NVIDIAのオムニバース:CC3モデルのリアルタイム利用方法

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NVIDIAのオムニバース:CC3モデルのリアルタイム利用方法

リアルイルージョンの新機能:オムニバース・コネクター

🚀 イントロダクション

今日はとてもエキサイティングなニュースで目を覚ましました。リアルイルージョンからの発表です。皆さん、こんにちは。本日は、オムニバースについて話しましょう。実際にレビューする機会がなかったのは久しぶりですが、私、ソロモン・ジャガーがまた戻ってきました。今回は、オムニバースの世界に飛び込んでみたいと思いますが、より重要なのは、オムニバース4のキャラクタークリエーター3について話しましょう。このアップデートは非常に大きなものです。もし、私のチャンネルを初めて訪れる方がいらっしゃれば、一分ほど時間を割いてチャンネル登録して通知ベルを押していただくことをお願いします。新しい動画を投稿した際に通知されますので、ご登録いただければ幸いです。

🛠 アップデートの詳細

リアルイルージョンのハブにログインすると、さまざまなアップデートがありますが、その中にはキャラクタークリエーター3.4も含まれています。このアップデートには、新しいオムニバース・コネクターが付属しており、これによりキャラクタークリエーター3で作成したモデルをオムニバースに送信してリアルタイムでレンダリングすることが可能になります。すでにこの最新バージョンをダウンロードし、nvidia.comにアクセスし、リンクをクリックしてダウンロードしてください。このリンクは動画の説明にも記載しておきます。このアップデートはまだ完全ではないかもしれませんが、私の初見の感想としては、非常に感動しました。以下にその理由を示します。

🖌 キャラクターの作成とエクスポート

まず、キャラクターをキャラクタークリエーター3.4.1で素早く作成しました。このキャラクターにはアニメーションはありません。通常、私がこのステップを行う際には、カスタムのモックアップを使用して、アニメーションを作成し、クローンに移動する予定です。それでも、このプラグインをインストールした後、エクスポートすることができるUSDファイルを作成することができます。このUSDファイルは、オムニバース内で使用することができるファイル形式です。オムニバースでは、ファイルのやり取りやチームでの共同作業に使用する標準ファイル形式となります。

🖥 オムニバースへの接続とレンダリング

キャラクターを準備したら、ファイル > エクスポートメニューからオムニバースを選択します。このダイアログボックスでは、リアルタイムまたはパストレースのモデルをエクスポートできます。ここでは、リアルタイムを選択し、ファイル名を指定してエクスポートします。そして、フォルダに保存します。これで、オムニバースで使用できる重要なファイル形式が作成されました。

💡 まとめ

リアルイルージョンとNVIDIAのコラボレーションにより、オムニバースコネクターの追加が実現しました。これにより、キャラクタークリエーター3で作成したモデルをオムニバースに送信し、リアルタイムでレンダリングすることが可能になります。これは、映画製作者やコンテンツクリエーターにとって非常に便利な機能であり、今後の活用が期待されます。

Pros:

  • リアルタイムでのレンダリングが可能
  • オムニバースとのシームレスな連携
  • キャラクターのエクスポートが容易

Cons:

  • まだ完全な機能ではない
  • 一部のテクスチャの品質に問題あり

FAQ

Q: オムニバースとは何ですか? A: オムニバースは、NVIDIAが開発した仮想現実および3Dデザインプラットフォームです。コンテンツクリエーターがリアルタイムでコラボレーションし、高品質のレンダリングを実現します。

Q: キャラクタークリエーター3のバージョンアップにはどのような利点がありますか? A: キャラクタークリエーター3の最新バージョンでは、オムニバースへのモデルのエクスポートが可能にな

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