NVIDIAホロデッキで現実世界と交流しよう!
目次
- GPUの驅動力
- 現実時間コンピュータグラフィックスの定義
- コンピュータグラフィックスの特性
- 仮想現実の到達
- NVIDIAホロデッキの紹介
- 物理モデリングと材料のレンダリング
- 仮想協力と共有
- AIと未来
- NVIDIAホロデッキのデータインポート
- NVIDIAホロデッキの可能性
🔥GPUの驅動力
コンピュータグラフィックスの定義
コンピュータグラフィックスは、リアルタイムの映像生成を可能にするために開発された技術です。その礎となるGPUは、この驚くべき進化を遂げるための鍵となっています。コンピュータグラフィックスは、リアルな映像や仮想現実を再現するために必要な計算能力を持っています。実際には、物理シミュレーションや美しい光源、反射、影などを生成するために、膨大な計算処理が必要とされます。
コンピュータグラフィックスの特性
コンピュータグラフィックスには、次の2つの非常に重要な特性があります。まず、コンピュータグラフィックスは計算量が無限大です。つまり、非常に多くの計算処理能力が必要です。美しい映像を生成するためには、リアルさを表現するために物理シミュレーションや光源のレンダリングが行われます。これはまさに科学計算アプリケーションの最終形です。
一方で、コンピュータグラフィックスのもう一つの特性は、市場規模が非常に大きいことです。通常、高性能なアプリケーションは市場規模が小さく、逆に低計算要件のアプリケーションは市場規模が大きい傾向にあります。それらがこの独特な方法で結びついているのは非常に珍しいことです。計算量が無限大でありながら市場規模が非常に大きいため、私たちはこの計算形式を進化させるために莫大な研究開発予算を投資することができます。現在、NVIDIA GPUには数十億ドルの予算が投資されており、これは世界中のどのプロセッサも負担しきれないほどの予算です。
現実時間コンピュータグラフィックスの到達
コンピュータグラフィックスは、私たちが開始してから非常に進化を遂げてきました。現在、NVIDIAはこの現代のコンピュータグラフィックスの中核を成しており、物質のシミュレーション、美しい照明、影、反射などを含む、現代のコンピュータグラフィックスの定義を創り出しています。しかし、私たちが本当にやりたいことは、完全に仮想現実の中でこれを行うことです。仮想現実は、リアルタイムのコンピュータグラフィックスにおける究極の目標です。仮想現実を実現するためには、驚異的なパフォーマンスが必要です。なぜなら、頭を動かすたびにすべてのピクセルが瞬時に移動する必要があるからです。私たちは、現実と信じ込むような環境に没入することができます。
🔥NVIDIAホロデッキの紹介
物理モデリングと材料のレンダリング
NVIDIAのホロデッキは、物理モデリングが施された環境です。具体的には、材料や表面などが物理的にモデル化されています。また、ジオメトリも物理的にモデル化されています。さらに、光源も物理的にモデル化され、リアルさが追求されています。美しいだけでなく、リアルに見える必要があるのです。触れると実際に触れているような感覚が得られるようになっており、何かを落とすと地面に落ちるようになっています。仮想現実でも、現実世界と同様に、実際に触れたり感じたりし、対話したり交流したりすることができるようになっています。さらに、この世界を多くの人々と共有することができます。バーチャルコラボレーションという概念が、人々を異なる場所に存在しているような感覚を与えます。
AIと未来への展望
将来、NVIDIAホロデッキにはAIが組み込まれ、現実の友人や同僚と一緒にいるかのような感覚を味わうことができます。仮想現実の中のキャラクターは、ロボティックなアシスタントであるか、単に通りすがりのキャラクターかもしれません。このようなAIの存在は、私たちが想像できるものを何でも創造することを可能にします。
🔥NVIDIAホロデッキのデータインポート
CATIA、Siemens、Aliasからのデータインポート
NVIDIAホロデッキでは、CATIAやSiemens、Aliasなどからのデザインデータをインポートすることができます。これらはすべて業界標準のツールであり、業界標準の形式で作成されたデータをインポートすることができます。その結果、ほとんどのものがNVIDIAホロデッキにインポートできるようになります。