遊び場で一貫性と多様性を持つ顔の作り方をマスターしよう
テーブルコンテンツ:
- 顔の一貫性の開発方法について
- イメージの多様性
- 一貫性のある顔を作るための基本プロンプト
- フィクションの名前の利用
- セレブリティの姓の組み合わせ
- フィルターの選択と一貫性
- 国籍の追加
- 細部の調整
- 特定のフィルターと顔の一貫性
- 最終的な結論
顔の一貫性の開発方法について
こんにちは、プレイグラウンドのみなさん、今日は一貫した顔の開発方法についてお話しします。画面に表示される画像は、非常に単純なプロンプトで行われたものです。女性の肖像写真を基にした顔の種類には、さまざまなスタイルやバリエーションがあります。ヴィンテージ風の白黒写真や、異なる人種や洋服のスタイルなど、非常にランダムな結果が得られています。それはプロンプトが非常に一般的で多様なイメージを作り出すことができるためです。ただし、文脈は重要です。イメージを説明すればするほど、見た目やスタイルが狭まります。まずは、私たちが使うプロンプトから始めましょう。中心には女性の肖像写真があります。モデルにはStable Diffusion Excelを使用し、1024x1024の画像を50の品質とディテールで生成します。修正なしのランダマイズも有効にして、8枚の画像を生成します。サンプリングにはDPM Plus+を使用します。フリーバージョンの場合、DPM2も非常に似たサンプラーです。いくつかの追加のネガティブプロンプトも使用します。これらの画像を生成します。生成された画像を見ると、いくつかの類似点が見られます。一部の画像は他の画像よりも似ているように見えます。さらに8枚生成すると、女性の写真という明確なプロンプトだけで、2つの異なる見た目が得られます。ベースモデルやカスタム調整モデルであるフィルターは、デフォルトのルックを持っています。ただし、文脈によってそのルックは変わることがあります。そのため、デフォルトのルックを利用し、望むキャラクターを形作ることができます。
以上がテーブルコンテンツの一部です。これに基づいて記事を書いていきます。
顔の一貫性の開発方法について
こんにちは、プレイグラウンドの仲間たち。今日は、顔の一貫性を開発する方法についてお話ししましょう。画面に表示される画像は、非常に単純なプロンプトを使用して作られています。女性の肖像写真を基にした顔の種類には、さまざまなスタイルやバリエーションがあります。ヴィンテージ風の白黒写真や、異なる人種や洋服のスタイルなど、非常にランダムな結果が得られています。それはプロンプトが非常に一般的で多様なイメージを作り出すことができるためです。しかし、文脈が重要です。イメージを説明すればするほど、見た目やスタイルが狭まります。
まず、私たちが使うプロンプトは女性の肖像写真です。それを基にして、Stable Diffusion Excelというモデルを使用します。1024x1024の画像を生成し、品質とディテールの値は50に設定します。修正なしのランダマイズも有効にし、8枚の画像を生成します。サンプリングにはDPM Plus+を使用しますが、フリーバージョンの場合はDPM2も同様に使えます。また、いくつかの追加のネガティブプロンプトも使用します。これらの設定で、画像を生成してみましょう。
生成された画像を見ると、いくつかの類似点が見られます。一部の画像は他の画像よりも似ているように見えます。さらに8枚生成すると、女性の特定の特徴によって、2つの異なる見た目が得られます。このように、ベースモデルやカスタム調整モデルであるフィルターは、デフォルトのルックを持っています。しかし、文脈によってそのルックは変わることがあります。そのため、デフォルトのルックを利用し、望むキャラクターを形作ることができます。
もちろん、一貫した顔を作るためのいくつかのコツもあります。例えば、フィクションの名前を利用することです。オンラインでランダムな名前ジェネレーターを検索するか、自分で創造することができます。さらに、有名人の姓を組み合わせることもできます。有名人の姓を使うことで、その人の特定の特徴を取り入れることができます。また、国籍を追加することもできます。国籍を追加すると、顔にわずかな変化が現れます。
このようにして、顔の一貫性を作り上げることができます。ただし、フィルターの選択も重要です。特定のフィルターを選ぶことで、一貫性を保つことができます。また、細部の調整も重要です。例えば、目の色やヘアスタイルなど、細部にこだわることで、望むキャラクターに近づけることができます。
最終的には、自分の好みや目的に応じて選ぶことが大切です。さまざまな組み合わせや試行錯誤をして、一貫性のある顔を作り上げましょう。そして、お気に入りのルックが見つかったら、詳細を追加してさらにこだわっていくこともできます。
以上が顔の一貫性の開発方法についての内容です。今回の情報が役に立つことを願っています。もしご質問や意見がありましたら、コメントでお知らせください。プレイグラウンドでの次のエピソードまで、皆さん、お楽しみに!