NVIDIA GT 320のテストと性能を紹介
目次
- はじめに
- NVIDIA GT 320について
- 技術的な仕様
- 性能テスト結果
- ゲームパフォーマンス
- レトロゲームPCにおける使用
- 現在の市場における価値
- まとめ
- 参考資料
はじめに
このビデオでは、まだあまり知られていないグラフィックカードであるNVIDIA GT 320を紹介します。このグラフィックカードは、米国市場向けに製造されただけで、日本市場ではほとんど知られていません。NVIDIAは2010年2月に初めてこのグラフィックカードをリリースしました。その後、2010年10月22日にGT 320の販売が開始されました。この期間には、他にもGeforce 310、Geforce 315、GT 330、GT 340のモデルも発売されました。これらのグラフィックカードは、200シリーズの前モデルを基にしており、一部の機能が削減されています。当時、NVIDIAはこれらのグラフィックカードに対して批判を受けました。つまり、私のGT 320は、ほんの少し削減されたGT 240と同等であり、グラフィックカードのバックボーンとなっています。
NVIDIA GT 320について
NVIDIA GT 320は、2010年の第1四半期にOEM市場向けにリリースされたグラフィックカードです。GT 320は、45メガヘルツで動作するGT 215チップを搭載しています。ストリームプロセッサ、またはシェーダーユニットには72個が搭載されています。グラフィックカードには1GBのGDDR3メモリが搭載されており、動作クロックは790MHzであり、128ビットのメモリインターフェースで接続されています。最大消費電力は43ワットであり、追加の電力コネクターは必要ありません。グラフィックカードは、45 mmのファンと小さな銅製の冷却体からなるシンプルなデザインで構成されています。PCI Express 2.0を介して接続され、DirectX 10.1をサポートしています。私が所有しているGT 320は、ロープロファイルのシングルスロットグラフィックカードであり、HDMIとDVIの2つの出力ポートを備えています。
技術的な仕様
- GPU: NVIDIA GT 215
- コアクロック: 45メガヘルツ
- ストリームプロセッサ/シェーダーユニット: 72
- メモリ: 1GB GDDR3
- メモリクロック: 790MHz
- メモリインターフェース: 128ビット
- 最大消費電力: 43ワット
- 電力コネクター: なし
- インターフェース: PCI Express 2.0
- サポート: DirectX 10.1
性能テスト結果
私はいくつかのゲームでGT 320の性能をテストしました。テストシステムは、MSI B85M45マザーボード、Intel Core i5-4430プロセッサ、および2 x 8GB DDR3メモリを搭載しています。
- Crysis 2: 最小24 FPS、平均33 FPS、最大46 FPS(低設定、HD解像度)
- Far Cry 3: 最小21 FPS、平均44 FPS、最大55 FPS(低設定、HD解像度)
- Assassin's Creed 2: 最小49 FPS、平均65 FPS、最大91 FPS(低設定、HD解像度)
- Rocket League: 最小30 FPS、平均52 FPS、最大71 FPS(低設定、HD解像度)
これらのテスト結果からわかるように、GT 320は比較的古いゲームでは十分なパフォーマンスを発揮しますが、新しいゲームには対応していません。
ゲームパフォーマンス
GT 320は、古いゲームであれば十分なパフォーマンスを提供しますが、現在のゲームには対応していません。最新のゲームでは、より高性能なグラフィックカードが必要です。ただし、GT 320を低予算のレトロゲームPCに使用することは可能です。このグラフィックカードは、25ユーロで手に入る場合もあります。ただし、市場価値においては、GT 320は明らかに他のグラフィックカードに比べて価値が低いと言わざるを得ません。
まとめ
NVIDIA GT 320は、2010年にリリースされた比較的古いグラフィックカードです。性能は古いゲームに対しては十分ですが、現在のゲームには対応していません。市場価値も低く、他の選択肢が豊富に存在します。ただし、低予算のレトロゲームPCに使用する場合には適しています。
参考資料