シャドウPCでForza Horizon 4のレイテンシテストとデモ
テーブル(目次):
- シャドウPCのレイテンシについて
1.1 デュアルショック4を使ったエンドユーザーデモ
1.2 Forza Horizon 4でのプレイ
1.3 計測結果との比較
- ローカルPCとの比較
2.1 フォルツァホライゾン4のレイテンシ比較
2.2 テレビとのレイテンシ比較
- フォルツァホライゾン4とのレイテンシ比較
3.1 ディスプレイラグのテスト結果
3.2 シャドウPCでのプレイの体感
3.3 フォルツァホライゾン4とのレイテンシ比較結果
- 本物のリアクションタイムのテスト
4.1 リアクションタイムの測定方法
4.2 ローカルPCとシャドウPCの比較結果
- 結論
シャドウPCのレイテンシについて
1. シャドウPCのレイテンシとは?
シャドウPCのレイテンシについての疑問が多いことから、実際のエンドユーザーのデモンストレーションを行い、そのレイテンシについて説明します。
1.1 デュアルショック4を使ったエンドユーザーデモ
2. デュアルショック4を使用したデモンストレーション
このビデオでは、デュアルショック4を使用して、Forza Horizon 4をプレイする実際のデモを行います。キーボードとマウスでもファーストパーソンシューティングゲームもプレイしますが、まずはスムーズなデモを行います。
注意:このデモでは、30メガビット/秒の帯域幅を使用しています。
1.2 Forza Horizon 4でのプレイ
3. Forza Horizon 4でのプレイ映像
Forza Horizon 4をシャドウ上でプレイしている様子を紹介します。画面キャプチャはNVIDIAのゲームキャプチャを使用して行っています。
1.3 計測結果との比較
4. レイテンシ計測結果:シャドウPC vs ローカルPC
トリガーボタンが押されてからブレーキライトが表示されるまでのフレーム数を計測し比較します。
4.1 シャドウPCでの計測結果
シャドウPC上でのレイテンシ計測結果を紹介します。毎秒120フレームで録画されているため、フレームごとの時間を計算し、全体のレイテンシを算出します。
2. ローカルPCとの比較
5. ローカルPCとシャドウPCの比較
ローカルPCとシャドウPCのレイテンシを比較します。Forza Horizon 4を均等な設定でプレイし、レイテンシの違いを調査します。
5.1 フォルツァホライゾン4のレイテンシ比較
フォルツァホライゾン4をローカルPCとシャドウPCでプレイし、レイテンシの違いを比較します。
5.2 テレビとのレイテンシ比較
テレビとシャドウPCでのレイテンシを比較します。テレビを使用する場合、さらに遅延が発生します。
3. フォルツァホライゾン4とのレイテンシ比較
6. フォルツァホライゾン4とシャドウPCのレイテンシ比較
フォルツァホライゾン4とシャドウPCでのレイテンシを詳しく比較します。
6.1 ディスプレイラグのテスト結果
実際のモニターを使用して、フォルツァホライゾン4のレイテンシをテストした結果を紹介します。
4. 本物のリアクションタイムのテスト
7. 本物のリアクションタイムのテスト
個人のリアクションタイムを測定し、ローカルPCとシャドウPCの比較結果を紹介します。
7.1 リアクションタイムの測定方法
バナーが緑になったときにマウスをクリックするテストを行い、リアクションタイムを測定します。
7.2 ローカルPCとシャドウPCの比較結果
リアクションタイムの結果をローカルPCとシャドウPCで比較し、違いを明らかにします。
結論
8. 結論
シャドウPCのレイテンシは、Forza Horizon 4をプレイする際にはほとんど気にならない程度です。ただし、ファーストパーソンシューティングゲームなどでは少し気になることがあります。シャドウPCは非常に素晴らしいパフォーマンスを発揮します。
Highlights:
- シャドウPCのレイテンシについての実際のエンドユーザーデモンストレーション
- フォルツァホライゾン4のレイテンシ計測結果との比較
- ローカルPCとのレイテンシ比較
- テレビとのレイテンシ比較結果
- 本物のリアクションタイムのテスト結果
FAQ:
Q: シャドウPCのレイテンシはどのくらいですか?
A: シャドウPCのレイテンシはローカルPCと比較して少し遅いですが、Forza Horizon 4をプレイするにはほとんど気になりません。
Q: フォルツァホライゾン4とのレイテンシ比較結果は?
A: シャドウPCとフォルツァホライゾン4のレイテンシ比較結果は非常に似ており、ほとんどのユーザーにとっては違いがほとんどわかりません。
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