NVIDIAの進化
目次
💻 グラフィックスカードの進化
💡 Nvidia GeForce 256 グラフィックスカード
💡 GeForce 2 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce 3 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce 4 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce FX シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce 7 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce GTX 400 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce GTX 500 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce GTX 600 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce GTX 900 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce RTX 20 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックスカード
💡 GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックスカード
グラフィックスカードの進化
💡 Nvidia GeForce 256 グラフィックスカード
1999年に登場したNvidia GeForce 256 グラフィックスカードは、その時代に革新的な性能を持ち、3Dグラフィックスのレンダリングを大幅に向上させました。このカードは、3D環境マッピングを利用して、驚くほどリアルな反射効果を実現しました。
💡 GeForce 2 シリーズ グラフィックスカード
2000年にリリースされたGeForce 2 シリーズ グラフィックスカードは、より高度なレンダリング能力を持ち、リアルな光の効果やシャドウを実現しました。特に、「Toy Soldier」というデモでは、リアルタイムの影や反射を演出しました。
💡 GeForce 3 シリーズ グラフィックスカード
GeForce 3 シリーズ グラフィックスカードは、2001年に登場しました。このシリーズは、以前のシリーズよりもさらに高度なシェーディングやレンダリング能力を提供し、リアルな光とパーティクル効果をもたらしました。
💡 GeForce 4 シリーズ グラフィックスカード
2001年に登場したGeForce 4 シリーズ グラフィックスカードは、さらなる革新をもたらしました。例えば、「Wolfman」というデモでは、リアルタイムのボリューメトリックファーのレンダリングが初めて実現されました。
💡 GeForce FX シリーズ グラフィックスカード
GeForce FX シリーズ グラフィックスカードは、2003年に登場しました。このシリーズは、物理ベースのレンダリングや高度な水の表現など、より高度な効果を提供しました。
💡 GeForce 7 シリーズ グラフィックスカード
2005年に登場したGeForce 7 シリーズ グラフィックスカードは、マルチメディア体験を向上させました。例えば、「Mad Mod Mic」というデモでは、ゲーマーのために性能を向上させることができました。
💡 GeForce GTX 400 シリーズ グラフィックスカード
2010年にリリースされたGeForce GTX 400 シリーズ グラフィックスカードは、レイトレーシングとテッセレーションの技術を活用して、写実的なイメージを実現しました。
💡 GeForce GTX 500 シリーズ グラフィックスカード
GeForce GTX 500 シリーズ グラフィックスカードは、2010年に登場しました。このシリーズは、テッセレーションを使用して、よりリアルな表面ダメージを示す「Alien vs Triangles」というデモを提供しました。
💡 GeForce GTX 600 シリーズ グラフィックスカード
2013年にリリースされたGeForce GTX 600 シリーズ グラフィックスカードは、ゲーミングの体験を向上させるために、Nvidia G-Syncテクノロジーを導入しました。
💡 GeForce GTX 900 シリーズ グラフィックスカード
2015年に登場したGeForce GTX 900 シリーズ グラフィックスカードは、Unreal Engine 4を使用して、リアルな環境を再現しました。例えば、「Apollo 11 Lunar Landing Demo」では、月面着陸の写真を再現しました。