AMD加速処理ユニットの進化と特徴
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Table of Contents
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歴史と発展
- 1.1 Fusionプロジェクトの始まり
- 1.2 第一世代APU:LlanoとBrazos
- 1.3 第二世代APU:TrinityとBrazos 2.0
- 1.4 第三世代APU:Kaveri、Kabini、Temash
- 1.5 半カスタムチップとゲームコンソールへの導入
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特徴
- 2.1 AMD Heterogeneous System Architecture
- 2.2 グラフィックスとビデオの加速
- 2.3 AMD TrueAudioの導入
- 2.4 マルチモニターサポートとAMD Eyefinity
- 2.5 ハードウェア機能とソフトウェア実装
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特徴の概要
- 3.1 K10アーキテクチャ:Llano
- 3.2 Bobcatアーキテクチャ:Ontario、Zacate、Desna、Hondo
- 3.3 Piledriverアーキテクチャ:TrinityとRichland
- 3.4 Jaguarアーキテクチャ:KabiniとTemash
- 3.5 Steamrollerアーキテクチャ:Kaveri
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未来展望
- 4.1 ARMサーバーアーキテクチャ:Seattle
- 4.2 Excavatorアーキテクチャ:Carrizo
- 4.3 その他の展望と技術的な進化
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利点と欠点
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FAQ
- 6.1 APUのメリットは何ですか?
- 6.2 APUの消費電力はどのくらいですか?
- 6.3 APUを選ぶ際の注意点は?
- 6.4 APUとはどのような技術ですか?
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参考文献
歴史と発展
AMD Accelerated Processing Unit(APU)は、AMDによって開発された64ビットマイクロプロセッサのシリーズで、単一のチップ上でCPUとグラフィックスアクセラレータの役割を果たすよう設計されています。2011年1月に高性能向けの第一世代APU「Llano」が、低消費電力向けの「Brazos」が発表されました。2012年には第二世代の「Trinity」(高性能向け)と「Brazos 2.0」(低消費電力向け)が発表され、2014年には第三世代の「Kaveri」(高性能向け)が登場しました。これらのテクノロジーは、ソニーのPlayStation 4やマイクロソフトのXbox Oneなどの第8世代ビデオゲームコンソールにも採用されています。
特徴
2.1 AMD Heterogeneous System Architecture
AMDはHSA Foundationの創設メンバーであり、Heterogeneous System Architectureの開発に積極的に取り組んでいます。AMD APU製品には以下のハードウェアとソフトウェアの実装があります。
2.2 グラフィックスとビデオの加速
統合グラフィックスプロセッサにはAMD Eyefinityに対応したマルチモニターサポートがあり、AMD A10-7850K「Kaveri」のEyefinityを利用したCivilization Vの動作などが可能です。
2.3 AMD TrueAudioの導入
AMD TrueAudioはオーディオアクセラレーションのための新しいIPコアであり、「Kaveri」ブランドのAPUにのみ搭載されています。
2.4 マルチモニターサポートとAMD Eyefinity
🖥️ マルチモニターサポートとAMD Eyefinity
AMD APUブランド製品では、AMD CPUモジュール、キャッシュ、そしてディスクリートクラスのグラフィックスプロセッサが同じダイ上にあり、統合されたグラフィックスプロセッサとともにOpenCLなどのグラフィックスアクセラレータの利用を可能にしています。
2.5 ハードウェア機能とソフトウェア実装
このアーキテクチャの目標は、「完全に統合された」APUの創造です。これにより、AMDによれば、CPUとGPUの仕事を自動的に処理する「異種コア」の使用が可能になるとされています。