしれませんが、今、私たちはそれに取り組んでいます。道具は、受け身であることから創造的であることに変わりつつあります。生成設計ツールは、計算機とアルゴリズムを使用して、私たちの目標と制約だけで新しいデザインを自動生成することができます。これによって、私たちは自分自身では決して思いつかなかったデザインを手に入れることができるのです。 コンピューターは自分自身でものを生み出します。何も描かれていないまったくの無から始まるのです。それは偶然ではありませんが、ドローンのボディが飛行リスの骨盤に似ているのも同じです。アルゴリズムは、進化と同じように機能するように設計されているからです。素晴らしいことは、このような技術が現実の世界で活用され始めていることです。私たちは何年もの間、エアバスと協力して、未来のコンセプト機に取り組んできました。まだまだ先の話ですが、最近では生成設計AIを使用して、航空機のキャビンパーティションをコンピューターで設計しました。オリジナルよりも強靭でありながらも重量は半分ですし、今年後半にはエアバスA320機で飛行する予定です。コンピューターは今や自己の問題に解決策を提案できるようになりました。しかしこの技術は直感的ではありません。毎回最初から始める必要があるためです。それは学習しないからです。私たちはAIを60年以上にわたって学習させることを試みてきました。1952年に、三目並べができるコンピューターを作りました。大したことはありません。それから45年後の1997年、ディープブルーがガルリ・カスパロフをチェスで破りました。2011年、ワトソンがジェパディで人間2人に打ち勝ちました。これはチェスよりも難しいとされるゲームです。ディープマインドのアルファ碁は、数週間前に世界最高の人間を打ち破りました。私たちは現在、ジョークのように提案されるものが理解できないことがあります。物事はとても速く動いています。人間の寿命内で、コンピューターは子供の遊びから戦略的な思考の頂点へと進化しました。基本的には、コンピューターが純粋な論理から直感のあるものに変わっているのです。この橋を渡りますか?おそらくほとんどの人が「いや、絶対だめ!」と言っているでしょう。そして、その判断はわずかな瞬間で下されました。その橋が危険だと直感的にわかったのです。まさに、今の私たちの深層学習システムが今初めて開発し始めているものです。近い将来、自分が作ったものをコンピューターに見せることができます。そして、コンピューターはそれを見て言うでしょう。「ごめん、それは決してうまくいかない。もう一度やり直してみて」と。あるいは、次の曲やアイスクリームの味が人々に受け入れられるかどうかを尋ねることもできます。さらに重要なのは、私たちがこの技術と協力して、私たちが今まで直面したことのない問題を解決することができることです。例えば、気候変動です。私たちが一人で良い仕事をしていないのは明らかですが、私たちはできる限りの助けを必要としています。それが私が話していることです。私たちの認知能力、物理的な能力、知覚能力を拡張するための技術によって、私たちの世界は劇的に変化するでしょう。私たちは、拡張されていない人間としては到達できなかった、想像力とデザイン力を持つことができるようになるのです。

🌟ロボットシステムとの共働

次に、物理的な世界におけるロボットシステムについて考えましょう。ロボットが人間の仕事を奪い去るという不安はありますが、私は人間とロボットが協力してお互いを拡張しながら新しい領域に入っていくという考えに興味があります。サンフランシスコで私たちの応用研究所があり、そこでは先進的なロボティクスに焦点を当てています。例えば、建設作業で繰り返し行われる穴を掘るなどの作業をする人を助けるために、Bishopというロボットを導入しました。Bishopのヒトのパートナーは、犬に話しかけるような簡単な英語とジェスチャーで指示を出すことができます。そして、Bishopはその指示を正確に実行します。私たちは、ヒトが得意とする認識、知覚、意思決定を活用しています。また、私たちがさらに興味を持っているプロジェクトを紹介します。それは、人間、コンピューター、ロボットが協力して高度に複雑な設計問題を解決するために協力するという、私たちが「ハイブ」と呼んでいるプロジェクトです。人間は労働力として行動し、建設現場を移動し、竹を操作します。それは、非同形素材である竹を扱うのが非常に難しいですが、ロボットはほとんど不可能な繊維巻きを行います。そして、AIがすべてを制御しています。人間に指示を出し、ロボットに指示を出し、数千もの部品を追跡しています。興味深いことに、このパビリオンを建設することは、人間、ロボット、AIが互いに拡張し合うことなしには不可能でした。さて、さらにひとつ紹介します。ちょっと気が狂っているプロジェクトです。私たちはオランダのアーティスト、Joris Laarmanと彼のチームと一緒に働いており、世界で初めて自律的に製造される橋を3Dプリントするためのプロジェクトに取り組んでいます。JorisとAIがアムステルダムで設計を行っており、完成するとすぐに印刷を始め、人間の介入なしで橋を完成させます。コンピューターが私たちが今まで作ることができなかったようなものを建てるようになると、未曾有の車体が完成します。もちろん、人間が設計したものですが、それは生成設計AI、デジタル神経系、そしてこのようなものを作ることができるロボットによって強化された人間によって設計されました。このように、未来である拡張時代では、私たちはこれまでに見たことのないような形状のものを見ることになるでしょう。

🌟物事を制御するための神経系

それでは、私たちの作り出したものを感知し、制御するための神経系について考えてみましょう。私たちの人間の神経系は周りの状況を教えてくれます。しかし、私たちが作り出したものの神経系は、最善でも初歩的なものに過ぎません。例えば、車は道路管理部門に自分がブロードウェイとモリソンの角でポットホールにぶつかったと伝えません。建物は中にいる人がそこにいることを好んでいるのかどうかを設計者に伝えませんし、おもちゃの製造業者は、おもちゃが実際に遊ばれているのかどうか、どこでどのように遊ばれているのか、楽しいのかどうかを知りません。もちろん、設計者はバービーのライフスタイルを想像したでしょうが、もしも実際にバービーがひとりぼっちだったらどうでしょうか?設計者が自分のデザインの現実世界での真実を知っていたら、ユーザーにとってより良い体験を創造するためにその知識を活用することができたかもしれません。問題は、私たちが作ったものとのつながりがないことです。私たちが設計、製造、使用するものとのつながりがある神経系が欠けているのです。自分自身が作ったものが現実世界で何が起こっているのかについての情報が、すべて自分に流れてくると考えてみましょう。私たちが作るものには膨大な費用とエネルギーがかかります。実際、昨年だけで2兆ドルもの費用がかけられました。それは、私たちが作ったものを人々に購入してもらうためです。しかし、もしもあなたが作り出したものとのつながりを持っていたら、それらが実際の世界でどのように受け入れられているのか、買われるのかどうかを変えることができるのです。そして、人々にとって最初から望ましいものを作ることができるのです。幸いなことに、私たちはデザインしたものにつながるデジタル神経系の開発に取り組んでいます。Bandito Brothersというロサンゼルスのチームとのプロジェクトも進行中です。彼らは常識を覆すような車を作ることで有名です。そして、私たちは、伝統的なレーシングカーシャーシに神経系を与えるということに取り組んでいます。数十のセンサーを取り付け、世界クラスのドライバーを運転席に乗せ、一週間にわたり厳しいテストを行いました。車の神経系は、車に起こっているすべてのことを記録しました。40億個ものデータポイントを収集し、車が受けたすべての力を記録しました。そして、それらのデータを私たちが「ドリームキャッチャー」と呼ぶ生成設計AIに組み込みました。設計ツールに神経系を与え、究極のカーチャシを構築するように頼むと、私たちはこれを手に入れるのです。これは人間が設計することはできなかったものです。ただし、実際には人間が設計したのですが、生成設計AI、デジタル神経系、そしてこれを実際に作成できるロボットによって強化された人間によってです。したがって、これが拡張時代、私たちが認知的、物理的、知覚的に拡張される未来である場合、どのような未来が待っているのでしょうか?

🌟創造力と技術の未来

私たちは、製造から農業へ、構築から成長へと移り変わる世界を見ることになるでしょう。孤立した存在からつながりのある世界へと移り変わります。そして、その過程でエキスパート技術を利用する代わりに、蓄積を活用するようになるでしょう。私たちは、ものが従順であることを求めるのではなく、自律性を評価するようになるでしょう。拡張された能力のおかげで、私たちの世界は劇的に変化します。さらに多様性、つながり、ダイナミズム、複雑さ、適応性、そしてもちろん、美しさが増えるでしょう。これから来るものの形は、私たちがこれまで見たことのないものとなるでしょう。なぜなら、それを形作るものは、技術、自然、そして人間の新たなパートナーシップだからです。それは、私たちが本当に楽しみにしている未来です。どうもありがとうございました。

ハイライト

  • クリエイティビティは時間を超える。新時代の始まり。
  • 情報時代の次の時代、拡張時代。
  • コンピューターシステムが思考を支援し、ロボットシステムが制作を支援。
  • 人間も拡張された存在。
  • ロボットとの共働による新たな領域の創造。
  • 物事を制御するための神経系の必要性。
  • 拡張時代の美しさ。

FAQ

Q: 人間の知能を拡張するためにどのような技術が利用されていますか?

A: パソコン、AI、ロボットシステムなどが利用されています。

Q: ロボットとの共働はどのような新たな領域を創造するのに役立ちますか?

A: 人間とロボットがお互いを補完し合いながら作業することで、より困難なタスクや複雑な設計問題に取り組むことができます。

Q: 物事を制御するための神経系の開発にはどのようなメリットがありますか?

A: 物事をリアルタイムで監視し、問題を解決するためのデータを提供することができるため、製品やサービスの品質向上に役立ちます。

Q: 拡張時代における美しさとは何ですか?

A: 拡張時代には多様性、つながり、ダイナミズム、複雑さ、適応性を備えた美しい世界が実現すると考えられています。

Q: デジタル神経系の開発によって得られる利点は何ですか?

A: デジタル神経系によって、製品やサービスのパフォーマンスや効率を改善することができます。さらに、ユーザーのフィードバックをリアルタイムで収集し、製品の改善に活かすことができます。

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