MayaへのNVIDIA OmniverseからMDL素材の取り込み

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MayaへのNVIDIA OmniverseからMDL素材の取り込み

目次

  1. 👨‍🏫 導入
  2. 🛠️ Maya でのデフォルトセットアップ
    • 2.1 マテリアルテンプレートの概要
    • 2.2 ハイパーシェードパネルの確認
  3. 💡 マテリアルテンプレートの追加方法
    • 3.1 Omniverse 設定の開始
    • 3.2 マテリアルテンプレート検索パスの追加
    • 3.3 追加したテンプレートの確認
  4. 🌟 マテリアルコレクションの管理
    • 4.1 マテリアルコレクションの追加手順
    • 4.2 テンプレートのバリエーションとコレクション
  5. 🚀 まとめ
  6. 📚 FAQ

導入

このチュートリアルでは、Omniverse プロジェクトで作成した外部 MDL パスに接続する方法について説明します。

🛠️ Maya でのデフォルトセットアップ

Maya のデフォルトセットアップから始めましょう。マテリアルテンプレートの概要を理解し、ハイパーシェードパネルを確認します。

マテリアルテンプレートの概要

マテリアルテンプレートは、Omniverse プロジェクトで使用される標準的なマテリアルのテンプレートです。これらのテンプレートには、オムニグラス、オムニ PBR、およびオムニ PBR 不透明度が含まれます。

ハイパーシェードパネルの確認

ハイパーシェードパネルを開き、マテリアルテンプレートのリストを確認します。

💡 マテリアルテンプレートの追加方法

新しいマテリアルテンプレートを追加する手順を説明します。

Omniverse 設定の開始

Omniverse の設定画面から始めます。

マテリアルテンプレート検索パスの追加

マテリアルテンプレート検索パスを追加し、MDL ファイルを参照できるようにします。

追加したテンプレートの確認

追加したテンプレートがハイパーシェードパネルに表示されることを確認します。

🌟 マテリアルコレクションの管理

マテリアルコレクションの追加と管理方法について説明します。

マテリアルコレクションの追加手順

新しいマテリアルコレクションを追加する手順を示します。

テンプレートのバリエーションとコレクション

マテリアルテンプレートのバリエーションと、それらをまとめたコレクションの作成方法について説明します。

🚀 まとめ

これで、Maya での新しいマテリアルテンプレートとコレクションの追加方法がわかりました。

📚 FAQ

Q: マテリアルテンプレートとは何ですか?
A: マテリアルテンプレートは、Omniverse プロジェクトで使用される標準的なマテリアルのテンプレートです。

Q: テンプレートとコレクションの違いは何ですか?
A: テンプレートは基本的なマテリアルを示し、コレクションはそのバリエーションをまとめたものです。

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