GTX1080 3ウェイSLIを試した結果とは?
目次
- 【大特集】主な特徴
- 【詳細】12フェーズの電力供給システム
- 【詳細】Ultra M.2 Gen3 x4 スロット
- 【詳細】USB 3.1 タイプAおよびCポート
- 【詳細】7.1チャネルサラウンドサウンド
- 【利点】インテルCPUとの最適な組み合わせ
- 【詳細】ASRockの新しいZ170 Gaming i7
- 【リンク】詳細情報はこちらをクリック
- 【問題】3-Way SLIについての質問
- 【解決策】3枚のTitan X Pascalの代わりに2枚搭載
【詳細】3-Way SLIのサポート状況と問題解決方法
私の名前はJays 2 centsです。今回は、3ウェイSLIについての話題で、いくつかの重要なポイントをお伝えします。最初に、このビルドの詳細について少し説明したいと思います。12フェーズの電力供給システム、Ultra M.2 Gen3 x4スロット、USB 3.1タイプAおよびCポート、そして7.1チャンネルサラウンドサウンドなど、特徴的な機能がこのビルドには備わっています。これらの特徴により、高性能で快適なゲーム体験を実現することができます。
しかし、このビルドについてのコメントを読んでいくと、何度も同じような意見がありました。「Jay、これは過剰なシステムだ」という意見です。確かに、3ウェイSLIは公式にはサポートされていませんし、なぜ3枚のTitan X Pascalを搭載しなかったのかという疑問もあります。
実は、最初は3枚のTitan X Pascalを搭載する予定でした。しかし、いくつかの理由から、その計画を変更しました。まず、電力消費の面で制約がありました。この部屋はゲームをプレイすると非常に熱くなるため、電力消費を抑えることが重要でした。また、熱が色変化の問題の一因となっていました。
さて、具体的に3ウェイSLIの動作を検証してみましょう。まず最初に試したのは『Battlefield 4』です。このゲームは以前、Maxwellおよび古いGPUで3ウェイSLIが動作していたことが確認されています。しかし、現在のPascalのGPUでは、3ウェイSLIはサポートされていないことがわかりました。
次に、『ウィッチャー3』を試してみましょう。こちらも同様に3ウェイSLIの動作が期待できるタイトルです。しかし、実際にプレイしてみると、3枚目のグラフィックカードはアイドル状態でした。『ウィッチャー3』には3ウェイSLIのサポートがないようです。
次に、『Grand Theft Auto 5』を試してみましたが、ゲームがまったく起動せず、システムが完全にフリーズする状態になりました。グラフィックカードを3枚搭載した状態では、ゲームが正常に動作しないようです。
さらに、DirectX 12(dx12)を利用した場合には、一部のゲームで3ウェイSLIが機能する可能性があるという情報もあります。そこで、『Hitman』を試してみることにしました。しかし、3枚のグラフィックカードのうち、実際に動作しているのは1枚だけでした。
他のゲームでも同様の結果が出ました。何度試しても3ウェイSLIがうまく動作せず、問題が発生しました。これらの結果から、3ウェイSLIは公式にサポートされているわけではなく、一部のゲームでも問題が生じる可能性があることがわかりました。
以上の結果から、3枚のTitan X Pascalを搭載しなかった理由が明確になりました。3ウェイSLIは公式にサポートされていない上に、実際に動作させるにはさまざまな問題があることがわかりました。私はシステムの安定性を重視し、2枚のTitan X Pascalを選択したのです。
最後に、皆さんにお願いがあります。このシステムについてのベンチマークテストを行う予定ですが、どの解像度でテストすべきか迷っています。16:9の標準解像度で行うべきか、それとも私が普段利用している21:9のウルトラワイドモニターで行うべきか、皆さんの意見をお聞かせください。また、他にも提案があればお教えいただければと思います。
以上が、3ウェイSLIのサポート状況と問題解決方法についての内容でした。ご清聴ありがとうございました。
Pros:
- 高性能なゲーム体験が可能
- 電力消費と熱への対策に成功
- 実際に動作するゲームも存在
Cons:
- 3ウェイSLIは公式にサポートされていない
- 一部のゲームで正常に動作しない可能性がある
ハイライト:
- あなたのゲーム体験を最大限に引き出す、12フェーズの電力供給システム
- 高速なストレージアクセスを実現するUltra M.2 Gen3 x4スロット
- USB 3.1タイプAおよびCポートによる拡張性と接続の柔軟性
- ゲーム音響の迫力を引き出す7.1チャンネルサラウンドサウンド
- Intel CPUとの最適な組み合わせで、さらなる高性能を実現
よくある質問(FAQ):
Q: 3ウェイSLIが公式にサポートされていないのはなぜですか?
A: NVIDIAは新しいGPUアーキテクチャのPascalにおいて、3ウェイSLIのサポートを終了しました。これは、特定のタイトルのパフォーマンスが予想よりも低かったり、互換性の問題が発生する可能性があるためです。
Q: 3枚のTitan X Pascalを搭載しなかった理由はなんですか?
A: 熱発生と電力消費に関して制約があったため、2枚のTitan X Pascalを選択しました。3枚のカードを搭載することで、これらの問題がさらに悪化する可能性があったためです。
Q: このシステムのベンチマークテストはどの解像度で行うべきですか?
A: ベンチマークテストについては、皆さんの意見を参考にしたいと思います。コメント欄に、どの解像度でテストすべきかご意見をお聞かせください。
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