NVIDIA Kickstart RTとは?簡単なレイトレーシング実装の方法
Table of Contents:
- はじめに
- NVIDIA Kickstart RTとは?
- NVIDIA Doughnutとは?
- デモの紹介
- Kickstart RTの利点
- Kickstart RTの要件
- Donutの紹介
- Donutの利用方法
- Kickstart RTの制限事項
- 結論
はじめに
🌟 NVIDIA Kickstart RTとNVIDIA Doughnutについて
こんにちは、皆さん。マイクです。今日はNVIDIA Kickstart RTという新しいSDKについて話しましょう。これは、レイトレーシングを簡単に実装できるようにするものです。エンジンにレイトレーシングを追加したいけど、手間をかけずに済ませたいと思いませんか?それがNVIDIA Kickstartの目的です。さらに、NVIDIA Doughnutというものについても学びます。正直、これが存在することを知らなかったのですが、良いことですね。おそらく、GDCやGTCのどちらかで発表されたと思います。最近は、同じ週に2つのデベロッパーカンファレンスを開催するというアイデアがな...(省略)
2. NVIDIA Kickstart RTとは?
🌟 NVIDIA Kickstart RTの概要
NVIDIA Kickstart RT SDKは、従来の方法よりも短い時間でゲームエンジンによりリアルなダイナミックライティングを実装できるようにするものです。クロスAPI、クロスプラットフォームのソリューションであり、リアルタイムレイトレースの反射、シャドウ、環境遮蔽、グローバルライティングをゲームエンジンにもたらします。そのうち最も重要な点は、その簡単さです。デモを見てみましょう。
2.1 デモの紹介
🌟 デモアクションの概要
NVIDIA Kickstart RTのデモをダウンロードし、動作させてみました。Visual StudioとVulkan SDKの設定が必要ですが、Ubuntuでも利用可能です。デモでは、Donutというフレームワークが使用されています。抽象化されたレイトレーシングを可能にするフレームワークで、非常に便利です。
...(以下略)