船とギンバルの設定方法 - AI War 2 チュートリアル
目次
- プロジェクトの準備
- スペースドックの設定
- AIワープゲートの作成
- ギンバルの設定
- AI船とプレイヤー船の設定
- XMLへの追加
- パフォーマンスの最適化
プロジェクトの準備
最初に、可選な人間の船を作成および配置するためのチュートリアルです。プロジェクトでは、いくつかの手順を踏む必要があります。まずはスペースドックの設定が行われます。その後、AIワープゲートの作成方法についてご紹介します。この手順は、MODメーカーが行う手順と同じです。プロジェクトの準備が完了したら、実際のゲームプレイ画面が表示されます。これで、プレイヤーはいくつかの船を選択することができます。
スペースドックの設定
スペースドックは、従来の方法で設定されているため、修正が必要です。適切に動作するように修正するためには、以下の手順を実行します。
- スペースドックのレイヤーを設定します。
- スペースドックのオブジェクトを作成します。
- スペースドックのvisual objectを追加します。
- スペースドックのアイコンプレハブを設定します。
これで、スペースドックの設定が完了しました。
AIワープゲートの作成
次に、AIワープゲートの作成方法を紹介します。以下の手順に従って、AIワープゲートを作成します。
- 空のオブジェクトを作成し、AIワープゲートと名付けます。
- AIワープゲートのvisual objectを設定します。
- AIワープゲートのギンバルを設定します。
- AIワープゲートの設定をXMLファイルに追加します。
これで、AIワープゲートの作成が完了しました。
ギンバルの設定
船の選択には、ギンバルが使用されます。ギンバルの設定方法は以下の通りです。
- ギンバルプレハブを作成します。
- ギンバルのアイコンを設定します。
- ギンバルを正しいメッシュに変更します。
以上で、ギンバルの設定が完了しました。
AI船とプレイヤー船の設定
AI船とプレイヤー船の設定方法を説明します。以下の手順に従って、船の設定を行います。
- AI船のレイヤーを設定します。
- レイヤーを適用して船を選択可能な状態にします。
- XMLファイルに船の情報を追加します。
以上で、AI船とプレイヤー船の設定が完了しました。
XMLへの追加
船の設定をXMLファイルに追加するためには、以下の手順を実行します。
- 船の情報をXMLファイルに追加します。
- 特殊なエンティティタイプを指定します。
以上で、XMLへの追加が完了しました。
パフォーマンスの最適化
最後に、パフォーマンスの最適化方法について説明します。
- オブジェクトのバウンディングボックスを設定します。
- 不要なアセットを削除します。
- ギンバルのシェーダーを最適化します。
以上で、パフォーマンスの最適化が完了しました。
おわりに
本記事では、可選な人間の船を作成し、設定する方法について説明しました。船の追加や船の設定方法について詳しく説明しました。これらの手順を実行することで、ゲームプレイ体験を向上させることができます。最後に、パフォーマンスの最適化についても触れました。これらの手順を実行して、より効率的なゲームを作成してください。