ASUS DCUII GTX 670でのBorderlands 2の物理エフェクトベンチマーク
テーブル内容:
- イントロダクション
- Asusのdirect cu2 GTX 670のベンチマーク
- Left 4 Dead 2のベンチマーク結果
- Borderlands 2の物理エフェクトとNvidia GPUの最適化
- クロスの損傷した布について
- 新しいドライバのダウンロードとGeForce.comの推奨
- SlaughterhouseでのBenchmark
- アリーナチャレンジとパーティクルエフェクト
- AMD GPUとNvidia GPUの物理エフェクトの違い
- 攻撃シーンでのパフォーマンスへの影響
- フィードバックの受け付け開始
Asusのdirect cu2 GTX 670とBorderlands 2の物理エフェクトのベンチマーク
こんにちは皆さん、FinのBorderlands 2のSlaughterhouseにいます。今日はAsusのdirect cu2 GTX 670でベンチマークを行います。以前にもGTX 670でベンチマークを行っており、Left 4 Dead 2の結果をチェックすることができます。しかし、今回はより最新のゲームであるBorderlands 2でのベンチマークです。Left 4 Dead 2は3年前のゲームですが、Nvidia GPUの力を活かした物理エフェクトも見せたいと思いました。NvidiaはそのGPUを最適化しており、どんな物理エフェクトであっても十分なパフォーマンスを提供します。例えば、この損傷した布を見てください。撃つと完全に反応し、バーに戻って落ちる様子がわかります。そのディテールの精細さにも驚きです。物理エフェクトを完全にオフにしている場合、このような布が表示されるかどうかも運次第です。時には布が消えることもあり、時には厚紙のようなものになります。撃つとまるで壁を撃っているような感覚になり、全く反応しません。本日はこのカードを使用して、物理エフェクトをHighに設定してゲームをベンチマークします。また、最新のベータドライバ(31033)をgeforce.comからダウンロードしました。もしNvidiaのグラフィックカードをお持ちの方は、ぜひダウンロードしてみてください。最新のYolkedエピソードでもPaulがこのドライバについて話していますので、まだ見ていない方はぜひチェックしてください。さあ、ベンチマークに参加して、楽しみましょう。私が自らSlaughterhouseに入るなんて、狂気だと思われるかもしれませんが、やってみます。大きな布がありますね、これに物理エフェクトを試してみましょう。見てください、それを通り抜けました。カッコイイでしょう?Slaughterhouseに行きましょう。弾薬を無駄に使ってはいけませんよ、Kyle。経済危機なんですから、資源を有効活用するべきですよ。さあ、始まりましたね。アリーナのチャレンジです。数日前にRachelと一緒にこれをやったことがありますが、ビデオの音声がずれていて、うまく投稿できなかったので廃棄しました。でも今回はしっかりと見ていただけます。今回は私だけですが、楽しんでいただけると嬉しいです。あ、ちなみに私は完全にこれに適しています。これらの敵は20レベルくらいで私は33ですから。これは完全なプレイではなく、物理エフェクトを見せるためのものです。敵が爆発する様子や粒子エフェクトが見ていただけたでしょうか?どうです、その美しい緑のスライムがたくさん飛び散っていく様子。物理エフェクトをオフにしていると、このような緑のスライムは一切出ません。緑のスライムを見たい場合は、物理エフェクトをONにする必要があります。さて、多くの議論があるようです。たくさんの人が「AMDカードでは物理エフェクトは使えない、Nvidiaのカードでしか使えない」と言っていますが、それはある程度本当です。AMDのGPUでも物理エフェクトを有効にすることは可能ですが、物理エフェクトはNvidiaの技術に基づいているため、一部の処理はCPUにオフロードされます。つまり、GPUを使用して物理エフェクトを再現するわけではなく、CPUによって処理されます。そのため、AMDカードを使用して物理エフェクトを有効にすると、パフォーマンスに影響が出ます。特にボスバトルや大量の敵が出現するような場面では、CPUの処理能力が追いつかなくなり、大きなパフォーマンスの低下を実感するでしょう。これを念頭に置いてください。
それでは、ここから先はベンチマークです。大口径の銃がやってきました。準備はできています。相手の姿勢も見える・・・あれ、一撃で倒れました。私は過剰装備なのかもしれません(笑)。うわー、ここにいましたか。それは、予想外でしたが、なかなかカッコいいですね。こんにちは、あなたたち。ところで、ここでは素晴らしいパーティクルエフェクトが発生するはずです。あら、見てください、床中に飛び散る破片。これも物理エフェクトです。また、血もたくさん出るでしょう。物理エフェクトがHighになると、敵からより多くの血が出るようになります。さあ、真の弱点を見つける時間です。さあ、仕事を始めましょう。さて、これが1ラウンドでした。物理エフェクトの素晴らしさが伝わったでしょうか?かなりかっこいいと思います。皆さんのご意見をお聞かせください。次回までお楽しみに。
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