AMD Athlon 64 3200 Plusのベンチマーク結果とゲームのパフォーマンス
テーブルオブコンテンツ:
- イントロダクション
- AMDのAthlon 64 3200 Plusの紹介
- BIOSの設定
- チップセット設定
- メモリの設定
- ベンチマーク結果
- グラフィックスのベンチマーク結果
- ゲームのベンチマーク結果
- パフォーマンスの評価
- オーバークロックの可能性
AMD Athlon 64 3200 Plusのベンチマーク結果
こんにちはみなさん、今日は3.2ギガヘルツチャレンジの一環として、AMDのAthlon 64 3200 Plusのベンチマーク結果を見ていきたいと思います。このCPUはSocket AM2用に3年後に発売されたもので、このシリーズで最も最近導入されました。まず、BIOSから始めましょう。これはAcesが使用する標準のAMIタイプです。システム情報以外には、メインタブには有用な情報はありませんが、[Advanced]タブに切り替えます。
BIOSの設定
AMD Athlon 64 3200 Plusのベンチマークを行う前に、BIOSの設定を見てみましょう。CPUの構成オプションの中には、DDR1モジュールに近づけるためにRAMを設定することが含まれます。幸いなことに、このマザーボードでは200メガヘルツの値を選択することができ、これは754または939のAthlon 64で使用したモジュールと同じです。また、マザーボードが許可する範囲でレイテンシを元のモジュールに近づけるようにしました。次に、チップセットの設定があります。不要な機能を無効にし、ビデオカードのアポートサイズをRAMよりも大きな値に設定します。私の観察から、インストールされているRAMと同じサイズのアポートサイズを持つと問題が発生することや、インストールされているRAMよりも小さなサイズのアポートサイズを持つと問題が発生することがわかりました。その他のページはかなり標準的です。次に、CDの内容を見てみましょう。それでは、Windowsに移り、構成の詳細を確認しましょう。
Windowsでの構成の詳細
このCPUは2006年5月から利用可能で、3年間のCPUの進化があります。これは私たちがこれまでに見てきた3番目のAMDのソケットです。以前のAthlon 64と同様に、このCPUは実際には3.2ギガヘルツでは動作しません。この数字は他のプロセッサと比較するために使用されます。2006年時点では、Intelはより効率的なアーキテクチャに移行し、より低い周波数でより良い結果を出すようになりました。また、周波数と性能のレーティングには1対1の対応を使わなくなりました。幸運なことに、Athlon 64はこの数字を引き続き使用しており、これまでにこのシリーズで使用してきたCPUと直接競合しています。他のAthlon 64にもあったSSEフリー命令に加えて、AMDは新たにAMD-Vという命令を追加しました。これは仮想化に役立ちます。その技術は2004年以来90ナノメートルでスタックされていますが、インテルが14ナノメートルで行ったように、これは進化の一部かもしれません。AMDはこのCPUにかなり自信を持っているようで、レベル2キャッシュを512キロバイトに減らしました。また、Hyper Transport、またはHD-Linkもあります。このCPUでは1000メガヘルツの設定ですが、このマザーボード上ではメガヘルツに設定されています。このマザーボードでは使用する速度が遅くなった場合でも、この機能を使用したテストでは、ほとんどの場合または全く違いがないことがわかりました。メモリタブに移動して、レイテンシを見てみましょう。
メモリの設定
このCPUはDDR2のサポートしかありません。そのため、DDR2のメモリを使用する必要がありましたが、DDR1と同じくらいの200メガヘルツで動作させることができました。また、マザーボードが許可する範囲でレイテンシを最低限にしました。OCモジュールはその点で本当に柔軟でした。それでは、テスト結果を見てみましょう。まずはSuper Piから始めます。これによって、オリジナルのAthlon XPとほぼ同じ時間が出ます。次はPC Mark 2002です。次に、Sandra 2004を見てみましょう。CPUはオリジナルのAthlon XPと同等のパフォーマンスを示しています。最初の数回のテストでは、CPUの進化が大幅に向上していると思っていましたが、これは誤解でした。3.2ギガヘルツシリーズでこのCPUをテストしたことは正しかったようです。ただし、メモリの部門では進歩が実感できます。Socket 939では、AMDはCPU内にデュアルチャネルメモリコントローラーを搭載し、大きな違いをもたらしました。このCPUでもDDR2を使用しているため、さらなる進化がありました。当時、DDR2を使用することはDDR1よりも改善が見られました。メモリのグラフは、最初のテストの時点でその大きさを示しています。CPUの違いが大きいと心配していましたが、メモリの部分だけであることがわかり、安心しました。他のテストを続けましょう。Cinebench 2003からです。これはCPU Bench 2003です。最後に、DDR2の性能を確認するためにMemcacheを見てみましょう。エンコーディング速度を確認し、ViewSpec Performance 7.1でこのバッチを終了させましょう。
グラフィックスのベンチマーク結果
では、次にグラフィックスのベンチマーク結果を見ていきましょう。通常、66.93ドライバー上で実行される3DMark 2001から始めます。次に、AquaMark FreeとEquinoXベンチマークです。続いて、Code Creaturesを使用してX2 The Threatを実行します。次に、Comanche 4とUnreal Tournament 2003を詳しく見ていきます。次のいくつかのテストはかなり繰り返しがあり、時間を節約するために結果のみを表示しますが、他のシステムと比較するためにチャートに含めます。
ゲームのベンチマーク結果
さまざまなゲームのベンチマーク結果を見ていきましょう。まずは、2003年に発売されたCounter-Strike 1.6から始めます。次に、Return to Castle Wolfensteinを見てみましょう。さらに、GTA Vice Cityに移りましょう。最後に、Haloを見てみましょう。このセットアップでの平均フレームレートは約30で、1%低は平均の半分でした。このゲームを完全にプレイできるようにするには、グラフィック設定を低くするか、DirectX 9対応のビデオカードにアップグレードすることをお勧めします。
パフォーマンスの評価
AMD Athlon 64 3200 Plusのベンチマーク結果を見て、パフォーマンスを評価しました。結果から、AMDのパフォーマンスレーティングに忠実であり、アスリートXPよりも近いCPUになっていることがわかります。また、レベル2キャッシュの削減により、パフォーマンスが低下したようにも見えますが、ゲームは依然としてスムーズに実行され、楽しむことができました。
オーバークロックの可能性
次回はオーバークロックのポテンシャルとベンチマーク結果のチャートを見ていきます。お楽しみに!
ハイライト:
- AMD Athlon 64 3200 Plusのベンチマーク結果
- メモリの進化と競争力
- グラフィックスのベンチマーク結果とゲームのパフォーマンス
- オーバークロックの可能性とポテンシャル
FAQ Q&A:
Q: AMD Athlon 64 3200 PlusはDDR2メモリをサポートしていますか?
A: はい、AMD Athlon 64 3200 PlusはDDR2メモリをサポートしています。
Q: グラフィックスベンチマーク結果はどのようになりましたか?
A: グラフィックスベンチマーク結果は、一部のゲームで十分なパフォーマンスを提供していましたが、一部のゲームではDirectX 9対応のビデオカードが必要でした。
リソース: