サイバーパンク2077の最適化ガイド
目录:
- ゲームの概要
- グラフィック設定のカテゴリー
- 第一グループ: グラフィック設定の影響が少ない設定
3.1 レベル・オブ・ディテール
3.2 メッシュ品質
3.3 サブサーフェススキャッタリング
3.4 照明の改善
3.5 モーションブラー
3.6 マックスデカール
- 第二グループ: グラフィックに大きな影響を与える設定
4.1 シャドウ設定
4.2 カスケードシャドウ範囲
4.3 カスケードシャドウ解像度
4.4 シャドウ解像度
4.5 コンタクトシャドウ
4.6 ボリュメトリックフォグ解像度
4.7 ボリュメトリッククラウド品質
4.8 アンビエントオクルージョン
4.9 ミラー品質
4.10 レイトレーシング
- 第三グループ: グラフィックとパフォーマンスに大きな影響を与える設定
5.1 スクリーンスペースリフレクション
5.2 ボリュメトリックフォグ解像度
5.3 ボリュメトリッククラウド品質
5.4 レイトレーシング
5.5 画質設定とDLSS
5.6 CPUパフォーマンス
ゲームの概要
「Cyberpunk 2077(サイバーパンク2077)」は、CD Projekt Redが開発したアクションロールプレイングゲームです。このゲームは、かつてはバグ、グリッチ、パフォーマンスの低下に悩まされていましたが、数々のアップデートとパッチにより、安定性とパフォーマンスが大幅に改善されました。現在では、チャンネル上で最も要求が多いゲームの一つであり、多くの視聴者からカバーの要望を受けています。
グラフィック設定のカテゴリー
Cyberpunk 2077のグラフィック設定は、3つのカテゴリーに分けることができます。まずは、影響が少ない設定から見ていきましょう。
第一グループ: グラフィック設定の影響が少ない設定
このグループには、ゲームのビジュアルやパフォーマンスにほとんど影響を与えない設定が含まれます。これらの設定は、個々のプレイヤーの好みによって選択されるべきです。
3.1 レベル・オブ・ディテール
この設定は、オブジェクトのメッシュ品質やジオメトリの複雑さを制御します。低と高の選択肢では、ビジュアルとパフォーマンスにほとんど差がありません。どちらのオプションを選んでも問題ありません。
3.2 メッシュ品質
この設定は、オブジェクトのメッシュ品質やジオメトリの複雑さを制御します。低と高の選択肢では、ビジュアルとパフォーマンスにほとんど差がありません。どちらのオプションを選んでも問題ありません。
3.3 サブサーフェススキャッタリング
この設定は、オブジェクトの表面でのライトの反射と散乱を制御します。低と高の選択肢では、ビジュアルとパフォーマンスにほとんど差がありません。
3.4 照明の改善
この設定は、キャラクターや物体の照明を向上させるためのものです。低、中、高の選択肢では、パフォーマンスにほとんど差がありませんが、ビジュアルは向上します。
3.5 モーションブラー
この設定は、モーションブラーの強さを制御します。オフ、低、高の選択肢では、パフォーマンスに差がなく、ビジュアルの違いもほとんどありません。
3.6 マックスデカール
この設定は、ゲーム内のオブジェクトに表示されるデカール(貼り絵やマーキングなど)の最大数を制御します。パフォーマンスにほとんど影響せず、ビジュアルの微小な違いがあります。アルティメットの設定を推奨します。
次に、グラフィックスに大きな影響を与える設定を見ていきましょう。